インタビューのニュース記事一覧(30 ページ目) | 連載・特集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(30 ページ目)

【GDC 2014】最新開発キット「DK2」と、「タイムワープ」で遅延対策に挑むOculas Rift 画像

【GDC 2014】最新開発キット「DK2」と、「タイムワープ」で遅延対策に挑むOculas Rift

GDCの3月19日にはマイケル・アントノフ氏とネイト・ミッチェル氏が登壇し、「Working with the latest Oculas Rift Hardware and Software」と題した講演を行いました。Read more »

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特集

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【BitSummit 14】イベント主催者のジェームズ・ミルキー氏インタビュー「I was there」公式Tシャツに込めた思い 画像

【BitSummit 14】イベント主催者のジェームズ・ミルキー氏インタビュー「I was there」公式Tシャツに込めた思い

Game*Sparkでは最終日の3月9日に主催者代表のジェームズ・ミルキー氏にインタビューを行いました。まだ開催中という忙しい中でのインタビューでしたが、印象的だった出展作品からオフィシャルTシャツに込めたメッセージなどを語ってもらいました。Read more »

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【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ 画像

【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ

京都で開催中の国内インディーゲームの祭典BitSummit。初日のステージキーノートに、『Castle Crashers』開発元The Behemothの創設者ジョン・バエス氏が登壇。インディーミリオンヒットの先駆けとも言える同スタジオの理念や歩みを語りました。Read more »

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【BitSummit 14】木村祥郎氏が手掛ける最新作『Million Onion Hotel』について教えて貰いました 画像

【BitSummit 14】木村祥郎氏が手掛ける最新作『Million Onion Hotel』について教えて貰いました

『moon』や『王様物語』などを手掛けた木村祥郎氏が手掛ける『Million Onion Hotel』が今年のBitSummitにて初公開されました。ブースで木村氏をお見かけしましたので、ゲームを見せて貰いました。Read more »

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小島秀夫監督『MGS V: GZ』インタビュー ― 「ゲーム本来の面白さを見つめなおす」 画像

小島秀夫監督『MGS V: GZ』インタビュー ― 「ゲーム本来の面白さを見つめなおす」

先日レポートをお送りした『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES(メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ)』(以下MGS V: GZ)メディア向け体験会から翌日、都内で株式会社コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫監督の国内メディア向けインタビューが行われましたRead more »

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【PR】FPSトッププレイヤーに訊く、日常とゲーミングデバイスの関係 画像

【PR】FPSトッププレイヤーに訊く、日常とゲーミングデバイスの関係

ゲームオンの無料オンラインFPS『AVA』で活動しているゲーミングチーム「DeToNator」とスポンサー契約を2013年9月に締結。そこで、彼らの日常やゲーミングデバイスについて訊くべく、同チームのDarkよっぴーさんとAk~aySさんにインタビューを実施しました。Read more »

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「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答 画像

「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答

PS4発売イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »

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原作を愛するチームが蘇らせた新生『ストライダー飛竜』 ― アンドリュー・サマンスキー氏インタビュー 画像

原作を愛するチームが蘇らせた新生『ストライダー飛竜』 ― アンドリュー・サマンスキー氏インタビュー

80年代に登場した名作シリーズの再構築作として現代に蘇った『ストライダー飛竜』について、カプコンのプロデューサー アンドリュー・サマンスキー氏にインタビューを行い、たっぷり話を聞くことができました。Read more »

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【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く 画像

【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く

PlayStation発売から20年、「まだ20年、丸く収まらずに子供みたいなところがあってもいいのかなと感じます」と笑みを含ませ語るのはソニー・ コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)の河野弘プレジデント。Read more »

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渡辺雅央氏、なんも氏、Baiyon氏の3人が登場するPS4クリエイターインタビュー映像シリーズ「インディーズクリエイタートーク」公開 画像

渡辺雅央氏、なんも氏、Baiyon氏の3人が登場するPS4クリエイターインタビュー映像シリーズ「インディーズクリエイタートーク」公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation 4インタビュー映像シリーズ「インディーズクリエイタートーク」を公開しました。Read more »

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E3の展示から大幅な進化、QTEも廃止―完成間近の『THIEF』プロデューサーインタビュー 画像

E3の展示から大幅な進化、QTEも廃止―完成間近の『THIEF』プロデューサーインタビュー

Game*Sparkとインサイドでは、E3 2013でもインタビューを実施した『THIEF』プロデューサーのステファン・ロイ氏に再び話を聞く機会を得たので、その模様をお届けします。なお、PS4バージョンのハンズオンプレビューも同時に掲載しているので合わせてご覧ください。Read more »

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「コアゲーマーとソーシャルで遊んでいる人がPS4で繋がることができる」  ― 『MGS V GZ』小島秀夫監督インタビュー 画像

「コアゲーマーとソーシャルで遊んでいる人がPS4で繋がることができる」 ― 『MGS V GZ』小島秀夫監督インタビュー

次世代機PlayStation 4ローンチイベントのためにニューヨークを訪れていた小島秀夫監督に、シリーズ最新作『MGS V TPP』と、日本での発売日が決まったプロローグ作品『MGS V GZ』について、インタビューで詳しい話を伺うことができました。Read more »

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【PR】「ゲームってこんなことになってたんだ!」PlayStation Vitaとゲームを語る女子会企画

インサイド編集部では、ゲーマー女子3名を集めて、新しくなったPS Vitaとゲームについて語る「女子会企画」を決行しました。Read more »

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