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2年振りに開催した「ゲームPCアワード 2019」で見事ゲーミングPC部門で最優秀賞に輝いた、TSUKUMOのゲームPCブランド「G-GEAR」。盛り上がるe-Sports、変化する市場にどのように向き合っていくのか……後藤賢志代表取締役社長に受賞の喜びをうかがいました。Read more »
GDC2018で新作『ザンキゼロ』をはじめ、4タイトルの北米展開を発表したスパイク・チュンソフト。同社の戦略について代表の櫻井光俊氏にお話を伺いました。Read more »
5月25日に配信される新作ゲーム『PixelJunk Monsters 2』。本作を手掛けるキュー・ゲームスの代表ディラン・カスバート氏に最新作のポイントを伺いました。Read more »
「2017 PlayStation Press Conference in Japan」でコアユーザー向けからカジュアルユーザー向けまで、幅広い新作タイトルを発表したSIE。こうした中、ゲームソフト開発を統括するワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏に現状と課題について聞きました。Read more »
フォワードワークスのエグゼクティブディレクターの川口智基氏に話を訊きました。Read more »
東京ゲームショウ 2016にあわせて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)プレジデント盛田厚氏への合同インタビューが行われました。Read more »
ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏。発売を前に合同インタビューが行われました。Read more »
ヒューマンアカデミーは人気アクションゲーム『モンスターハンタークロス』のプロデューサーをつとめたカプコン小嶋慎太郎氏と、ディレクターの一瀬泰範氏を迎え、ゲーム業界志望者向けセミナーを東京校と大阪校で開催しました。Read more »
E3にあわせて開催されたインディーゲームイベント「The Media Indie Exchange」にて、インディーならではのすさまじいゲームを体験したので紹介します。Read more »
「Xbox E3 2016ブリーフィング」で、『Minecraft』のクロスプラットフォーム戦略について発表したマイクロソフト。Xbox Liveをもちいて、『Pocket Edition(=iOS、Android、Gear VR)とWindows 10(PC、Xbox One)のユーザーを一つなぎにしようとする壮大な計画です。Read more »
UBIモントリオールスタジオが開発する新IP『For Honor』。中世欧州をモチーフとした架空世界で、騎士・サムライ・バイキングの三勢力が覇権を競い合うという本作の、インプレッションをお届け。Read more »
E3 2016のソニー・インタラクティブエンタテイメントブースでSuda51最新作『Let it Die』プレイアブル出展されていたので、さっそくプレイしてみました。Read more »
仮面をつけたバレリーナのようなキャラクターが、踊るように移動するプラットフォーマー『Bound』。新たにPS VR対応作品としてもデモが行われていました。通常版とあわせてプレイできましたので、インプレッションをお届けします。Read more »
PS VR専用タイトルとしてGuerrilla Gamesが開発する『RIGS Mechanized Combat League』。GDC 2016に続き、E3 2016でもプレイする機会があり、新たな情報も公開されましたので、改めてレポートします。Read more »
PS4『Detroit Become Human』のメディア向け説明会に開発のキープレイヤー二名が登壇し、カンファレンスにて上映されたトレーラーの内容を深掘りする形で、本作のテーマやゲームシステムなどについて説明しました。Read more »
発売3年目、ますます充実してきたPS4ソフトラインアップ。PS VRの発売日も明らかになり、いよいよカウントダウンが開始。SIEのゲーム開発責任者として、また「日本のVR伝道師」として、吉田修平氏に現状について振り返ってもらった。Read more »
「BeingWare」をキーワードにIoTソリューションの展示に力を入れたComputex Taipei 2016のAcerブース。ゲーム関連の製品は2割程度でしたが、同社のゲーミングPCブランド「PREDATOR」製品は健在で、存在感を示していました。Read more »
自作PCユーザー向けのマザーボードやグラフィックカードなどで知られるギガバイト。同社はComputex Taipeiで「XTREME GAMING」ブランドを中心にブースを構成。来場者の注目を集めていました。Read more »
自作PC用の筐体、水冷冷却システム、ゲーミングキーボード、マウスなどを製造・販売するThermaltakeは改造PC筐体の国際コンテストを実施中です。Read more »
Computex Taipei開催直前に背負って使用する「バックパックPC」の出展を発表したMSI。現行のVR HMDにおける「ケーブル問題」を解消し、よりよいVR体験を提供することを目的とした製品です。ブースには試遊希望者が目白押しで、高い注目を集めていました。Read more »
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