「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】 2026.10.27 Tue 19:00 五十嵐監督と大塚氏が本作に込めたアツい思いをお訊きしました。
『バトルフィールドV』は初めて『BF』をプレイする人にも最適な作品に―エグゼクティブプロデューサーインタビュー【特集】 2018.9.11 Tue 19:00 ドイツ・ケルンで開催された「gamescom 2018」にて、『バトルフ…
『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】 2018.8.28 Tue 20:30
伝説の屋根の上のローチはもういない?『ウィッチャー3』リマスターで愛馬・ローチの挙動が修正へ―ただし開発は「修正をオフにする方法」もあるとコメント 2026.9.11 Fri 23:35 完璧を望むか、伝説を望むか。
『The Ascent』開発元の新作オープンワールドFPS『NO LAW』は、他のサイバーパンクゲームの焼き直しではない―開発者Q&A公開 2026.5.9 Sat 6:30 薄汚れたサイバー工業都市を舞台に元軍人の戦いを描きます。