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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(64 ページ目)

Xbox OneのTwitchライブ配信「Xbox Broadcast」を映像で紹介、Kinectの音声認識にも対応 画像

Xbox OneのTwitchライブ配信「Xbox Broadcast」を映像で紹介、Kinectの音声認識にも対応

Xbox OneでのTwitchを利用したライブ配信機能ですが、その解説映像が公開されました。「Xbox Broadcast」と名付けられたこの新機能では、Kinectがその言葉にそのまま反応、ゲームプレイ映像の配信を開始できるようになります。Read more »

ハンゾウ@編集部
ハンゾウ@編集部
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ライリーの毛がファサー『Call of Duty: Ghosts』PC版で見るNVIDIAグラフィック技術 画像

ライリーの毛がファサー『Call of Duty: Ghosts』PC版で見るNVIDIAグラフィック技術

これまでにも様々なPCゲームでグラフィック技術の進化を見せてきたNVIDIAですが、新たに『Call of Duty: Ghosts』のPC版を用いて幾つかの技術を披露する最新トレイラーが公開されています。Read more »

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『Killzone Shadow Fall』の解像度についてGuerrilla Gamesが回答―1080pで動作する技術を解説 画像

『Killzone Shadow Fall』の解像度についてGuerrilla Gamesが回答―1080pで動作する技術を解説

『Killzone』シリーズを手掛けるGuerrilla GamesがKillzone公式Blogで、PS4専用タイトルである『Killzone Shadow Fall』の解像度に関してFAQ形式で回答しています。Read more »

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Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも 画像

Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも

本日Microsoftは自社の公式サイトにて同社の次期API「DirectX 12」の詳細をGame Developers Conference 2014にて公開するとアナウンスしました。Read more »

ishigenn
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絶対に相手に覚えてもらえるゲームボーイ型名刺「Arduboy」が海外に登場、名刺でテトリスがプレイ出来る 画像

絶対に相手に覚えてもらえるゲームボーイ型名刺「Arduboy」が海外に登場、名刺でテトリスがプレイ出来る

海外のデベロッパーKevin Bates氏が一度渡したら絶対に相手のことを忘れなくなるであろうゲーム搭載型の名刺「Arduboy」のプロトタイプを公開しました。Read more »

ishigenn
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ステルスアクション『Thief』PC版はリリース時AMDのグラフィックAPI「Mantle」に対応せず―実装は三月を予定 画像

ステルスアクション『Thief』PC版はリリース時AMDのグラフィックAPI「Mantle」に対応せず―実装は三月を予定

海外で発売まで後数日となった、Eidos Montrealのステルスゲーム『Thief』ですが、本作PC版でサポート予定のAMDのグラフィックAPI“Mantle”と、オーディオ技術“True Audio”が、リリース後に実装することをThief海外公式Blogで報告しています。Read more »

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【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く 画像

【PS4発売特集】PlayStation 4いよいよ日本発売へ、国民機の時代再来なるか ― SCEJA 河野弘プレジデントに聞く

PlayStation発売から20年、「まだ20年、丸く収まらずに子供みたいなところがあってもいいのかなと感じます」と笑みを含ませ語るのはソニー・
コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)の河野弘プレジデント。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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PS4タイトル『The Order: 1886』はメインキャラクターが10万ポリゴン以上で動く、Ready at Dawn設立者 画像

PS4タイトル『The Order: 1886』はメインキャラクターが10万ポリゴン以上で動く、Ready at Dawn設立者

スタジオの設立者兼CTOであるAndrea Pessino氏がキャラクターのポリゴン数を明らかにし、メインキャラ10万ポリゴン以上という興味深い数値を明らかにしました。Read more »

ishigenn
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「Unreal Engine 4」の爆発エフェクト開発過程に迫る日本語字幕付き解説映像 画像

「Unreal Engine 4」の爆発エフェクト開発過程に迫る日本語字幕付き解説映像

Epic Gamesの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」爆発エフェクト内部に迫る解説動画パート3が公開されています。Read more »

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孤島を歩く体験ゲーム『Dear Esther』ゲームエンジンをSource EngineからUnityに変更し再開発へ 画像

孤島を歩く体験ゲーム『Dear Esther』ゲームエンジンをSource EngineからUnityに変更し再開発へ

Mod版と同様にリメイク版はSource Engineを使用して開発が進められましたが、ライセンシングなどの面から『Dear Esther』がUnity Engineにて再開発されることが発表されました。Read more »

ishigenn
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フルボディスーツ型のVRコントローラー「Prio VR」Kickstarterプロジェクト成功 画像

