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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(78 ページ目)

Kinectを使ってクアドローターをジェスチャー制御! 画像

Kinectを使ってクアドローターをジェスチャー制御!

今回ご紹介するのはスイス連邦工科大学のInstitute for Dynamic Systems and Controlが開発した、Kinectによるジェスチャー制御が可能なクアドローターです。右手を動かして移動、左手を上げて宙返り、手を叩くと自動で着陸するようです。Read more »

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Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる 画像

Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる

6月に開催されたE3 2011が終了して以降、続々と浮上しているPS3とXbox 360に続く次世代機の噂。UbisoftモントリオールのエクゼクティブディレクターYves Jacquiter氏は、グラフィックはもはや未来の戦場とはならないと考えているようです。Read more »

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岩田社長: Wii Uの3Dテレビ対応は技術的に可能、ただし焦点は合わせていない 画像

岩田社長: Wii Uの3Dテレビ対応は技術的に可能、ただし焦点は合わせていない

新型コントローラーやオンラインサービスの改善のみならず、サードパーティーの取り入れなど、任天堂の新たな戦略が見え隠れするWii U。海外の総合ニュースサイトMercury Newsが、岩田 聡氏へと本機に関するインタビューを行っています。Read more »

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『Battlefield 3』ではModツールのリリースは無し 画像

『Battlefield 3』ではModツールのリリースは無し

ドイツのゲーム誌Gamestarによるビデオインタビューを受けたDICEのPatrick Soderlund氏は、10月25日に発売予定となっている Battlefield 3 用のModツールはリリースしない方針を明らかにしました。Read more »

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宇宙飛行士: 宇宙ステーションの回線速度はオンラインゲームには遅すぎる 画像

宇宙飛行士: 宇宙ステーションの回線速度はオンラインゲームには遅すぎる

カナダ人宇宙飛行士のChris Hadfield氏は、エドモントンの空軍基地で行われたカナダ・デー(カナダの建国記念日)イベントでの講演において、国際宇宙ステーションのインターネット回線速度は非常に遅く、オンラインゲームには向いていない事を明らかにしました。Read more »

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John Carmack: 次世代ハードの性能はPS3やXbox 360の10倍になる 画像

John Carmack: 次世代ハードの性能はPS3やXbox 360の10倍になる

先日もXbox 360の後継機がE3 2012で発表されるとの噂が浮上するなど、徐々にその片鱗が見え隠れしてきた次世代の家庭用ハード達。新たにDOOMやQuakeで知られるプログラマーJohn Carmack氏が、EurogamerによるFPS Rageへのインタビューにて次世代ハードについて言及してRead more »

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PS Vitaのバッテリー持続時間はPSP並みに? 画像

PS Vitaのバッテリー持続時間はPSP並みに?

先日のE3 2011で遂に正式発表となったソニーの新型携帯ゲーム機PlayStation Vita(PS Vita)。高性能な携帯ゲーム機として懸念されるのはバッテリーの持続時間ではないでしょうか。バッテリーについての新たなヒントをEngadgetが報告しています。Read more »

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Infinity Ward: 『Modern Warfare 3』のエンジンは前作を上回る 画像

Infinity Ward: 『Modern Warfare 3』のエンジンは前作を上回る

海外サイトで大量のリーク情報が出回ったものの、公式なゲームディテールはまだほとんど分かっていないCall of Duty: Modern Warfare 3。Infinity WardのRobert Bowling氏が今作のゲームエンジンに関してTwitterでコメントしました。Read more »

Rio Tani
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ソニー、マーカー無しで実現可能なAR技術“スマートAR”を開発 画像

ソニー、マーカー無しで実現可能なAR技術“スマートAR”を開発

スマートフォン等のカメラによる撮影時に仮想的なオブジェクトなどを画面内に溶けこませるAR(拡張現実感)技術ですが、ソニーは新たに SmartAR (スマートAR)なる統合型 拡張現実感 技術を開発しました。Read more »

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Valve: 今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない 画像

Valve: 今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない

先日行われたDevelopのインタビューではエピソーディック形式の販売モデルからの脱却を伝えたValveのGabe Newell氏ですが、同サイトの更なるインタビューにて今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない事を明らかにしました。Read more »

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KinectとiPhoneのハイブリッドプレイ!自作シューティングゲーム『Project iKinect』映像 画像

