カプコンの2Dアクションゲームシリーズである『ロックマン』の完全新作『ロックマン: デュアル オーバーライド』が2027年に発売します。前作『ロックマン11 運命の歯車!!』から約8年ぶりの新作であり、ナンバリングがなくなるなどシリーズの新たな展開の幕開けを予感させます。
今回は、そんな本作のタイトルにもなっている「オーバーライド」や、新たな能力「チップセット」について、発売に先駆けて体験することができたので、そのプレイレポートをお届けします。
カスタマイズ可能な新たな能力「チップセット」
今回の試遊では、新たなボス「トゥインクルガール」が待ち受けるステージを遊ぶことができました。


ロックマンの操作はこれまでのシリーズと同様、ジャンプとスライディング、そして右腕からの射撃「ロックバスター」を基本としたシンプルな構成。ステージもおなじみの横スクロール方式で、敵やギミックをかいくぐりながら、右へ、上へと進んでいきます。
こういったロックマンらしいプリミティブな体験をベースに据えつつ、今回はそこに新たな能力として「チップセット」と「オーバーライド」が登場しました。

チップセットは、ステージ中チップセット発動ボタンを押すことで一定時間さまざまな能力を発揮できる機能です。今回の試遊では、発動中バリアを展開できる「生存重視」、発動中攻撃力が強化され、チャージショットが二連になる「火力重視」、そしてチップセットをつけていない「チップセットなし」の3種類のオプションを、ステージ開始前に選ぶことができるようになっていました。

ちなみに、「生存重視」のチップセットには、回復アイテムである「E缶」を持った状態でステージを開始できるという効果もあります。「火力重視」のチップセットにも、常にショットがチャージショットにチャージされるようになるというパッシブ効果がついていました。
製品版では、チップセットという名前の通り、これらの能力が発動するチップ同士を組み合わせられるようになっているようです。前作『ロックマン11 運命の歯車!!』にあった「ギア」のシステムをプレイヤー好みにカスタマイズできる形に発展させたものと言えるかもしれません。
敵も「オーバーライド」で起死回生をはかる、熱いボス戦

次に「オーバーライド」ですが、これはチップセットとは別に発動できる能力になっており、一定時間ショットを大幅に強化できる能力です。発動中はチャージショットがダブルチャージショットへと変化するほか、さらにチャージをすることで「ファイナルチャージショット」という強力な攻撃でオーバーライドを締めることもできます。
オーバーライドは、敵に攻撃をヒットさせたり、プレイヤーがダメージを食らったりすることでチャージされるゲージを最大にすることで発動できるようになるほか、チップセットによっては、ロックマンの体力が残り少なくなった時に自動で発動させ、起死回生の一手にすることもできます。


そしてこのオーバーライドの能力、なんとボス側も使ってくるようで、トゥインクルガールとの戦闘で敵の体力を半分以上削ると、「オーバーライド!」と叫んでこれまでとは違う強力な攻撃を放ってきました。
ボス戦自体がロックマンシリーズらしい高難度なものになっており、パターンを読んでもなかなか被弾は避けられず、常にギリギリの戦いを迫られます。そんな中で相手もこちらも「オーバーライド」で起死回生をはかるバトルは手に汗握る熱いものになっていました。

ところで、『ロックマン』の本編シリーズで女性型のロボットが登場するのは『ロックマン9 野望の復活!!』のスプラッシュウーマン以来二人目です。花火をテーマとした華やかな攻撃と豊かなアニメーションで動くトゥインクルガールはシリーズの新たな人気キャラクターになりそうな予感。
『ロックマン: デュアル オーバーライド』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/PS4/XBOX Series X|S/XBOX One/ニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2向けに2027年発売予定です。













