『R-TYPE FINAL 2』試遊版2019プレイレポ―R(令和)の時代に蘇る『R-TYPE』に新時代を感じた【TGS 2019】
編集部おすすめの記事
特集
縦スクロールSTG/横スクロールSTG
-
「ゲーム人生の中で「何を楽しく思ったか?」「何が不愉快だったか?」という経験に対する答え・思想を集約した」横スクロールSTG『Revolgear Zero』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企…
-
「漫画、アニメ、特撮など日本の娯楽文化で楽しく演じる、それこそが70年代ロボットアニメ番組を追体験する真髄」復活のカルトSTG『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』その情熱に迫る【開発者インタビュー】
-
全編高クオリティアニメ映像盛りだくさん、ほぼ全曲ボーカルソングな伝説のスパロボパロディSTG復活!『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』現行機種向けリマスター版発表
-
可変合体戦闘メカ駆り地球を守れ、ロボSTG『ファイナルフォーメーション』10月30日発売!『フォーメーションZ』原案に新解釈
連載・特集 アクセスランキング
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
「このゲームをきっかけに、他のダンジョンRPGも遊んでみたくなったというプレイヤーも」手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』【開発者インタビュー】
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
“孤独な少女が残酷な世界で生き延びる”…幻のPS1探索アドベンチャー『ロストチルドレン』に見る「寓話的恐怖」を読み解く【特集】
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム




