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四半世紀使われ続ける超有名FPSマップは当時若干16歳の少年の手によるものだった―『Counter-Strike』の象徴的マップ「Dust」「Dust II」誕生の背景に迫るドキュメンタリーが公開
特集
gamescom 2024
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gamescom 2025は「ONL」への出展費用が最大約7,500万円と爆上がり、最小額でも約2,200万円、小規模・個人開発者には到底手の出せない高嶺の花
“前夜祭”として盛り上がるイベントだけに、大小規模に関わらず…
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【先行試遊】『紅の砂漠』は弾ける剣戟、小石ひとつ油断ならない…“戦闘特化”なデモ版インプレッション
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我らげむすぱ探検隊、「gamescom」会場の入口を探して放浪中…大型ゲームイベントで滞在した欧州は素晴らしいところでした【取材レポート】
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原作世界を丁寧に作り込んだ続編『FAIRY TAIL2』を先行プレイ。ド派手な魔法アクションと手強いボス戦も体験【gamescom 2024】
The First Berserker: Khazan
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ネクソンARPG『The First Berserker: Khazan』開発メンバーを大規模再配置、解散ではないとしながらも先行きは不透明に
チーム解散ではなく、あくまでリソースの再配分としています。
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「ゲーム会社は“ゲーム”で語るべき」――『ARC Raiders』も快調なNexonのCEO イ・ジョンホン氏に直撃取材。リリースを控える期待作や日本のゲーマーに向けた戦略を訊いた
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「イージーに下げるくらいなら辞める」―プレイヤーのプライドと難易度の問題に向き合った『The First Berserker: Khazan』開発チームの姿勢、高評価を受ける【UPDATE】
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ハードコアARPG『The First Berserker: Khazan』なぜか“女体化”無料DLC配信へ―「感謝のプレゼント」で購入者全員に、本体価格も改定で遊びやすく
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「私のお気に入りの一つが、日本の作品である「テルマエ・ロマエ」」街づくりSLG『Pompeii: The Legacy』【開発者インタビュー】
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才能ある若者も勇敢な老兵も、傭兵は死ぬ。だからこそ愛おしい―約1年ぶりアプデの『バトルブラザーズ』はなぜ人を1000時間の沼に沈めるのか?遊び倒しつつ、Steamサマーセールで買うべき「お仕事請負SRPG」10選を語りたい
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