【直撃取材】Team NINJA×プラチナゲームズ…タッグ結成の経緯は?『NINJA GAIDEN 4』で「唯一無二のアクション」を生み出した安田氏・中尾氏にインタビュー
編集部おすすめの記事
特集
NINJA GAIDEN 4
-
プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】
アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り…
-
『NINJA GAIDEN 4』追加DLC『二人の超忍』の爽快感&やり込みはいかに?新武器の手触りをレポート!【特集】
-
『NINJA GAIDEN 4』DLC『二人の超忍』が3月4日発売決定!新武器「ソリテイル」「蛇骨門」や、新要素“アビスロード”について訊いた【インタビュー】
-
『ニンジャガ』には“嫌だ”と感じる敵が必要。『NINJA GAIDEN 4』開発ブログで明かされる、シリーズ伝統の「容赦のなさ」と雑魚敵の設計思想
連載・特集 アクセスランキング
-
何が起きるかわからない人生、備え方をサバイバルゲー『RuneScape: Dragonwilds』で学ぶ。伐採も魔法も、すべては来るべきその日のため!
-
“作業”にならないサバイバルクラフトを目指して。便利魔法が彩る『RuneScape: Dragonwilds』開発者に、“100時間超”へ成長した世界を訊く【インタビュー】
-
日本で『ダンジョンマスター』や『ウルティマ オンライン』を売った男―EAビクターやアイドス日本法人を率いた本多慧氏に訊く"洋ゲー"黎明期の舞台裏
-
33年ぶりの復活!国産ローグライクの金字塔のリマスターや如何に?『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』【げむすぱローグライク/ローグライト部・第55回】
-
『闘神伝』に『ONI零』に『ロリポップチェーンソー』新作も!?TGS2026で遊べる“意外なタイトル”を総ざらい【TGS2026】
-
小島監督、連携深めるXBOX代表アーシャ・シャルマ氏とツーショット!日本のコジプロスタジオ訪問し『PHYSINT』『OD』についての協議も実施か【となりのヒデオ】
-
総面積5,000㎢の世界で視界に映るすべてのものを弄れる協力プレイ対応オープンワールド終末サバイバル『Zeverland』が開発中。小さな移動拠点で超広大マップを自由に探索【今週のインディー3選】
-
実は13年ぶりに明言される「トライフォース」という存在。映画「ゼルダの伝説」に合わせ再びフォーカスされる“最重要キーアイテム”を解説
-
廃墟となった精神病院で待ち受けているものとは…?判断を誤ればやり直し、環境を記憶して異変を探すCo-opホラーが正式リリース―採れたて!本日のSteam注目ゲーム12選【2026年9月14日】
-
『パルワールド』次回大型アップデートに向けて進展か。V1.1の進展を示唆する写真を投稿【26年8月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】




