Unknown Worlds Entertainmentが2026年5月15日に配信を開始した、海洋サバイバルクラフトアドベンチャー『サブノーティカ2』。そんな同作の「生物」の扱いを巡るスタンスについて、開発と一部ユーザー側ですれ違いが見られるようです。
出てくる生物は倒せるべき!?実際に海洋生物を倒せるようになるModまで登場

『サブノーティカ2』は未知の惑星の海中を探索し、巨大生物などから生き残るサバイバルクラフトアドベンチャー。このゲームで開発元とユーザーとのすれ違いが生じているのは、「生物」の扱いです。
海外メディアRock,Paper,Shotgunの記事にて、本作リードデザイナーのAnthony Gallegos氏は武器を使って海洋生物を殺害するのではなく、そのまま観察するなり、危険生物であるならばそこから逃げるなり、アイテムを用いて誘導して回避するなりの対応がゲーム内ではできるといったことを語りました。
また、同氏は前作で巨大なリヴァイアサンに遭遇したプレイヤーがまず「どうやって殺せば、もう二度と悩まされずに済むか」と考えていた点について言及し、これは開発チームの意図通りではなかったそうです。

同記事によれば、開発元Unknown Worldsの共同創設者であるCharlie Cleveland氏は2012年のサンディフック小学校銃乱射事件を受けて、殺戮を主体としたゲーム制作から離れることを決意したと報じられています。
そのほか、同じ記事でデザイナーのGallegos氏は同作が生物を倒すのではなく共に生きることに重点を置いているところについて、一部のプレイヤーからある程度抵抗の声があることは予想しているものの、「共生」こそがゲームの核であると強調しました。

Steamのニュースページのロードマップ告知などを通じて随時フィードバックを求めていることを謳っている本作。海外メディアGamesRadar+によると、「このゲームではなぜ生物を殺せないのか?」と公式Discord上で尋ねたユーザーに対し、「これは殺し合いゲームではありません。殺したいなら『Sons of the Forest』でもプレイしてください」とスタッフが答えました。
この投稿にはサムズダウンなど否定的なリアクションも集まり、不満を感じたユーザーもいたようです。
Is the "Don't like it? Play something else" response really the way to handle EA feedback?
by
u/VicLeShlag in
subnautica
海外掲示板Redditには「"気に入らないなら、他のゲームをプレイすればいい"という対応は、フィードバックへの適切な対処法と言えるのだろうか?」というスレッドが立ち、「フィードバックを待っているという態度が偽善的だ」「"嫌なら別のゲームを遊べ"という発言は制作者のプロ意識に欠ける」というスレッド主のコメントに賛否両論が集まっています。
スレッドを立てたユーザーは、初代『サブノーティカ』と続編『ビロウゼロ』の両方に存在していた倒せるゲームプレイ要素を削除すれば反発が起きるのはわかっていたはずともしています。「殺してほしくない」としても、ダメージを受けた生物が逃げ出すなど、折衷案を検討できたのではないかともコメントしました。同ユーザーは、リヴァイアサンを「虐殺」して回ったことは一度もないとも言及。作業を邪魔されたときや身を守る時に倒せるようにすれば、同作のプレイ経験はさらに向上すると考えているようです。
Ngl this whole discussion is very funny
by
u/FoxGuy303 in
subnautica
Reddiでは「正直言って、この議論全体がとても面白い」というスレッドも立ち、開発元「早期アクセス開始、皆様からのフィードバックを……」、ユーザー「殺してえ」……(沈黙)という画像も添付。こちらのスレッドにも多くのコメントが集まっている状況です。

そんな中、Mod制作者のDomelll氏はNexusModsにて「Killable Creatures」(クリーチャー殺害可能)というModを公開しました。文字通り導入すると生物を倒せるようになるというもので、Domelll氏は「『サブノーティカ2』から殺す機能が排除されていることに気付いて腹が立った」「サンドボックス型のサバイバルゲームなのに、なぜこんなにシンプルな機能を無くしたのか?」と述べています。
また、「この機能は復活しないし、ゲームのビジョンにも合わないと開発者が言っているのを見て、自分で作ってみようと思ったんです」とも述べており、同ゲームを巡る議論が本Modの制作のきっかけとなったのであろうことがわかります。
海外メディアGamesRadar+は、このModについて「誰かに"他のゲームをプレイしろ"と言うのは、決して良い雰囲気とは言えない」「問題に対して非暴力的な解決策を見つけてほしいという、自分たちのビジョンを貫く開発者の姿勢には敬意を表す」「ありがたいことに、魚を撃ちたいという人たちのために既に適切な妥協点が用意されている」といったことをコメントしました。

こういった動きを受け、日本時間5月19日7時39分にリードデザイナーのAnthony Gallegos氏はこの件について公式Discordチャンネルでコメントしました。同氏によると「あなた(プレイヤー)が本物の武器を手にすることは今後もないです、すみません」とのことです。「きっとModで追加されると思いますが、私たちはプレイヤーを海の支配者にするために、より強力な緩和オプションを提供することにコミットしている」としています。
『サブノーティカ2』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)およびXbox Series X|S向けに早期アクセス配信中です。Game Passにも対応しています。
※UPDATE(2026年5月19日17時53分):制作者やRedditのコメントなど、前作に関する言及を追加し補足しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございます。
※UPDATE(2026年5月19日20時42分):Anthony Gallegos氏の最新発言を追記しました。
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