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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(63 ページ目)

GDC Next 2013: 3Dホログラムゲームまであと一歩? メガネ型ARデバイス「castAR」に注目集まる 画像

GDC Next 2013: 3Dホログラムゲームまであと一歩? メガネ型ARデバイス「castAR」に注目集まる

様々なウェアラブルデバイスが登場している昨今、kickstarterで資金調達が行われ注目を集めているのが、米国シアトルのTechnical Illusionsが開発する「castAR」です。GDC Nextの展示会場でも体験でき、長い列が出来ていました。Read more »

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GDC Next 2013: グーグルの位置ゲー『Ingress』が目指すもの、今後は位置ゲープラットフォームの構築も 画像

GDC Next 2013: グーグルの位置ゲー『Ingress』が目指すもの、今後は位置ゲープラットフォームの構築も

先日正式サービスが開始されたグーグルの『Ingress』は同社が取り組む位置ゲーム(Geo Game)です。GDC Nextの最終日、同社プロダクトマネージャーでNiantic LabsのBrandon Badger氏が本作の取り組みについて語りました。Read more »

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GDC Next 2013:

GDC Next 2013: "次のメガトレンド"ウェアラブルデバイスが変える生活とゲーム体験

「次のメガトレンドはウェアラブルデバイス」そう語るのはMind Pirateの共同創業者のShawn Hardin氏。同氏はAOL、NBCインターネット、ヤフーを経てソーシャルブラウザのFlockを創業。同社をフェイスブックに売却した後、Mind Pirateを創業しました。Read more »

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GDC Next 2013: ユービーアイが貴重なデータで示す家庭用、PC、ブラウザ別のF2Pのユーザー動向や売上の違い 画像

GDC Next 2013: ユービーアイが貴重なデータで示す家庭用、PC、ブラウザ別のF2Pのユーザー動向や売上の違い

ユービーアイソフトでデジタルパブリッシング担当副社長を務めるChris Early氏は「プラットフォームの違いによるユーザーのF2Pへの行動の違い」と題した講演を行いました。Read more »

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GDC Next 2013: 「すべてを記録する」Evernoteが学んだ、シンプルだけど難しい5つのレッスン 画像

GDC Next 2013: 「すべてを記録する」Evernoteが学んだ、シンプルだけど難しい5つのレッスン

「すべてを記録する」というコンセプトで世界中に普及するEvernote。クラウドに対応したメモ帳と言ってしまうとあっさり過ぎますが、「記録」する点に焦点を絞って設計され、使い勝手には定評があり、多くのファンが存在します。Read more »

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GDC Next 2013: アクセスゲームズが開発するXbox One向け『D4』をSWERY氏が語る・・・新型キネクトとの格闘 画像

GDC Next 2013: アクセスゲームズが開発するXbox One向け『D4』をSWERY氏が語る・・・新型キネクトとの格闘

大阪のアクセスゲームズがXbox One向けに開発している『D4』は新型キネクトを使った、ミステリーアドベンチャーゲームです。開発にはXbox One向けにカスタムされたUnreal Engine 3が採用されています。Read more »

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『Gears of War』クローンの3DS用TPS『IronFall』 ― 独自エンジンによる技術デモ映像が公開 画像

『Gears of War』クローンの3DS用TPS『IronFall』 ― 独自エンジンによる技術デモ映像が公開

海外デベロッパーのVD-Devが、ニンテンドー3DS向けに開発中の『IronFall』に使用されている独自ゲームエンジンのテクニカルデモムービーを公開しました。Read more »

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スクエニがクラウドゲーミング技術「Project FLARE」を正式発表、スーパーコンピューター並みのゲーム体験が可能に 画像

スクエニがクラウドゲーミング技術「Project FLARE」を正式発表、スーパーコンピューター並みのゲーム体験が可能に

本日スクウェア・エニックス・ホールディングスは、クラウドゲーミングにおいて新たな体験を打ち出す新技術「Project FLARE」を正式発表しました。Read more »

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最高設定で撮影したPC版『Assassin’s Creed IV: Black Flag』のスクリーンショットが公開、4K解像度の画像も 画像

最高設定で撮影したPC版『Assassin’s Creed IV: Black Flag』のスクリーンショットが公開、4K解像度の画像も

海外ではXbox 360/PS3版が2013年10月29日に発売した『Assassin’s Creed IV: Black Flag(アサシンクリードIV ブラックフラッグ)』ですが、NvidiaのGeforceページにて本作PC版の4K解像度を紹介したスクリーンショットが公開されています。Read more »

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海外レトロゲームファンが制作した、コントローラーデザインの携帯型NES! 画像

海外レトロゲームファンが制作した、コントローラーデザインの携帯型NES!

