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ストリーマーがいいねを稼ぎながら戦う!?チームベースサバイバルFPS『Like or Die』発表【gamescom ONL 2026】

「gamescom Opening Night Live 2026」にて発表されました。

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ストリーマーがいいねを稼ぎながら戦う!?チームベースサバイバルFPS『Like or Die』発表【gamescom ONL 2026】
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日本時間2026年8月26日放送の「gamescom Opening Night Live 2026」にて、NCは『Like or Die』を発表しました。

いいねを稼ぎながら戦うFPS!?

本作は、16人のストリーマーが4チームに分かれて戦うチームベースのサバイバルFPSです。各チームにはリスポーン地点である「ネクサス」が用意されます。ネクサスは敵の攻撃で破壊されリスポーンできなくなってしまうので攻守の駆け引きが重要となります。

攻防を左右するのがブロックガンによる建築です。プレイヤーは戦場のどこにでもキューブブロックを生成でき、自陣ネクサスを守る防壁を築くことができます。また、ブロックは敵の不意を突く新たな侵入路を切り開くことにも活用できるので、立体的な戦術を考えて立ち回ることが求められます。

本作の戦いは、宇宙規模の配信プラットフォーム「Quaya Stream」を通じて全宇宙にライブ配信されているという設定で、プレイヤーは「いいね!」を集めながら生き残りを狙うことになります。この「いいね!」を集めるという仕組みがどのようにゲームプレイに影響するのか、今後の情報に期待が高まります。


『Like or Die』は、PC(Steam)向けに配信予定です。

その他「gamescom 2026」にまつわる記事はこちらからご覧ください。

《ライター:すずきり,編集:kamenoko》

ライター/SF好き すずきり

2026年よりGame*Sparkにてニュース記事の執筆を開始。一番好きなゲームは『Outer Wilds』で、その影響もありSF沼に沈没中。

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