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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(60 ページ目)

【GDC 14】CrytekがCry Engineのサブスクリプションプログラム「EaaS」を正式発表、月額9.9ドルでロイヤリティは無し 画像

【GDC 14】CrytekがCry Engineのサブスクリプションプログラム「EaaS」を正式発表、月額9.9ドルでロイヤリティは無し

CrytekがCry Engineのサブスクリプションプログラム「Engine-as-a-Service(EaaS)」を正式発表し、9.99ドル/ユーロのロイヤリティフリーにて提供を開始すると明らかにしました。Read more »

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【GDC 14】Epic Games、「Unreal Engine 4」にサブスクリプションモデルを導入―月額19ドルで全ての機能が利用可能に 画像

【GDC 14】Epic Games、「Unreal Engine 4」にサブスクリプションモデルを導入―月額19ドルで全ての機能が利用可能に

Epic Gamesは、現在開催中のGame Developers Conference 2014に合わせて、次世代ゲーム統合開発環境の「アンリアル・エンジン4」において、サブスクリプションモデル(月額支払)を導入すると発表しました。Read more »

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【海外ゲーマーの声】PS4に対応したVRヘッドセット「Project Morpheus」の発表に欧米ゲーマーの反応は 画像

【海外ゲーマーの声】PS4に対応したVRヘッドセット「Project Morpheus」の発表に欧米ゲーマーの反応は

吉田修平氏が「次のイノベーションはVR」と説明するように、新たな時代の幕開けを感じさせることとなったこのProject Morpheus、国内ゲーマーの間でも既に大きな話題を振りまいていますが、海外ゲーマーは果たしてどのような印象を持ったのでしょうか。Read more »

Round.D
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ステルスアクション『Thief』PC版に「Mantle」対応アップデートv1.3が実施―AMDのCataryst14.3 betaドライバも 画像

ステルスアクション『Thief』PC版に「Mantle」対応アップデートv1.3が実施―AMDのCataryst14.3 betaドライバも

Eidosはステルスアクションゲーム『Thief』に、3月中と予定していたAMDのグラフィックAPI“Mantle”対応アップデートを実施したことを発表しました。また、同作に対応したAMDのCataryst 14.3 betaドライバが配信されています。Read more »

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GDC 2014で「Unity 5」のリリースが正式アナウンス、物理ベースシェーダーなど大規模アップデート 画像

GDC 2014で「Unity 5」のリリースが正式アナウンス、物理ベースシェーダーなど大規模アップデート

Unity Technologise社はサンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けカンファレンスGDC 2014にて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョンである「Unity 5」を正式発表しました。Read more »

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マイクロソフトがバーチャルリアリティデバイスを準備中か、匿名ソースが報告 画像

マイクロソフトがバーチャルリアリティデバイスを準備中か、匿名ソースが報告

GDCにてソニーがバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイを発表するとの噂が先日より浮上し注目が集まっていますが、マイクロソフトも3D仮想現実テクノロジーに興味を示している模様です。Read more »

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【GDC 14】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスはじまる 注目セッションを中心にお届け 画像

【GDC 14】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスはじまる 注目セッションを中心にお届け

世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conference 2014(GDC)が17日から21日の会期で開幕しました。会場となるサンフランシスコのモスコーニセンターには朝早くから多数の開発者が集まりました。Read more »

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Twitch配信サービスがモバイルゲームに対応、初タイトルはGameloftの『アスファルト8: Airborne』 画像

Twitch配信サービスがモバイルゲームに対応、初タイトルはGameloftの『アスファルト8: Airborne』

PS4やXbox Oneにて正式に機能として盛り込まれた映像配信サービスTwitchですが、近年ゲーム機としても活躍が見られるモバイル端末向けにも配信機能が対応することになりました。Read more »

ハンゾウ@編集部
ハンゾウ@編集部
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CrytekがCryEngineのフルネイティブなLinuxサポートを発表、来週のGDC 2014にてデモを初公開へ 画像

CrytekがCryEngineのフルネイティブなLinuxサポートを発表、来週のGDC 2014にてデモを初公開へ

本日Crytekは公式サイト上にて、自社ゲームエンジンCryEngineのフルネイティブなLinuxサポートを施した初のデモをGame Developer Conference 2014にて初披露すると発表しました。GDC 2014はサンフランシスコにて3月17日から21日まで開催予定。Read more »

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Turtle Beach、Xbox One対応ゲーミングヘッドセットのリストを公開。Astroのファームウェア更新も 画像

Turtle Beach、Xbox One対応ゲーミングヘッドセットのリストを公開。Astroのファームウェア更新も

ヘッドセットメーカーのTurtle Beachは、Xbox Oneと互換性のあるゲーミングヘッドセットのリストを公開しました。Read more »

