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『スカイリム』老舗グラフィック拡張ツール「ENB」の本格的な代替Mod登場!?「Community Shaders」でプリセットを使いまわせるように

オープンソースのグラフィック拡張ツールが更なる進化!

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『スカイリム』老舗グラフィック拡張ツール「ENB」の本格的な代替Mod登場!?「Community Shaders」でプリセットを使いまわせるように
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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition(スカイリム)』向けグラフィック拡張ツール「Community Shaders」向けに、別のツールである「ENBSeries(ENB)」のプリセットを使いまわせるようになる拡張Mod「Effects 11」が配信されました。

オープンソースのグラフィック拡張ツールが更なる進化!

「ENB」とは、Boris Vorontsov氏が2007年より、幅広いゲーム向けに開発している有志グラフィック拡張ツールです。『スカイリム』でも愛用するユーザーは多く、Nexus Modsといったサイトでは、自分好みに調整したプリセットが数多と配布されてきました。

一方「Community Shaders」は、『スカイリム』向けに2023年より配信されているグラフィック拡張ツールです。「ENB」との大きな違いとして、オープンソースである点があり、様々なユーザーからアップスケーリング&フレーム生成対応Modや、独自のアンビエントオクルージョン対応Modが追加機能として配信されています。

そして今回の「Effects 11」では、「ENB」向けの拡張プラグイン機能も内包しており、同ツールのほぼ全ての既存プリセットが「Community Shaders」で使えるようになります(※一部プリセットは非対応or追加の必要要件有り)。

なお、プリセットはゲーム本体のexeがあるフォルダ、またはModマネージャーを使用してDataフォルダに入れれば導入できるものの、「ENB」本体は一緒に入れないよう注記されています。

Effects 11」はNexus Modsにて配信中です。その他細かい導入手順や非互換ModはModページよりご確認ください。また、Mod導入の際は自己責任でお願いします。

ライター:ケシノ,編集:H.Laameche

ライター/ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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