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『Star Wars ジェダイ:サバイバー』パッチ4が今週配信―物語後半を壊していたアニメーション問題修正など

PC版ではパフォーマンスの向上も見込まれます。

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『Star Wars ジェダイ:サバイバー』パッチ4が今週配信―物語後半を壊していたアニメーション問題修正など
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Electronic Artsは、アクションアドベンチャー『Star Wars ジェダイ:サバイバー』のパッチ4のパッチノートを公開しました。

“やや不評”で始まり、開発チームは声明も

本作は最適化不足が指摘され発売直後にはSteamの評価が“やや不評”(記事執筆時点では“賛否両論”)となっていました。それに対して4月29日にはPC版での問題を認識しているという旨の声明が、開発チームから発表されていました。

パフォーマンス向上やバグ修正のための取り組みは既に進められており、5月2日にはパフォーマンス向上などを目的としたパッチが配信(コンソール版向けには5月3日)されていました。

コンソール版は現地時間5月9日、PC版は今週中

そして今回公開されたパッチノートの内容は、コンソール版向けには現地時間5月9日、PC版向けには今週中のなるべく早くに配信されるとのこと。PC版のみの内容としてVFXに関するパフォーマンスや、非レイトレーシング時のパフォーマンスが向上するほか、PS5版のみでHDRの設定値が誤って表示されていた問題の修正が実施されます。

またプラットフォーム問わない内容として、ゲーム後半での物語部分を壊してしまうような深刻なアニメーションの問題や、様々なクラッシュなどが修正されます。詳しいパッチノートはこちらで確認できます。


『Star Wars ジェダイ:サバイバー』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(Steam、Epic Games Store、EA app)向けに発売中です。

《いわし》


誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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