ハードコアゲーマーのためのWebメディア
11月29日と30日に開催される「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験会に先駆けて、バンダイナムコ未来研究所において『サマーレッスン』の体験プレイをしてきました。Read more »
韓国・釜山で11月20日から23日まで開催されている「G-STAR 2014」に、『Civilization Online』が出展されていました。チュートリアルデモと開発者のインタビューを元に、『Civilization Online』というタイトルがどのようなゲームなのかお届けします。Read more »
NEXON Korea Corporationは、韓国・釜山で開催されているゲームショウ「G-STAR 2014」にて、新作オンラインFPS『攻殻機動隊オンライン』(Ghost in the Shell Online)のメディアブリーフィングを11月20日に実施しました。Read more »
『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいすが開発したアクションシューティングゲーム。今回はサークル代表でゲームデザイン、プログラム担当のなる氏と背景、メカデザイン、シナリオ担当のこいち氏に話をうかがった。Read more »
11月13日、EA Japanオフィスにて『Battlefield Hardline(バトルフィールド ハードライン) 』のメディア体験会が行われました。体験会ではシングルプレイを触ることができましたので、そのインプレッションをお届けします。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。前回に引き続きグラスホッパー・マニファクチュアのオフィスで須田氏厳選のファミコンタイトルを遊びました。Read more »
BioWareのシリーズ最新作『Dragon Age: Inquisition』。本作のクリエイティブディレクター、Mike Laidlaw氏にインタビューを実施し、開発の思い出や前作からの革新など、RPGマイスターの目指す作品像を語ってもらいました。Read more »
スパイク・チュンソフトにて、『ウィッチャー3 ワイルドハント』日本語版プレイデモが初披露。それに合わせ、本作のシニアライターを務めるヤクブ・スザマレク氏と、ローカライズプロデューサー本間覚氏にインタビューを行い、改めて詳しい話を聞くことができました。Read more »
ユービーアイソフトのオープンワールドFPSシリーズ最新作『Far Cry 4』。先日の「UBIDAY 2014」出展に合わせて、モントリオールスタジオのプレゼンテーションディレクター担当リアム・ウォン氏にインタビューを行い、色々な話を訊くことができました。Read more »