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最新技術や科学などの情報を広く取り扱うアメリカの月刊誌ポピュラーサイエンスが“2013年のベスト新商品”を発表し、そのエンターテイメント部門にXbox OneのKinectが選出されたことが明らかとなりました。Read more »
ジョージアを本拠地にするスタジオXaviantが、CryEngine 3を採用して開発を進めている一人称魔法使いRPG『Lichdom』。ハードウェアメーカーAMDの公式YouTubeチャンネルにて、新サウンド技術“TrueAudio”の効果を体感できる動画が公開されています。Read more »
iPhoneといったスマートフォンやNexus 7などのタブレット機など様々なハードの比較を行っているYouTubeのUnboxTherapyチャンネルにて、PlayStation各世代の進化がひと目でわかる動画が登場しています。Read more »
11月15日、遂に北米でローンチとなったPS4ですが、分解レビューでお馴染みの海外サイトiFixitが早速分解しています。今月初めにはSCEエンジニアディレクター鳳康宏氏による分解映像が公開されていましたが、より細部が確認できる内容となっています。Read more »
様々なウェアラブルデバイスが登場している昨今、kickstarterで資金調達が行われ注目を集めているのが、米国シアトルのTechnical Illusionsが開発する「castAR」です。GDC Nextの展示会場でも体験でき、長い列が出来ていました。Read more »
先日正式サービスが開始されたグーグルの『Ingress』は同社が取り組む位置ゲーム(Geo Game)です。GDC Nextの最終日、同社プロダクトマネージャーでNiantic LabsのBrandon Badger氏が本作の取り組みについて語りました。Read more »
「次のメガトレンドはウェアラブルデバイス」そう語るのはMind Pirateの共同創業者のShawn Hardin氏。同氏はAOL、NBCインターネット、ヤフーを経てソーシャルブラウザのFlockを創業。同社をフェイスブックに売却した後、Mind Pirateを創業しました。Read more »
ユービーアイソフトでデジタルパブリッシング担当副社長を務めるChris Early氏は「プラットフォームの違いによるユーザーのF2Pへの行動の違い」と題した講演を行いました。Read more »
「すべてを記録する」というコンセプトで世界中に普及するEvernote。クラウドに対応したメモ帳と言ってしまうとあっさり過ぎますが、「記録」する点に焦点を絞って設計され、使い勝手には定評があり、多くのファンが存在します。Read more »
大阪のアクセスゲームズがXbox One向けに開発している『D4』は新型キネクトを使った、ミステリーアドベンチャーゲームです。開発にはXbox One向けにカスタムされたUnreal Engine 3が採用されています。Read more »
海外デベロッパーのVD-Devが、ニンテンドー3DS向けに開発中の『IronFall』に使用されている独自ゲームエンジンのテクニカルデモムービーを公開しました。Read more »
本日スクウェア・エニックス・ホールディングスは、クラウドゲーミングにおいて新たな体験を打ち出す新技術「Project FLARE」を正式発表しました。Read more »
海外ではXbox 360/PS3版が2013年10月29日に発売した『Assassin’s Creed IV: Black Flag(アサシンクリードIV ブラックフラッグ)』ですが、NvidiaのGeforceページにて本作PC版の4K解像度を紹介したスクリーンショットが公開されています。Read more »
海外サイトtechnabobにて、レトロゲームファンのlovablechevyことSharon Smithさんが制作したコントローラーデザインの携帯型のNES(海外版ファミコン)が紹介されています。Read more »
先日残念ながらローンチタイトルとして名を連ねることができないことが発表された『DriveClub』ですが、本作の公式Facebookページでは短時間ながらPS4からキャプチャーされている映像を公開し、その映像内の効果などのこれからの修正点について説明しています。Read more »
海外では発売まであと数日に迫る、18世紀のカリブ海を舞台にした『Assassin's Creed IV: Black Flag』ですが、PC版独自のグラフィック表現を紹介する映像が公開されています。Read more »
ターン制戦略ゲーム“Civilization V”やWindowsのマルチメディア向けグラフィックスAPIセット“DirectX 9”の開発に関わった、Firaxis GamesとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、PC/PS4/Xbox One向けの最新64bitマルチコアゲームエンジンの開発を発表しました。Read more »
『Battlefield 4』や、新生『Mirror's Edge』などEAが販売する多くのゲームで使用されているFrostbiteエンジンですが、DICEのテクニカルディレクターJohan Andersson氏がツイートで15タイトル以上のゲームで同エンジンを使用している事を明らかにしました。Read more »
Valveの元社員Jeri Ellsworth氏とRick Johnson氏によって設立されたTechnical Illusionsは、新たなARシステム“castAR”のKickstarterを開始しました。この“castAR”は小型のプロジェクタが搭載された眼鏡で、装着者の前にある反射面に3Dイメージを投影します。Read more »
“SteamOS”“Steam Machines”“Steam Controller”の発表で注目を集めたValveは、ゲーム開発者向けカンファレンス“Steam Dev Days”をアメリカはワシントン州のシアトルにて開催する事を明らかにしました。Read more »
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