【直撃取材】Team NINJA×プラチナゲームズ…タッグ結成の経緯は?『NINJA GAIDEN 4』で「唯一無二のアクション」を生み出した安田氏・中尾氏にインタビュー
編集部おすすめの記事
特集
NINJA GAIDEN 4
-
プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】
アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り…
-
『NINJA GAIDEN 4』追加DLC『二人の超忍』の爽快感&やり込みはいかに?新武器の手触りをレポート!【特集】
-
『NINJA GAIDEN 4』DLC『二人の超忍』が3月4日発売決定!新武器「ソリテイル」「蛇骨門」や、新要素“アビスロード”について訊いた【インタビュー】
-
『ニンジャガ』には“嫌だ”と感じる敵が必要。『NINJA GAIDEN 4』開発ブログで明かされる、シリーズ伝統の「容赦のなさ」と雑魚敵の設計思想
連載・特集 アクセスランキング
-
「TGSが5日間になったせいで」生まれたインディー開発者コミュニティが合同出展!『KARATE ROGUE』『アニマロイドガール』など5作品がTGS2026に集合
-
33年ぶりの復活!国産ローグライクの金字塔のリマスターや如何に?『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』【げむすぱローグライク/ローグライト部・第55回】
-
「ホラーとコージーの恐ろしいほど心地よい落としどころ」海外レビューハイスコア『Welcome to Elderfield』
-
ゲーマーが入院することになったら何がいる? 病室で役立ったものを実体験から紹介【特集】
-
総面積5,000㎢の世界で視界に映るすべてのものを弄れる協力プレイ対応オープンワールド終末サバイバル『Zeverland』が開発中。小さな移動拠点で超広大マップを自由に探索【今週のインディー3選】
-
【大喜利】『ゲーム世界のお子様ランチにありがちなこと』審査結果発表!
-
『パルワールド』次回大型アップデートに向けて進展か。V1.1の進展を示唆する写真を投稿【26年8月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】
-
日本で『ダンジョンマスター』や『ウルティマ オンライン』を売った男―EAビクターやアイドス日本法人を率いた本多慧氏に訊く"洋ゲー"黎明期の舞台裏
-
『ディアブロ IV』30周年の節目に「デッカード・ケイン」が帰還!スイッチ2版や新クラス「アマゾン」の片鱗も語られた日本向けインタビュー【BlizzCon 2026】
-
30年前のSFCに見た『タイタンフォール』の源流。日本未発売の名作『Metal Warriors』を振り返る【オリーさんのロボゲーコラム】




