連載・特集 インタビューニュース記事一覧(54 ページ目)
【本職トレジャーハンターに訊く!】ローグライトACT『リトル ノア 楽園の後継者』のダンジョン攻略とホンモノの「お宝探し」の共通点とは―八重野充弘さんにインタビューPR
“宝箱”を探しながら古代遺跡を攻略する新作2Dアクション『リトル ノア 楽園の後継者』。お宝探しに必要な心構えを知るため、日本トレジャーハンティング・クラブ代表にインタビューを実施しました。Read more »
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狂気と優しさが共存する『void* tRrLM2(); //ボイド・テラリウム2』開発者の頭の中はどうなっているの?心理学の専門家に訊いて本人にも訊いたPR
ぜったいに性癖を暴いてやるスパRead more »
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生贄錬金術シム『My Lovely Wife』―「毒のある関係性」を描いているストーリー【開発者インタビュー】
愛する者のため、すべてを犠牲にできますか?Read more »
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ジャンカー・クイーンはどう使う?新しい掛け合いのヒントも飛び出した『オーバーウォッチ2』デザイナー陣の哲学に迫る
魅力的なキャラクターをどうやって生み出しているのか、その一端が明かされました。Read more »
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『ストリートファイター6』は「全てを受け入れたい」…“ワンボタン波動”や新モード導入の狙いを開発陣にインタビュー!
『ストリートファイター6』開発陣にインタビュー!気になるアレコレ、聞いてきました。Read more »
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結局『オーバーウォッチ 2』では何が変わる?ルートボックス廃止、移行に伴うアカウントの統合、5vs5のバランスなどを開発陣に訊く
新ヒーローやクロスプログレッション、チームが大切にする多様性の話が聞けました。Read more »
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リマスターではなく、リメイク。『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』早期体験版配信を記念し、皆が気になるところをプロデューサーに直撃
新機能ならボタン連打でオラオラオラオラオラオラオラオラ!Read more »
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『春ゆきてレトロチカ』江原Pが宣伝からプロデューサーになり、ゲームを作るまで【開発秘話インタビュー】
スクウェア・エニックスが送る全編実写ムービーの意欲的な新本格ミステリーアドベンチャー『春ゆきてレトロチカ』。実はそのプロデューサーは江原純一氏は、本作が初の単独プロデュース作品となりました。江原氏がプロデューサーになる経緯や、制作秘話などにせまります。Read more »
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