2022年4月の連載・特集ニュース記事一覧(7 ページ目)
特集
『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
ストーリー主導の体験を構築する事こそが『The Last Oricru』の根幹―2022年期待のソウルライク【インタビュー】
単なるリスペクトに留まらず、そこに新たな側面を加える事こそが本作の開発における重要な要素であるとのことです。Read more »
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特集
名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
【ゲーマー漫画】『僕の残念な死に方』「伝説のオープンワールドゲー+バトロワゲーの場合(56+57話)」
謎解きがわからなくて無理矢理先に進もうとしたこと……誰もが一回はあるのでは?Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
【週刊スパラン3/25~】新「PS Plus」でSIEはファーストタイトルの早期投入に躊躇、『女神転生』タイトル誕生秘話が明かされる
1週間のゲーム業界の情勢もこれを見るだけ!Read more »
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
【大喜利】『ゲームのパッケージを50回殴ると何が起こる?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『ゲームのパッケージを50回殴ると何が起こる?』です。Read more »
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【緊急アンケート】『これまでのE3で最も印象に残っていること』回答受付中!
多くのゲームの新発表やお披露目など、ゲーマーにとってもお祭りのようなイベント「E3」ですが、これまでのE3で最も印象に残っていることはなんですか?Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
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