KinectとiPhoneのハイブリッドプレイ!自作シューティングゲーム『Project iKinect』映像

これまでにもKinectを使用した様々なアプリケーションの動作映像をご紹介してきましたが、今回新たにKinectとiPhoneを使用したハイブリッドな自作シューティングゲームのプレイ映像が公開されています。Read more »

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『Crysis 2』エディターと『CryEngine 3』無料開発キットが今夏配信 画像

『Crysis 2』エディターと『CryEngine 3』無料開発キットが今夏配信

Crytekは、Crysis 2のエディターとCryEngine 3の無料開発キットを今夏に配信することを発表しました。Crysis 2のエディターは夏の始めに、CryEngine 3の無料開発キットは8月に配信される予定です。Read more »

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トライエースが自社エンジンの最新技術デモトレイラーを公開 画像

トライエースが自社エンジンの最新技術デモトレイラーを公開

スターオーシャンシリーズやインフィニット アンディスカバリーなどで知られる日本のゲームメーカー トライエース (tri-Ace)が、海外向けに自社ゲームエンジンの最新技術を公開していたことが分かりました。Read more »

Rio Tani
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Crytek: 次世代のコンソールゲーム機では最低でも8GBのRAMが欲しい 画像

Crytek: 次世代のコンソールゲーム機では最低でも8GBのRAMが欲しい

Far Cry や Crysis など、ハイクオリティなタイトルを開発する事で知られるドイツのデベロッパーCrytekのグラフィクスエンジニアTiago Sousa氏は、Sony及びMicrosoftの次世代コンソールゲーム機では更に大きなRAMを搭載して欲しいとDigitalFoundryのインタビューで伝えRead more »

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『Doom』から『Rage』まで… id Softwareのゲームエンジン進化映像! 画像

『Doom』から『Rage』まで… id Softwareのゲームエンジン進化映像!

id Tech 5を採用した最新作Rageの発売が楽しみなid Softwareですが、GameTrailersにて、90年代初期のMS-DOS用タイトルCommander Keenにまで遡る、同スタジオのゲームエンジンの進化の歴史を振り返る特集映像が配信されています。Read more »

Rio Tani
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Microsoft、KinectのWindows用公式SDKの専用サイトをオープン 画像

Microsoft、KinectのWindows用公式SDKの専用サイトをオープン

Microsoftは今年2月に発表された Kinect のWindows用公式SDKの専用サイトをオープンしました。SDK自体の配布はまだ開始されていませんが、SDKによって利用できるツールや機能などが幾つか紹介されています。Read more »

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NGP上で動作するVision Engineのリアルタイム技術デモ映像 画像

NGP上で動作するVision Engineのリアルタイム技術デモ映像

3Dグラフィックエンジン開発会社として知られるドイツのTrinigyが、ソニーの次世代携帯ゲーム機NGP上で動作する、同社のVision Engine最新バージョンの技術デモ映像を披露したそうです。Read more »

Rio Tani
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Remedy: 『L.A. Noire』を超えるフェイシャルアニメーションを目指す 画像

Remedy: 『L.A. Noire』を超えるフェイシャルアニメーションを目指す

Alan Wake 2の噂も浮上したデベロッパーRmedeyが、L.A. Noireのフェイシャルアニメーションを新たな基準であると賞賛。さらに超えるべきライバルでもあると、海外サイトのインタビューに対して発言しました。Read more »

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Unreal Engine 3最新バージョンの驚異的な機能紹介映像 画像

Unreal Engine 3最新バージョンの驚異的な機能紹介映像

先月開催されたGDC 2011では、DirectX 11に対応するなど次世代のグラフィック表現を可能とするUnreal Engine 3の最新バージョンが披露されましたが、実際にどのような技術や手法が利用できるかを紹介した新たな映像が、海外のKotakuにて独占公開されています。Read more »

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自律飛行で周囲の環境をマッピングするKinect搭載クアドローターがMITで開発 画像

自律飛行で周囲の環境をマッピングするKinect搭載クアドローターがMITで開発

MITことマサチューセッツ工科大学にて、自律飛行で周囲の環境をマッピングするKinect搭載クアドローターが開発されました。YouTubeには実際に飛行し、マッピングを行う様子が収められた動画もアップロードされています。Read more »

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