2014年12月の連載・特集ニュース記事一覧 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2014年12月の連載・特集ニュース記事一覧

発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は? 画像
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発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は?

【無料】美少女×ドット絵×脱出の緊張感!エクストラクションARPG『VOID DIVER:アビスからの脱出』Steam Nextフェスに体験版登場 画像
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【無料】美少女×ドット絵×脱出の緊張感!エクストラクションARPG『VOID DIVER:アビスからの脱出』Steam Nextフェスに体験版登場

重量級の大型タイトルも快適に、美しく!重厚感あふれるハイエンドなゲーミングPC「G TUNE FZ-A7G70」でパワフルなゲーミング体験 画像
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日 画像
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日

今からはじめる『デススピ』―新章突入のPS Vita基本無料オンラインゲームを解説! 画像

今からはじめる『デススピ』―新章突入のPS Vita基本無料オンラインゲームを解説!

PS Vita基本無料オンラインゲーム『Destiny of Spirits: Asia』の新章配信開始!今からはじめる『デススピ』の魅力について紹介します。Read more »

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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】 画像
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】

『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介

【げむすぱ放送部】GOTY『ドラゴンエイジ:インクイジション』をプレイ―2014年注目ニュースも総まとめ!今夜20時半より生放送 画像

【げむすぱ放送部】GOTY『ドラゴンエイジ:インクイジション』をプレイ―2014年注目ニュースも総まとめ!今夜20時半より生放送

Game*Sparkの生放送ゲーム実況番組「げむすぱ放送部」。第134回目は今年最後の放送です!今日はエレクトロニック・アーツより発売されたRPGシリーズ最新作『ドラゴンエイジ:インクイジション』をえれ子とMilkydriftがプレイします!Read more »

えれ子
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう 画像
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう

【3分でわかるゲームの入口】『I am Bread』―美味しい食パンになるためのシミュレーター! 画像

【3分でわかるゲームの入口】『I am Bread』―美味しい食パンになるためのシミュレーター!

約3分間の動画でゲームを解説するコーナー「3分でわかるゲームの入口」。第5回目は、美味しい食パンになるためのシミュレーターゲーム『I am Bread』をご紹介します。Read more »

LayerQ
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶” 画像
特集

アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”

インディーゲームが続々とPlayStationへ―インディー特化型パブリッシャー座談会 画像

インディーゲームが続々とPlayStationへ―インディー特化型パブリッシャー座談会

12月16日、SCEのSSJ品川ビルではPlayStationプラットフォームにインディーゲームを配信するパブリッシャーによる座談会が開催されました。今回はその模様をリポートします。Read more »

Shin Imai
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】 画像
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

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