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“コインを入れて何度も挑む”アーケードの熱をローグライトに再構築!骨太ベルトスクロールアクション『輪廻戦記』プレイレポート&開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】 5枚目の写真・画像

魔王を討つために罪を負った戦士たちが立ち上がる!緻密なドット絵で描かれる2Dアクション×ローグライク。

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“コインを入れて何度も挑む”アーケードの熱をローグライトに再構築!骨太ベルトスクロールアクション『輪廻戦記』プレイレポート&開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
“コインを入れて何度も挑む”アーケードの熱をローグライトに再構築!骨太ベルトスクロールアクション『輪廻戦記』プレイレポート&開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】

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