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『Overwatch』ランク戦に不具合発生も修正完了、一部マップのレート問題が解決

Blizzard Entertainmentの『Overwatch(オーバーウォッチ)』開発チームディレクターJeff Kaplan氏は、新モード「Competitive Play(ライバル・プレイ)」に発生している不具合について言及し、修正を完了したと報告しました。

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Blizzard Entertainmentの『Overwatch(オーバーウォッチ)』開発チームディレクターJeff Kaplan氏は、先日追加された新モード「Competitive Play(ライバル・プレイ)」に発生している不具合について言及し、修正を完了したと報告しました。

Kaplan氏が公式フォーラムで述べたところによると、現在Control Map(Nepal、Lijiang Tower、Ilios)でのゲームプレイにおいて適切なスキルレート帯でのマッチングが行われておらず、開発チームはこれを不具合と見て、最優先の修正作業に当りました。そして日本時間で12時ごろ、同作コミュニティーマネージャーは無事に修正が行き届いた旨を報告。PC/海外Xbox One版においては既に更新が施され、今後PS4版に提供される「Competitive Play」でも修正済みのパッチが配信されるとのことです。

「Competitive Play」は、現時点でPC/海外Xbox One版のみ、配信中。競技性の高いランクマッチ的モードとして、提供されています。
《subimago》


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