フルボディスーツ型のVRコントローラー「Prio VR」Kickstarterプロジェクト成功

昨今、盛んに研究開発が行われているVRデバイス。VRHMDのOculus Riftなど、ゲームデバイスの新時代を予感させる中、全身に装着してゲームを制御するウェアラブルVRコントローラー「Prio VR」が、2月15日から開始したKickstarterプロジェクトで早々に目標額を達成しました。Read more »

水京
水京
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Valveの開発者向けイベント「Steam Dev Days」のセッション映像やスライドデータが公開 画像

Valveの開発者向けイベント「Steam Dev Days」のセッション映像やスライドデータが公開

先月中頃に開催され、開発者向けの有用な情報が提供されたValve主催のイベント「Steam Dev Days」ですが、同イベントで行われたセッションの映像がYouTubeのSteamworks Developmentチャンネルにアップロードされています。Read more »

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手が使えない身体障害者へ向けた口操作コントローラー「Quad Stick」が海外で正式発表、FPS操作にも対応へ 画像

手が使えない身体障害者へ向けた口操作コントローラー「Quad Stick」が海外で正式発表、FPS操作にも対応へ

米国企業シスコシステムズなどを渡り歩いてきた元システムエンジニアFred Davison氏が、マウスやキーボードを使用できない身体障害者のユーザーへ向けたゲームコントローラー「Quad Stick」を正式発表しました。Read more »

ishigenn
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Steamが音楽プレイヤーに!Valveが「Steam Music Beta」テスト実施を正式発表 画像

Steamが音楽プレイヤーに!Valveが「Steam Music Beta」テスト実施を正式発表

Valveより、Steamのクライアント上で起動する音楽プレイヤー「Steam Music Beta」の開始が正式に発表されました。先日のSteam Dev Days以降から噂されていた「Steam上での音楽/映画配信」が実現に向けて第一歩を踏み始めたものだと思われますRead more »

subimago
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「Mantle」に対応したAMDのCatalyst 14.1Betaドライバがリリース―『BF4』では約45%のパフォーマンス改善 画像

「Mantle」に対応したAMDのCatalyst 14.1Betaドライバがリリース―『BF4』では約45%のパフォーマンス改善

AMDは、グラフィックAPI“Mantle”をサポートしたRadeonのCatalystドライバ、バージョン14.1BetaをWindowsとLinux向けにリリースしたことを発表しました。Read more »

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タムリエルを歩く! VirtualizerとOculus Rift使用の『TES V: Skyrim』VRプレイ映像 画像

タムリエルを歩く! VirtualizerとOculus Rift使用の『TES V: Skyrim』VRプレイ映像

Cyberithが開発を進めるルームランナー型VRデバイス“Virtualizer”とVRヘッドセット“Oculus Rift”を使った『The Elder Scrolls V: Skyrim』のプレイ映像が登場。その臨場感あふれるVR体験の模様が映像に収められています。Read more »

DOG COMIC
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シミュレーションタイトルに適したゲームエンジン「Nitrous」を使用したデモ作品が配信開始 画像

シミュレーションタイトルに適したゲームエンジン「Nitrous」を使用したデモ作品が配信開始

Steamにて新たなゲームエンジン「Nitrous」を利用したタイトルのデモ版の配信が開始されました。Read more »

ハンゾウ@編集部
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『Battlefield 4』AMDのグラフィックAPI「Mantle」対応パッチついに配信―ゲームバランスに致命的なバグも修正 画像

『Battlefield 4』AMDのグラフィックAPI「Mantle」対応パッチついに配信―ゲームバランスに致命的なバグも修正

数々のバランス調整計画とAMDのグラフィックAPI「Mantle」への対応が報じられていた『Battlefield 4』。先ほど、1.23GBの大型パッチが配信され、ついに「Mantle」へ対応しました。その他にも、一部のバランス調整の実装と、致命的なバグの修正が行われています。Read more »

水京
水京
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拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」遊びに新たな可能性を示す5つのミニゲーム 画像

拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」遊びに新たな可能性を示す5つのミニゲーム

Googleが研究開発している拡張現実(AR)ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」。AR技術を利用したゲームや、アプリケーションの可能性を示すミニゲーム5つが公開されました。Read more »

水京
水京
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『Tomb Raider: Definitive Edition』のPS4版は1080p/60fpsで動作、開発者が表明 画像

『Tomb Raider: Definitive Edition』のPS4版は1080p/60fpsで動作、開発者が表明

先週から海外ゲーマーの間で情報が二転三転していた、スクウェア・エニックスの次世代機向け移植作『トゥームレイダー ディフィニティブエディション』の技術パフォーマンス仕様について、開発側の公式コメントという形で続報が入りました。Read more »

Rio Tani
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