強キャラvs強キャラの激突!PS5新作ヒーローシューター『Concord』は“競技性”を意識しすぎず楽しめる―開発者へのインタビューも【先行プレイレポ】
編集部おすすめの記事
-
強キャラvs強キャラの激突!PS5新作ヒーローシューター『Concord』は“競技性”を意識しすぎず楽しめる―開発者へのインタビューも【先行プレイレポ】
-
PvP方式のFPS『Concord』がPS5・PCで2024年に配信開始―開発のFirewalk Studiosには『Apex Legends』等にも携わったスタッフが所属【PlayStation Showcase】
-
PS5/PC向けSIE新作ヒーローシューター『Concord』早期アクセスベータテスト向けPC推奨スペック表が公開
-
『HELLDIVERS 2』「自由の激烈」アプデがコミュニティで不評…火炎放射器性能調整やバグ修正を優先目標に見直しを約束
特集
連載・特集 アクセスランキング
-
『アークナイツエンド:フィールド』チュートリアルで頭が爆発しちゃった人向け!「集成工業」の役割をざっくり解説
-
『あつ森』4,000時間を費やしたコアプレイヤー、大型無料アプデを満喫!昔なじみとの再会から人気観光地の悲喜こもごもまで
-
「二番煎じを予想していた層を見事に黙らせてみせた」海外レビューひとまとめ『Highguard』
-
1000人以上のNPCが個性と行動パターン持つオープンワールドRPG『Fable』の独自システムがすごい/『テラリア』3年4か月ぶりの“最終”大型アプデ配信/日本舞台『Forza Horizon 6』“それっぽい”風景話題に【週刊スパラン1/23~】
-
『ドラクエVII R』は「ガンガンいこうぜ」だけでイケるのか? オート戦闘のみで35時間走ってみた─令和のコマンド選択型RPGの「遊びやすさ」と向き合ったプレイレポ
-
『ポケモンZA』DLC「M次元ラッシュ」は何がダメだったのか。本編が楽しめたからこそガッカリ…図鑑コンプ勢が振り返る
-
Game*Sparkレビュー:『ドラゴンクエストVII Reimagined』先行プレイで“ドラクエの今後”と“スクエニの本気”を感じた
-
『Apex』元開発者による基本無料新作対戦FPS『Highguard』は“マンネリ化したFPS”へのアンチテーゼだ!新感覚の“次世代レイドシューター”の内容とは?
-
「陣営ではなく一人の主人公の視点でキャラクターを深く掘り下げた」海外レビューハイスコア『真・三國無双 ORIGINS』DLC「夢幻の四英傑」
-
近距離戦術を変化させる「窓」が登場!『Apex Legends』2月11日開始の新シーズン「ブリーチ」変更点&Q&Aセッションひとまとめ




