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『Titanfall』最新作の開発規模は約90人体制へ拡大―前作より約20人増加

Respawn Entertainmentで開発されているSFシューター『Titanfall』最新作ですが、開発元であるRespawnの規模が90人体制へ拡大したことが明らかとなりました。

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『Titanfall』最新作の開発規模は約90人体制へ拡大―前作より約20人増加
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Respawn Entertainmentで開発されているSFシューター『Titanfall』最新作ですが、開発元であるRespawnのスタジオ規模が90人体制へ拡大したことが明らかとなりました。

これは同社の採用担当であるKristin Christopher氏が述べたもので、他のAAAタイトル開発陣より比較的小規模であるものの、初代の開発では全体で約70人だったものが現時点で約90人へと拡大し、続編の開発にあたっているとのことです。また、以前までは1つのゲームを1つのチームが制作するという体制でしたが、これからは2つのゲームを2つのチームで開発できる体制へと成長したようです。

なお本作の続編開発が明らかとなったのは2015年3月のことで、2016年1月には新たに未発表の新作アクションを開発するスタッフを募集していました。
《G.Suzuki》


ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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