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PC版『Fallout 4』公式Modサポートは2016年4月を予定―サバイバルモードも開発中

ユーザーによるMod制作が盛んなBethesda SoftworksのRPG『Fallout 4』ですが、海外メディアGame InformerによるTodd Howard氏のインタビューで、PC版の公式Modは2016年4月にサポートされることが明らかとなりました。

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PC版『Fallout 4』公式Modサポートは2016年4月を予定―サバイバルモードも開発中
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ユーザーによるMod制作が盛んなBethesda SoftworksのRPG『Fallout 4』ですが、海外メディアGame InformerによるTodd Howard氏のインタビューで、PC版は2016年4月に公式Modサポートされることが明らかとなりました。

インタビュー内容によるとModは、DLC第1弾『Automatron』と第2弾『Wasteland Workshop』がリリースされる間の4月に公式サポートする予定で、現在全てのスタッフがPC上でベータテストを行っているとのこと。PS4/Xbox Oneの公式Mod対応は多少遅れる形となり、PC版が成功すれば別の月にサポートをするようです。またサバイバルモードの実装を予定しており、近くSteamのベータテストから配信されます。

なお、コンソール版のMod対応については2015年のE3で発表されたものです。配信形態などは、現時点でも未発表であるもののユーザーが作成した様々なModが、コンソールでも利用可能になるということで多くの注目を集めていました。
《G.Suzuki》


ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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