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『PUBG』テストサーバーにリージョンロックを導入―ランクシステムも実装

PUBG Corpは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』のテストサーバーにリージョンロックを導入しました。

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PUBG Corpは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』のテストサーバーにリージョンロックを導入しました。

Update #22詳細によれば、プレイヤーの接続元の地域に応じて、接続先であるサーバーの場所が自動的に決定されるように変更。別の地域のプレイヤーとチームを組む際のマッチメイキングでも、自動でプレイする地域が決定されるとのことです。今年3月に、本作のディレクターであるBrendan Greene氏はリージョンロックに対し否定的な見方を示していましたが、今回の措置によりこれが翻意された形となります。


また、新たにランクシステムも実装。シーズン制であり、試合の戦績に応じてポイントが増減され、昇格や降格が決定されます。合計8つのランクが存在。



その他にもマップの選択が再度復活し、回復アイテムと手榴弾への素早いアクセスを可能とするホイールメニューが追加されています。

これらの要素は現在テストサーバーにおいて実装されているもので、安定性を確認後、10月上旬に正式に採用される予定とのことです。
《technocchi》
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  • スパくんのお友達 2018-09-23 18:29:32
    でも映画のバトロワの雰囲気を醸し出してるのはpubgだけだからね~

    雰囲気好きな人が細々と続けていく感じがする
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-23 15:45:47
    >>26
    JPの接続時間10秒って表示されても20秒以上待たされるのは普通だったんだが。
    そりゃ数秒で接続できるAS行くわ。
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-23 14:47:12
    つーかJP閉鎖された一番の要因はマッチング時間が表示されるようになった時に本当は十秒ほどでマッチングするのに十分以上かかるって言われてみんなAS流れたからやろ。
    過疎だの何だの言ってる輩は今すぐsteamの常接数見てこい。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 14:17:20
    Blackoutにビビってやっとこれw
    半年遅いわ
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 13:21:49
    >>15
    PUBGがフォートナイトに食われた現実があるやろ。
    ベースなんて関係ないよ。
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 12:57:00
    終わりの始まり
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 12:48:56
    もう遅い
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 12:43:24
    >>18
    JP壊滅的なのはPGIの視聴者数から推測できるよ。
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 12:00:56
    >>18
    discordなんてあちこちで常時動いてるけど実際に活動してる人数なんて一握りでしょ
    居ないとは言わないが、あれも実態を把握できるものじゃない
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-09-22 8:35:49
    >>17
    >>13
    あんな未来銃ばっかの非現実ゲーム好きな人は勝手に流れてろって話
    4 Good
    返信

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