2026年3月のPC Macニュース記事一覧
Game*Sparkレビュー:『紅の砂漠』広大な世界の探索、没入感を高めるクエスト、膨大なコンテンツが光る傑作。ただし一部要素には強いストレスも残る惜しい作品
磨けば強い光を放つし、実際に開発側もかなりのスピードで磨き続けている作品です。Read more »
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『紅の砂漠』AI生成による2Dアートを最新パッチで差し替え―Game*Sparkでも修正前と修正後を比較
Redditにてユーザーによる報告があった「オークンシールド邸」をもとに、差し替え後の内容をご紹介します。Read more »
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『紅の砂漠』Steamレビューが"非常に好評"に到達―全言語にて。"賛否両論"のリリース直後から大幅に持ち直す
『紅の砂漠』のユーザー評価が時間をかけて高まってきています。Read more »
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『紅の砂漠』乗り物5種追加、ファストトラベル後のロード短縮や操作感向上などのパッチが配信。「走る」操作も改善
操作性向上とロード短縮で快適さが増します。Read more »
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『紅の砂漠』ストーリー面の弱さは開発チームの「力不足」―株主総会で認識語る
Pearl AbyssのCEOホ・ジニョン氏が株主向けの質疑応答にて発言しました。Read more »
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【吉田輝和の絵日記】崖が登れるゲームはそれだけで良ゲー!圧倒的な自由度のオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』PR
冒険、探索、生活要素もたっぷりな『紅の砂漠』を25時間プレイ! 「この技とこの技を使いこなそう」と決め打ってみるとバトルの楽しさも高まりました。Read more »
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『FF14』CEROレーティングが「CERO C」から「CERO D」に変更されると発表―グループポーズ機能維持のため
ゲーム内容や各種利用規約、サービス料金などに変更はありません。Read more »
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『紅の砂漠』ベースPS5では「バランス」か「品質」モードがおすすめ―Digital FoundryがベースPS5での動作やPS5 Proとの違いを解説する映像公開
操作性や独特の魅力についても語られています。Read more »
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『紅の砂漠』Steamユーザーレビュー“賛否両論”から“やや好評”へ評価改善。素早いアプデの効果あり?
改善努力により評価が少しずつ上向いています。Read more »
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『紅の砂漠』インテル製GPUへの非対応方針転換か?「互換性と最適化に関するサポートに取り組んでいる」
『紅の砂漠』は当初動作対象外としていたインテルGPUサポートに方針転換が進んでいる模様です。Read more »
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『紅の砂漠』キーボード/マウスの操作や遊びやすさ改善のパッチがSteamで配信。他プラットフォームでも後日配信へ
『紅の砂漠』の懸念点となっていた、操作性を改善するパッチがSteam向けに配信されました。Read more »
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オープンワールド『紅の砂漠』Steam最大同接がさらに増え、約25万人に!操作性の難しさに指摘が入るも改善パッチを準備中
土日で約1万人伸ばす結果に。Read more »
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『紅の砂漠』操作面の改善パッチが準備中―「多くの皆さまにご不便をおかけしていることを重く受け止めている」
キーボード/マウスユーザーへの対応にも言及しています。Read more »
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『紅の砂漠』「最初のパズルが難しくて脱落」報告が議論呼ぶ―気付けば「とても簡単」「なぜ詰まるのか理解できない」との意見も
説明がわかりにくいという意見のほか、指定位置に辿り着くのが難しいという意見もあります。Read more »
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