河合 律子
河合 律子
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『Titanfall』に最適化されたNvidiaグラフィックカード向けドライバ「GeForce 335.23 WHQL」がリリース 画像

『Titanfall』に最適化されたNvidiaグラフィックカード向けドライバ「GeForce 335.23 WHQL」がリリース

Nvidiaは、グラフィックカード向けドライバGeForces 335.23をリリースしたことを発表しました。Nvidia GeForce Experienceを導入しているユーザーは、自動でダウンロードとインストールが可能です。このドライバは『Titanfall』向けに最適化されたドライバです。Read more »

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『Watch Dogs』のグラフィックはダウングレードされたのか?Ubisoftは否定、海外ユーザー間では議論が加熱 画像

『Watch Dogs』のグラフィックはダウングレードされたのか?Ubisoftは否定、海外ユーザー間では議論が加熱

現在『Watch Dogs』のグラフィックについて、国内外で議論が行われています。議論の内容は先週、同作の発売日の発表と共に公開となった映像について。2012年のE3の際に公開された映像などと比べ、画質が劣っているといった議論が巻き起こっています。Read more »

ハンゾウ@編集部
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Xbox OneのTwitchライブ配信「Xbox Broadcast」を映像で紹介、Kinectの音声認識にも対応 画像

Xbox OneのTwitchライブ配信「Xbox Broadcast」を映像で紹介、Kinectの音声認識にも対応

Xbox OneでのTwitchを利用したライブ配信機能ですが、その解説映像が公開されました。「Xbox Broadcast」と名付けられたこの新機能では、Kinectがその言葉にそのまま反応、ゲームプレイ映像の配信を開始できるようになります。Read more »

ハンゾウ@編集部
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ライリーの毛がファサー『Call of Duty: Ghosts』PC版で見るNVIDIAグラフィック技術 画像

ライリーの毛がファサー『Call of Duty: Ghosts』PC版で見るNVIDIAグラフィック技術

これまでにも様々なPCゲームでグラフィック技術の進化を見せてきたNVIDIAですが、新たに『Call of Duty: Ghosts』のPC版を用いて幾つかの技術を披露する最新トレイラーが公開されています。Read more »

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『Killzone Shadow Fall』の解像度についてGuerrilla Gamesが回答―1080pで動作する技術を解説 画像

『Killzone Shadow Fall』の解像度についてGuerrilla Gamesが回答―1080pで動作する技術を解説

『Killzone』シリーズを手掛けるGuerrilla GamesがKillzone公式Blogで、PS4専用タイトルである『Killzone Shadow Fall』の解像度に関してFAQ形式で回答しています。Read more »

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Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも 画像

Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも

本日Microsoftは自社の公式サイトにて同社の次期API「DirectX 12」の詳細をGame Developers Conference 2014にて公開するとアナウンスしました。Read more »

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絶対に相手に覚えてもらえるゲームボーイ型名刺「Arduboy」が海外に登場、名刺でテトリスがプレイ出来る 画像

絶対に相手に覚えてもらえるゲームボーイ型名刺「Arduboy」が海外に登場、名刺でテトリスがプレイ出来る

海外のデベロッパーKevin Bates氏が一度渡したら絶対に相手のことを忘れなくなるであろうゲーム搭載型の名刺「Arduboy」のプロトタイプを公開しました。Read more »

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ステルスアクション『Thief』PC版はリリース時AMDのグラフィックAPI「Mantle」に対応せず―実装は三月を予定 画像

ステルスアクション『Thief』PC版はリリース時AMDのグラフィックAPI「Mantle」に対応せず―実装は三月を予定

海外で発売まで後数日となった、Eidos Montrealのステルスゲーム『Thief』ですが、本作PC版でサポート予定のAMDのグラフィックAPI“Mantle”と、オーディオ技術“True Audio”が、リリース後に実装することをThief海外公式Blogで報告しています。Read more »

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【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く 画像

【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く

PlayStation発売から20年、「まだ20年、丸く収まらずに子供みたいなところがあってもいいのかなと感じます」と笑みを含ませ語るのはソニー・
コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)の河野弘プレジデント。Read more »

きゃんこ
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PS4タイトル『The Order: 1886』はメインキャラクターが10万ポリゴン以上で動く、Ready at Dawn設立者 画像

PS4タイトル『The Order: 1886』はメインキャラクターが10万ポリゴン以上で動く、Ready at Dawn設立者

スタジオの設立者兼CTOであるAndrea Pessino氏がキャラクターのポリゴン数を明らかにし、メインキャラ10万ポリゴン以上という興味深い数値を明らかにしました。Read more »

ishigenn
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