海外サイトtechnabobにて、レトロゲームファンのlovablechevyことSharon Smithさんが制作したコントローラーデザインの携帯型のNES(海外版ファミコン)が紹介されています。Read more »

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PS4『DriveClub』の最新映像が公開、今後の改良点を併せて報告 画像

PS4『DriveClub』の最新映像が公開、今後の改良点を併せて報告

先日残念ながらローンチタイトルとして名を連ねることができないことが発表された『DriveClub』ですが、本作の公式Facebookページでは短時間ながらPS4からキャプチャーされている映像を公開し、その映像内の効果などのこれからの修正点について説明しています。Read more »

ハンゾウ@編集部
ハンゾウ@編集部
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HBAO+など独自のグラフィック処理を紹介するPC版『Assassin's Creed IV: Black Flag』テクニカル映像 画像

HBAO+など独自のグラフィック処理を紹介するPC版『Assassin's Creed IV: Black Flag』テクニカル映像

海外では発売まであと数日に迫る、18世紀のカリブ海を舞台にした『Assassin's Creed IV: Black Flag』ですが、PC版独自のグラフィック表現を紹介する映像が公開されています。Read more »

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FiraxisとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、次世代機向け64bitゲームエンジンの開発を発表 画像

FiraxisとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、次世代機向け64bitゲームエンジンの開発を発表

ターン制戦略ゲーム“Civilization V”やWindowsのマルチメディア向けグラフィックスAPIセット“DirectX 9”の開発に関わった、Firaxis GamesとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、PC/PS4/Xbox One向けの最新64bitマルチコアゲームエンジンの開発を発表しました。Read more »

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DICE、Frostbite 3エンジンを使用した15タイトル以上のゲームが開発中であることを明らかに 画像

DICE、Frostbite 3エンジンを使用した15タイトル以上のゲームが開発中であることを明らかに

『Battlefield 4』や、新生『Mirror's Edge』などEAが販売する多くのゲームで使用されているFrostbiteエンジンですが、DICEのテクニカルディレクターJohan Andersson氏がツイートで15タイトル以上のゲームで同エンジンを使用している事を明らかにしました。Read more »

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Valveの元社員がAR/VR眼鏡“castAR”のKickstarterを開始 画像

Valveの元社員がAR/VR眼鏡“castAR”のKickstarterを開始

Valveの元社員Jeri Ellsworth氏とRick Johnson氏によって設立されたTechnical Illusionsは、新たなARシステム“castAR”のKickstarterを開始しました。この“castAR”は小型のプロジェクタが搭載された眼鏡で、装着者の前にある反射面に3Dイメージを投影します。Read more »

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Valveがゲーム開発者向けカンファレンス“Steam Dev Days”を2014年に開催 画像

Valveがゲーム開発者向けカンファレンス“Steam Dev Days”を2014年に開催

“SteamOS”“Steam Machines”“Steam Controller”の発表で注目を集めたValveは、ゲーム開発者向けカンファレンス“Steam Dev Days”をアメリカはワシントン州のシアトルにて開催する事を明らかにしました。Read more »

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Unreal Engine 4のリアルタイムデモ“Infiltrator”のキャラクター造形を解説する動画が公開 画像

Unreal Engine 4のリアルタイムデモ“Infiltrator”のキャラクター造形を解説する動画が公開

Epic Gamesの次世代グラフィックエンジンUnreal Engine 4ですが、Sr.Technical ArtistのJordan Walker氏とDeveloper SupportのZak Parrish氏が2013年3月に公開されたテクニカルデモ“Infiltrator”で使用したキャラクターの造形について解説を行っています。Read more »

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Kinectでラップトップのオーケストラを指揮する“The Computer Orchestra” 画像

Kinectでラップトップのオーケストラを指揮する“The Computer Orchestra”

これまでにも様々な形での利用が提案されてきたモーションセンサーデバイス“Kinect”ですが、ECAL(ローザンヌ美術大学)の3人の学生によって、Kinectを利用してオーケストラを指揮するクラウドソーシング・プラットフォーム“The Computer Orchestra”が開発されました。Read more »

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Xbox Oneは縦置きを非サポート、Xbox Oneのプロダクト責任者が報告 画像

Xbox Oneは縦置きを非サポート、Xbox Oneのプロダクト責任者が報告

海外では今年の11月にローンチが控えるマイクロソフトのXbox Oneですが、同ハードは現行のXbox 360とは異なり、縦置きには非対応であることをXbox Oneのプロダクトプランニング/マネージメント責任者のAlbert Panello氏が報告しています。Read more »

Round.D
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ピアノで『Doom』をプレイする異色のアーケードマシン“Doom Piano” 画像

ピアノで『Doom』をプレイする異色のアーケードマシン“Doom Piano”

London Hackspaceが主催のアーケードジャムにて制作された“Doom Piano”のプレイ映像がYouTubeにアップロードされています。このマシンはボロいアップライトピアノに液晶画面などを埋め込み、名作FPS『Doom』をプレイできるようにしたもので、操作方法はもちろん……。Read more »

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