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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(74 ページ目)

Sonyがインディーズデベロッパーに無償でPS Vita開発キットを貸与 画像

Sonyがインディーズデベロッパーに無償でPS Vita開発キットを貸与

iOS向けに『Great Little War Game』などを配信しているインディーズデベロッパーRubicon Developmentが、Sonyより複数のPS Vita開発キットを無償でレンタルした事を明らかにしました。Read more »

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『Mirror's Edge 2』のエンジンは“Frostbite 2”?OPMに噂再び 画像

『Mirror's Edge 2』のエンジンは“Frostbite 2”?OPMに噂再び

今年6月、EA Gamesの社長Frank Gibeau氏が『Mirror's Edge 2』の開発継続を告白。さらに明言はしなかったものの、ゲームエンジンには“Frostbite 2”を使用している事を匂わせていましたが、この話をOfficial PlayStation Mgazineが補強しています。Read more »

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PS Vitaスペックダウンの噂について開発スタジオのCEOが言及 画像

PS Vitaスペックダウンの噂について開発スタジオのCEOが言及

今年5月、PS Vitaの3G回線非搭載モデルのメインメモリなどがスペックダウンされたとの噂が浮上していましたが、海外サイトDevelopのインタビューにてNovarama StudioのCEOがこの噂について言及しています。Read more »

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Ubisoft: 常時ネット接続が必要なDRM戦略は成功している 画像

Ubisoft: 常時ネット接続が必要なDRM戦略は成功している

ユーザーの間では度々批判の的となっているDRM。このDRMの中でも非常に重い制限となる“ネット常時接続”をPCタイトルにて取り入れているUbisoft、その代表者が、DRMは成功しているとPC Gmaerにて訴えています。Read more »

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Rare: Kinect 2は既に存在している 画像

Rare: Kinect 2は既に存在している

全身のモーショントラッキングを実現し、新しい遊びを提案したXbox 360のKinect。そのローンチタイトルのKinect Sportsを開発したRareは、先週行われたDevelopカンファレンスにて、“Kinect 2は既に存在している”と発言しました。Read more »

Round.D
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DICE、家庭用版『Battlefield 3』のスケールダウンに関して説明 画像

DICE、家庭用版『Battlefield 3』のスケールダウンに関して説明

『Battlefield 3』のマルチプレイ対戦モードは、PC版の64人に対して、コンソール版の同時参加人数が24人に規模縮小されることが明らかとなっていますが、なぜそうした仕様になったかをDICEのヘッドPatrick Bach氏がGameZoneのインタビューで語っています。Read more »

Rio Tani
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Epic: Unreal Engine 3技術デモ“Samaritan”はプレイアブル 画像

Epic: Unreal Engine 3技術デモ“Samaritan”はプレイアブル

話題を呼んだUnreal Engine 3の技術デモ映像“Samaritan”は、CGでは無くリアルタイム映像である事が伝えられていましたが、実はプレイ可能なデモとしても公開されていた事がEpicより明らかにされました。Read more »

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AMD: 次世代Xboxのグラフィックは映画『アバター』と同じレベルになる 画像

AMD: 次世代Xboxのグラフィックは映画『アバター』と同じレベルになる

グラフィックスチップやプロセッサのメーカーであるAMDの担当者が、いずれ登場するであろう次世代のXboxに関して発言、そのハードウェア性能が、ジェームズ・キャメロン監督のCG映画『アバター』と同じレベルになると予想しています。Read more »

Rio Tani
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『Tomb Raider』『FF』他、スクウェア・エニックスのCGIメイキング映像 画像

『Tomb Raider』『FF』他、スクウェア・エニックスのCGIメイキング映像

スクウェア・エニックスより、同社のCG映像制作舞台裏を紹介したメイキングムービーが公開されています。CG製作過程やコンセプトが約12分にわたって詳しく解説されているので、興味のある方は是非チェックしておきましょう。Read more »

Rio Tani
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これでディスク交換の面倒ともおさらば!?Xbox 360ディスクチェンジャー 画像

これでディスク交換の面倒ともおさらば!?Xbox 360ディスクチェンジャー

ゲーマーの悩みと言えば、ゲームソフトの置き場所?新作を買うお金?電源タップに刺さりきらないコンセントの数?いや、ディスクの交換!ハード改造でお馴染みBen Hack氏が今回はXbox 360ディスクチェンジャーに挑戦です。Read more »

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Kinectを使ってクアドローターをジェスチャー制御! 画像

Kinectを使ってクアドローターをジェスチャー制御!

