技術のニュース記事一覧(3 ページ目) | ゲーム機 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(3 ページ目)

キャラの顔の変化に批判集まるDLSS 5、「プレイヤーにとってはオプション」とベセスダ公式Xがコメント―トッド・ハワード氏は好感触 画像

キャラの顔の変化に批判集まるDLSS 5、「プレイヤーにとってはオプション」とベセスダ公式Xがコメント―トッド・ハワード氏は好感触

「映像の躍動感に驚きました」とトッド氏。Read more »

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新世代・超解像度技術「NVIDIA DLSS 5」発表、2026年秋リリース予定―「2018年のリアルタイムレイトレーシング以来のブレイクスルー」 画像

新世代・超解像度技術「NVIDIA DLSS 5」発表、2026年秋リリース予定―「2018年のリアルタイムレイトレーシング以来のブレイクスルー」

NVIDIAが自信をもって送り出す新技術「DLSS 5」が発表されました。Read more »

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「DLSS 4.5」の現在地はどこに?『ウィッチャー4』で採用予定「RTX Mega Geometry」って一体何?GDCでのNVIDIA発表内容まとめ 画像

「DLSS 4.5」の現在地はどこに?『ウィッチャー4』で採用予定「RTX Mega Geometry」って一体何?GDCでのNVIDIA発表内容まとめ

気になるNVIDIA新技術のいま。Read more »

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最新技術が満載の次世代Xbox「Project Helix」は2027年にアルファ版が開発者向けに出荷予定―25年間のゲームを“保存する”取り組みも明らかに 画像

最新技術が満載の次世代Xbox「Project Helix」は2027年にアルファ版が開発者向けに出荷予定―25年間のゲームを“保存する”取り組みも明らかに

レイトレーシング性能が大幅に向上し、さらなる没入感やゲーム体験が生まれるとのこと。Read more »

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異世界ロンドンがさらに美しく描かれる―アクションADV『壊滅の潮汐』DLSS4.5&パストレーシング対応が発表、画質比較動画も公開 画像

異世界ロンドンがさらに美しく描かれる―アクションADV『壊滅の潮汐』DLSS4.5&パストレーシング対応が発表、画質比較動画も公開

期待の異世界ロンドンアクションADV『壊滅の潮汐』、リリース直後からDLSS 4.5とパストレーシングに対応していることが発表されました。Read more »

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『ウィッチャー4』では進化したパストレーシング技術活用―「Mega Geometry」により広大な自然環境でのパストレ可能に 画像

『ウィッチャー4』では進化したパストレーシング技術活用―「Mega Geometry」により広大な自然環境でのパストレ可能に

NVIDIA、進化したパストレーシング技術を『ウィッチャー4』に搭載することを発表。Read more »

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NVIDIA、修正版ドライバーに電圧制限の不具合で再修正版リリース―『バイオ レクイエム』プレイ時の問題にも着手 画像

NVIDIA、修正版ドライバーに電圧制限の不具合で再修正版リリース―『バイオ レクイエム』プレイ時の問題にも着手

まだまだ見つかる不具合―『Star Citizen』のクラッシュ問題も修正Read more »

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NVIDIA、GPUファン動作不具合のあった最新Game Readyドライバーを修正―595.71として再リリース 画像

NVIDIA、GPUファン動作不具合のあった最新Game Readyドライバーを修正―595.71として再リリース

これで安心?即日停止されたドライバーが修正Read more »

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SteamゲームのAI生成コンテンツを簡単に確認できるブラウザ拡張機能リリース― スクロール要らずでストアページ説明を表示 画像

SteamゲームのAI生成コンテンツを簡単に確認できるブラウザ拡張機能リリース― スクロール要らずでストアページ説明を表示

AI生成コンテンツの利用状況を真っ先に確認可能!ちょっとしたQoL改善アドオンが登場Read more »

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DLSSによる4Kアップスケーリング、

DLSSによる4Kアップスケーリング、"遊べる"のはどこから?元解像度からの検証動画が公開

DLSSのアップスケーリングは元解像度によって大きく変わります。Read more »

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NVIDIAがWindows 11アプデ後の不具合を調査中―公式スタッフは解決法として“アンインストール”に言及 画像

NVIDIAがWindows 11アプデ後の不具合を調査中―公式スタッフは解決法として“アンインストール”に言及

元々様々な問題が報告されていた更新プログラム―NVIDIA環境でも不具合か?Read more »

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DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート 画像

DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート

DLSS 4.5は映像の品質を底上げ。開発者の意図をしっかり出す仕組みとはRead more »

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NVIDIA、GPUドライバーにセキュリティ上の問題を告知―591.59より前バージョンのWindows向けGeForce環境は要注意 画像

NVIDIA、GPUドライバーにセキュリティ上の問題を告知―591.59より前バージョンのWindows向けGeForce環境は要注意

該当のユーザーは要注意!セキュリティのためアップデートをRead more »

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ASUS、RTX 5070 TiおよびRTX 5060 Ti 16GBモデル生産終了を否定―“広報が不完全な情報を提供した可能性”を指摘 画像

ASUS、RTX 5070 TiおよびRTX 5060 Ti 16GBモデル生産終了を否定―“広報が不完全な情報を提供した可能性”を指摘

ASUSによる最新ミドルハイGPUの今後はいかに?Read more »

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超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」正式リリース―RTX 20/30シリーズ環境は“推奨”設定でパフォーマンス低下の可能性に注意 画像

超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」正式リリース―RTX 20/30シリーズ環境は“推奨”設定でパフォーマンス低下の可能性に注意

仕様上、パフォーマンスコストが高くなる旧世代GPU…DLSSオーバーライド設定に注意Read more »

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新たな超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」はGPU世代でパフォーマンス影響に格差…NVIDIA公式コメントや有志検証で明らかに 画像

新たな超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」はGPU世代でパフォーマンス影響に格差…NVIDIA公式コメントや有志検証で明らかに

新たな超解像技術は“パフォーマンス”と“ウルトラパフォーマンス”設定での利用を推奨―公式スタッフがその仕様を補足Read more »

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NVIDIAの超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が早速利用できるように!既存ゲームも互換があれば適用可能 画像

NVIDIAの超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が早速利用できるように!既存ゲームも互換があれば適用可能

グラボ次第ではあえて「DLSS 4.0」を使い続けるのもあり?ベータ版アプリと併せて最新超解像技術が利用可能にRead more »

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NVIDIAの新技術で、古いゲームの「演出」が変わる。ストラテジーに「AI参謀」がつく。“綺麗になる・FPS上がる”以外の注目ポイント 画像

NVIDIAの新技術で、古いゲームの「演出」が変わる。ストラテジーに「AI参謀」がつく。“綺麗になる・FPS上がる”以外の注目ポイント

ゲーム体験に直結するNVIDIAの新技術。Read more »

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“4K・240Hz・パストレーシングON”はもう夢じゃない!?新発表「DLSS 4.5」でNVIDIAが踏み込むPCゲーミングのネクストステップ 画像

“4K・240Hz・パストレーシングON”はもう夢じゃない!?新発表「DLSS 4.5」でNVIDIAが踏み込むPCゲーミングのネクストステップ

パフォーマンスと画面のきれいさ、両取りの時代へRead more »

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任天堂とユービーアイが協力!『アサクリ』最新作を携帯機で滑らかに動作させる「巧妙な回避策」とは 画像

任天堂とユービーアイが協力!『アサクリ』最新作を携帯機で滑らかに動作させる「巧妙な回避策」とは

携帯機や相対的に低スペックなPCでもAAA級タイトルを快適に遊べる時代が来るかもしれません。Read more »

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