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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(40 ページ目)

【E3 2016】SIE・吉田修平氏インタビュー―期待高まるPS VR「今後の課題」は? 画像

【E3 2016】SIE・吉田修平氏インタビュー―期待高まるPS VR「今後の課題」は?

発売3年目、ますます充実してきたPS4ソフトラインアップ。PS VRの発売日も明らかになり、いよいよカウントダウンが開始。SIEのゲーム開発責任者として、また「日本のVR伝道師」として、吉田修平氏に現状について振り返ってもらった。Read more »

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米最高峰ADC、Doublelift選手が語る―『LoL』NA LCSサマースプリット開幕戦 画像

米最高峰ADC、Doublelift選手が語る―『LoL』NA LCSサマースプリット開幕戦

Game*Sparkは『League of Legends』北米プロチームTeam SolomidのDoublelift選手にインタビューを実施。「アメリカ最強のADC」とも呼ばれる彼に、韓国でのブートキャンプ、新サポート選手、昨今のアップデートについてお話を伺いました。Read more »

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山内一典氏インタビュー『グランツーリスモSPORT』にかける思いとは 画像

山内一典氏インタビュー『グランツーリスモSPORT』にかける思いとは

先週、英国ロンドンにて開催された『グランツーリスモSPORT』お披露目イベント「Gran Turismo SPORT UNVEILING」。その2日目に、本作のプロデューサーである山内一典氏のメディア向け合同インタビューが行われました。Read more »

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追加ヒーローは無料で!『オーバーウォッチ』開発デザイナーインタビュー 画像

追加ヒーローは無料で!『オーバーウォッチ』開発デザイナーインタビュー

韓国・釜山で開催された「オーバーウォッチ フェスティバル」会場にて、『オーバーウォッチ』でプリンシパルデザイナーを務めたScott Mercer氏に、オープンβテストの反響や発売後の展開などをうかがってきました。Read more »

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【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャー 画像

【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャーPR

フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。Read more »

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【GDC 2016】「VRは生活の一部になる」―PS VRのキーマン吉田修平を直撃 画像

【GDC 2016】「VRは生活の一部になる」―PS VRのキーマン吉田修平を直撃

本体価格や発売時期発表の興奮冷めやらぬ中、GDCのSCEブースにてSCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に現地インタビューを行い、PS VRについて詳しく話を聞いてきました。Read more »

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『ハースストーン』日本選手権は「一応がんばる」―前日本代表Kno選手にミニインタビュー 画像

『ハースストーン』日本選手権は「一応がんばる」―前日本代表Kno選手にミニインタビュー

昨年日本代表の座を勝ち取り、世界選手権ベスト4の成績を残したKno選手に、ミニインタビューを実施。今年に入ってからの近況や日本選手権に向けての心境を、いつも通りの独特かつ単刀直入な調子で語ってくれました。Read more »

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