今回ご紹介するのはスイス連邦工科大学のInstitute for Dynamic Systems and Controlが開発した、Kinectによるジェスチャー制御が可能なクアドローターです。右手を動かして移動、左手を上げて宙返り、手を叩くと自動で着陸するようです。Read more »

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Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる 画像

Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる

6月に開催されたE3 2011が終了して以降、続々と浮上しているPS3とXbox 360に続く次世代機の噂。UbisoftモントリオールのエクゼクティブディレクターYves Jacquiter氏は、グラフィックはもはや未来の戦場とはならないと考えているようです。Read more »

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岩田社長: Wii Uの3Dテレビ対応は技術的に可能、ただし焦点は合わせていない 画像

岩田社長: Wii Uの3Dテレビ対応は技術的に可能、ただし焦点は合わせていない

新型コントローラーやオンラインサービスの改善のみならず、サードパーティーの取り入れなど、任天堂の新たな戦略が見え隠れするWii U。海外の総合ニュースサイトMercury Newsが、岩田 聡氏へと本機に関するインタビューを行っています。Read more »

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『Battlefield 3』ではModツールのリリースは無し 画像

『Battlefield 3』ではModツールのリリースは無し

ドイツのゲーム誌Gamestarによるビデオインタビューを受けたDICEのPatrick Soderlund氏は、10月25日に発売予定となっている Battlefield 3 用のModツールはリリースしない方針を明らかにしました。Read more »

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宇宙飛行士: 宇宙ステーションの回線速度はオンラインゲームには遅すぎる 画像

宇宙飛行士: 宇宙ステーションの回線速度はオンラインゲームには遅すぎる

カナダ人宇宙飛行士のChris Hadfield氏は、エドモントンの空軍基地で行われたカナダ・デー(カナダの建国記念日)イベントでの講演において、国際宇宙ステーションのインターネット回線速度は非常に遅く、オンラインゲームには向いていない事を明らかにしました。Read more »

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John Carmack: 次世代ハードの性能はPS3やXbox 360の10倍になる 画像

John Carmack: 次世代ハードの性能はPS3やXbox 360の10倍になる

先日もXbox 360の後継機がE3 2012で発表されるとの噂が浮上するなど、徐々にその片鱗が見え隠れしてきた次世代の家庭用ハード達。新たにDOOMやQuakeで知られるプログラマーJohn Carmack氏が、EurogamerによるFPS Rageへのインタビューにて次世代ハードについて言及してRead more »

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PS Vitaのバッテリー持続時間はPSP並みに? 画像

PS Vitaのバッテリー持続時間はPSP並みに?

先日のE3 2011で遂に正式発表となったソニーの新型携帯ゲーム機PlayStation Vita(PS Vita)。高性能な携帯ゲーム機として懸念されるのはバッテリーの持続時間ではないでしょうか。バッテリーについての新たなヒントをEngadgetが報告しています。Read more »

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Infinity Ward: 『Modern Warfare 3』のエンジンは前作を上回る 画像

Infinity Ward: 『Modern Warfare 3』のエンジンは前作を上回る

海外サイトで大量のリーク情報が出回ったものの、公式なゲームディテールはまだほとんど分かっていないCall of Duty: Modern Warfare 3。Infinity WardのRobert Bowling氏が今作のゲームエンジンに関してTwitterでコメントしました。Read more »

Rio Tani
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ソニー、マーカー無しで実現可能なAR技術“スマートAR”を開発 画像

ソニー、マーカー無しで実現可能なAR技術“スマートAR”を開発

スマートフォン等のカメラによる撮影時に仮想的なオブジェクトなどを画面内に溶けこませるAR(拡張現実感)技術ですが、ソニーは新たに SmartAR (スマートAR)なる統合型 拡張現実感 技術を開発しました。Read more »

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Valve: 今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない 画像

Valve: 今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない

先日行われたDevelopのインタビューではエピソーディック形式の販売モデルからの脱却を伝えたValveのGabe Newell氏ですが、同サイトの更なるインタビューにて今現在“Source Engine 2”の開発は計画されていない事を明らかにしました。Read more »

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