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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(82 ページ目)

最強コントローラー誕生か!?海外Modderがサターンパッドとアーケードスティックを合体 画像

最強コントローラー誕生か!?海外Modderがサターンパッドとアーケードスティックを合体

海外Modderが格闘ゲームに最良と言われているセガサターンコントロールパッドと、アーケードスティックを合体させてしまったようです。操作性の高い十字キーと大きなアーケードボタン。格闘ゲーム向けの最強コントローラーが今ここに…!Read more »

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イサカ大学の研究者がバランスWiiボードを利用した幼児用電動椅子を開発 画像

イサカ大学の研究者がバランスWiiボードを利用した幼児用電動椅子を開発

今回ご紹介するのはイサカ大学の研究者らによって開発された幼児用の電動椅子です。障害によって移動が困難な幼児を助けるために開発されたというこの電動椅子には任天堂のバランスWiiボードが組み込まれており、体重移動だけで操作する事ができるのだそうです。Read more »

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シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの境界を曖昧に、『Brink』最新デベロッパーダイアリー 画像

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの境界を曖昧に、『Brink』最新デベロッパーダイアリー

ゲームを更に磨き上げるために発売が2011年の第1四半期まで延期された Brink の最新デベロッパーダイアリー映像が公開されています。今回は如何にしてシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの境界をぼかすか、という事が解説されています。Read more »

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『Project Dust』の正式名称が『From Dust』に決定、テクノロジーデモ映像も公開 画像

『Project Dust』の正式名称が『From Dust』に決定、テクノロジーデモ映像も公開

名作Another Worldを手掛けたゲームデザイナーEric Chahi氏による新作ゴッドゲーム、 Project Dust の正式名称が From Dust に決定した事がUbisoftから発表されました。またテクノロジーデモ映像も公開されています。Read more »

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モリニュー氏による『Milo and Kate』の10分を超えるプレゼン映像 画像

モリニュー氏による『Milo and Kate』の10分を超えるプレゼン映像

先月、英国オックスフォードにて開催されたTEDグローバルカンファレンスでPeter Molyneux氏がMilo and Kateのデモンストレーションを行ったとお伝えしましたが、新たにその様子を10分以上に渡って撮影した動画が公開されています。Read more »

Rio Tani
Rio Tani
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『Return to Castle Wolfenstein』と『Wolfenstein: Enemy Territory』のソースコードが無料公開 画像

『Return to Castle Wolfenstein』と『Wolfenstein: Enemy Territory』のソースコードが無料公開

id Softwareは旧作タイトルの Return to Castle Wolfenstein および Wolfenstein: Enemy Territory のソースコードを無料で公開しました。どちらもidのFTPサイトからダウンロードすることが出来ます。Read more »

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id Softwareの次世代ゲームエンジン“Tech 5”はBethesdaタイトルのみの独占に 画像

id Softwareの次世代ゲームエンジン“Tech 5”はBethesdaタイトルのみの独占に

id SoftwareのTodd Hollenshead氏は同社が開発する新作シューター Rage で採用されている次世代ゲームエンジン“Tech 5”が、サードパーティーのデベロッパーには供給されないことを明らかにしました。Read more »

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John Carmack氏が60fpsで動作する『Rage』のiPhone版を披露 画像

John Carmack氏が60fpsで動作する『Rage』のiPhone版を披露

id SoftwareのJohn Carmack氏は、今日行われたQuakeCon 2010のキーノート上で、60fpsで動作するRageのiPhoneバージョンを初披露しました。初代XboxやPS2を超えるグラフィックだと言われています。Read more »

Rio Tani
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眼科医: 3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない 画像

眼科医: 3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない

L.A. Timesによって南カリフォルニアで最高のドクターの一人として選ばれたこともある眼科医Mark Borchert氏は、 “3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない” とGamasutraに伝えました。Read more »

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ラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシン『RACER』 画像

ラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシン『RACER』

海外のマニア達が現実世界のラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシンを制作しているようです。公式サイトに掲載されている実際のプレイ映像を見ると分かりますが、ラジコンカーに取り付けられたカメラの映像をアーケード筐体のモニターに映し出しRead more »

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Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに 画像

Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに

マイクロソフトが2009年2月23日にファイルした特許によれば、マイクロソフトのモーションコントロールデバイス(Kinect)は、アメリカ手話(ASL)の認識を可能としていると伝えています。Read more »

Round.D
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Blitz Games CTO: Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる 画像

Blitz Games CTO: Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる

現在Kinect対応のフィットネスゲーム The Biggest Loser: Ultimate Workout を開発しているBlitz GamesのCTO(最高技術責任者)Andrew Oliver氏は、Gamasutraのインタビューにて “Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる” と話しました。Read more »

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手も体も使わない!『スーパーマリオブラザーズ』を“目”でプレイ 画像

手も体も使わない!『スーパーマリオブラザーズ』を“目”でプレイ

テキサス州オースティンを拠点に活動するWaterloo Labsが、ファミコンソフトの スーパーマリオブラザーズ を“目”で操作可能にするEye Marioシステムを開発、YouTubeにて実際のプレイ動画を公開しています。Read more »

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Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下 画像

Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下

まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10〜15%に上るとの情報もあったKinectですが、Ubisoft内部のKinect開発担当者Frederic Blais氏がこうした噂を否定しています。Read more »

Rio Tani
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海外フォーラムにPlayStation Moveの分解写真が複数掲載 画像

海外フォーラムにPlayStation Moveの分解写真が複数掲載

先行発売になる北米でもリリースまでまだ1ヶ月以上あるPS3のPlayStation Moveですが、海外フォーラムにてモーションコントローラの分解写真が複数アップロードされているのが見つかりました。Read more »

Rio Tani
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Team Bondi: 『L.A. Noire』では新技術により“不気味の谷現象”を克服 画像

Team Bondi: 『L.A. Noire』では新技術により“不気味の谷現象”を克服

グラフィック表現が進歩したことで、テレビゲームの分野においても課題の一つとなっている不気味の谷現象。L.A. Noireで新技術MotionScanを採用しているTeam Bondiは、この不気味の谷現象を克服したと主張しています。Read more »

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画面分割マルチプレイの新スタイル?ソニーが3Dテレビに関する新たな特許を出願 画像

画面分割マルチプレイの新スタイル?ソニーが3Dテレビに関する新たな特許を出願

最近出願された2つの特許によってソニーが3Dテレビの新たな利用方法を計画していることが明らかとなりました。これらの特許によりゲームにおける画面分割マルチプレイのスタイルが変化するかもしれません。Read more »

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『Killzone 3』のロードは全てストリーミング、ローディング画面は無し 画像

『Killzone 3』のロードは全てストリーミング、ローディング画面は無し

人気FPSシリーズの最新作 Killzone 3 は前作Killzone 2よりも素早い操作レスポンスになると過去に伝えられていましたが、Guerrilla GamesのディレクターHerman Hulst氏は操作レスポンスだけではなく、ロード時間も大幅に改善されている事を明らかにしました。Read more »

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iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく 画像

iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく

今月の13日から15日に掛けてイギリスのブライトンで行われたDevelop Conferenceにて、iPhone向けアプリのデベロッパーFishlabsのCEO Michael Schade氏は、モバイルゲームの品質が1年以内に家庭用機へ追いつくと主張しています。Read more »

Round.D
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12%のユーザーは3D映像を適切に見ることができない−英国慈善団体 画像

12%のユーザーは3D映像を適切に見ることができない−英国慈善団体

ゲーム業界でも各社で取り組みが進められる3D技術ですが、幼児の健康への影響を心配する声もあったその使用に関して、英国のチャリティー団体The Eyecare Trustが新たに興味深いデータを公表しています。Read more »

Rio Tani
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