2021年10月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧(2 ページ目)
タイムリミットアクションADV『UNSIGHTED』―戦略的なバトルと自由度の高い探索、現実世界のストレスを和らげるため「釣り」と「宝探し」を搭載【開発者インタビュー】
タイムリミットが本作ではストーリー上も重要な要素となっていますRead more »
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人形劇2DアクションADV『A Juggler's Tale』―ナレーターが糸を引っ張りプレイヤーに干渉することで、両者間に強い信頼関係が生まれる【開発者インタビュー】
まるで映画を見ているような綺麗なグラフィックも特徴です。Read more »
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「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】
『RPGタイム!~ライトの伝説~』を開発するデスクワークスの藤井トム氏と南場ナム氏にインタビュー。Read more »
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オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー
9月30日に行われたメディア合同インタビューの内容をお届け。Read more »
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AIで武将たちが躍動する『信長の野望・新生』、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー
AIや武将同士の関係性など、『信長の野望・新生』で気になる点をプロデューサー小笠原 賢一氏にお聞きしました!Read more »
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