

スパイク・チュンソフト代表 櫻井光俊氏に訊く海外戦略―「日本独自の強みで海外展開をめざしたい」
GDC2018で新作『ザンキゼロ』をはじめ、4タイトルの北米展開を発表したスパイク・チュンソフト。同社の戦略について代表の櫻井光俊氏にお話を伺いました。Read more »
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シリーズ10周年を記念して『PixelJunk Monsters 2』が登場、キュー・ゲームス代表ディラン・カスバート氏に本作のポイントについて聞く
5月25日に配信される新作ゲーム『PixelJunk Monsters 2』。本作を手掛けるキュー・ゲームスの代表ディラン・カスバート氏に最新作のポイントを伺いました。Read more »
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プレステ世代のクリエイターと共にソニーIPをモバイルへ―ForwardWorks 川口智基氏に訊く
フォワードワークスのエグゼクティブディレクターの川口智基氏に話を訊きました。Read more »
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【TGS 2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション
東京ゲームショウ 2016にあわせて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)プレジデント盛田厚氏への合同インタビューが行われました。Read more »
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【E3 2016】『Detroit Become Human』メディアプレビュー―アンドロイドの自我と社会への影響
PS4『Detroit Become Human』のメディア向け説明会に開発のキープレイヤー二名が登壇し、カンファレンスにて上映されたトレーラーの内容を深掘りする形で、本作のテーマやゲームシステムなどについて説明しました。Read more »
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