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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(64 ページ目)

Kinectでラップトップのオーケストラを指揮する“The Computer Orchestra” 画像

Kinectでラップトップのオーケストラを指揮する“The Computer Orchestra”

これまでにも様々な形での利用が提案されてきたモーションセンサーデバイス“Kinect”ですが、ECAL(ローザンヌ美術大学)の3人の学生によって、Kinectを利用してオーケストラを指揮するクラウドソーシング・プラットフォーム“The Computer Orchestra”が開発されました。Read more »

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Xbox Oneは縦置きを非サポート、Xbox Oneのプロダクト責任者が報告 画像

Xbox Oneは縦置きを非サポート、Xbox Oneのプロダクト責任者が報告

海外では今年の11月にローンチが控えるマイクロソフトのXbox Oneですが、同ハードは現行のXbox 360とは異なり、縦置きには非対応であることをXbox Oneのプロダクトプランニング/マネージメント責任者のAlbert Panello氏が報告しています。Read more »

Round.D
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ピアノで『Doom』をプレイする異色のアーケードマシン“Doom Piano” 画像

ピアノで『Doom』をプレイする異色のアーケードマシン“Doom Piano”

London Hackspaceが主催のアーケードジャムにて制作された“Doom Piano”のプレイ映像がYouTubeにアップロードされています。このマシンはボロいアップライトピアノに液晶画面などを埋め込み、名作FPS『Doom』をプレイできるようにしたもので、操作方法はもちろん……。Read more »

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『Hitman』シリーズの開発で有名なIO Interactiveが「未発表のAAAゲームプロジェクト」に係る人材を募集 画像

『Hitman』シリーズの開発で有名なIO Interactiveが「未発表のAAAゲームプロジェクト」に係る人材を募集

『Hitman: Absolution』や『Kayne & Lynch 2: Dog Days』などを制作したIO Interactiveが未発表のAAAタイトルゲームプロジェクトに参加する技術者を募集しています。Read more »

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臨場感溢れる演出を可能にするPC版『Batman: Arkham Origins』のPhysXデモ映像 画像

臨場感溢れる演出を可能にするPC版『Batman: Arkham Origins』のPhysXデモ映像

『Batman: Arkham』シリーズの最新作として2013年10月25日に海外発売となる『Batman: Arkham Origins』ですが、本作のPC版はシリーズ過去作品と同様に物理演算ライブラリのPhysXに対応。NVIDIAはそのPhysXの効果が確認できるデモ映像を公開しました。Read more »

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最新ゲーミングディスプレイ「XL2420TE」や書画カメラ「S30」などが並んだBenQ Japan新製品展示会 画像

最新ゲーミングディスプレイ「XL2420TE」や書画カメラ「S30」などが並んだBenQ Japan新製品展示会

液晶ディスプレイやプロジェクターメーカーとして知られるベンキュージャパン(BenQ Japan)は、9月12日、都内で関係者向けの新製品発表内覧会を実施しました。Read more »

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【PR】フリッカーフリーで目が疲れにくいゲーミングディスプレイ 画像

【PR】フリッカーフリーで目が疲れにくいゲーミングディスプレイ

BenQから6月21日に新たなゲーミングディスプレイ「RL2455HM」が発売されました。高速応答技術「AMA」や遅延防止の「Instant Mode」など、PCゲームや家庭用ゲーム機をプレーするのに必要な機能を一通り搭載。Read more »

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Xbox Oneはクラウドを利用すればストリーミングサービスで後方互換性の搭載も可能に、現在検証中 画像

Xbox Oneはクラウドを利用すればストリーミングサービスで後方互換性の搭載も可能に、現在検証中

クラウド機能を利用すればPlayStation 4のGaikaiを利用したようなストリーミングサービスが行えることを明らかにしました。Read more »

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MicrosoftがXbox OneのCPUを1.60GHzから1.75GHzに増強、ついにフル生産状態に入ったとも報告 画像

MicrosoftがXbox OneのCPUを1.60GHzから1.75GHzに増強、ついにフル生産状態に入ったとも報告

Yusuf Mehdi氏がXbox OneのCPUを1.6GHzから1.75GHzで動作するよう性能を強化したと報告しました。Read more »

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これぞ神の視点! Oculus RiftとRazer Hydraを利用したRTSゲームのデモ映像 画像

これぞ神の視点! Oculus RiftとRazer Hydraを利用したRTSゲームのデモ映像

以前、Oculus RiftとRazer Hydraを利用したカバーシューターゲームのデモ映像をご紹介しましたが、同じ開発者によって新たにリアルタイムストラテジーゲームのデモ映像が公開されています。Read more »

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GC 13: Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開 画像

GC 13: Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開

ドイツのゲームデベロッパーCrytekは本日、同社が手がけるゲームエンジンの最新版となる“CRYENGINE”を発表しました。エンジンは常に進化を続けているという事実を考慮して今後はバージョンの表記が取り払われるのだそうです。Read more »

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Unreal Engine 4の機能の一部を紹介する動画が公開、より直感的なマテリアル作成が可能に 画像

Unreal Engine 4の機能の一部を紹介する動画が公開、より直感的なマテリアル作成が可能に

Epic Gamesデベロッパーによるダイアリー動画にてUnreal Engine 4のデモンストレーションが行われています。動画内ではレイヤーマテリアルの作成について触れており、エンジン内でのテクスチャーの置き方を解説。Read more »

ハンゾウ@編集部
ハンゾウ@編集部
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NASAが火星探査の研究にVRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを利用 画像

NASAが火星探査の研究にVRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを利用

8月6日、火星探査車「キュリオシティ」が火星に着陸してから1年を迎え、米ワシントンでは記念イベントも開催されていましたが、アメリカ航空宇宙局(NASA)のジェット推進研究所(JPL)はVRヘッドセットの Oculus Rift とVRデバイスの Omni を利用し、火星探査の研究にRead more »

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リアルなカークラッシュを再現する物理エンジンの最新トレイラーが公開、デモの配信やアルファ版の販売も 画像

リアルなカークラッシュを再現する物理エンジンの最新トレイラーが公開、デモの配信やアルファ版の販売も

Game*Sparkでこれまでに何度かご紹介したBeamNG手がけるリアルタイム物理シミュレーションエンジンの最新トレイラーが公開されています。今回のトレイラーは本エンジンを搭載した『 BeamNG DRIVE 』を紹介する内容となっており、物理的な挙動の走行や大クラッシュが披露Read more »

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これぞ未来のカバーベースシューター?Oculus RiftとRazer Hydraを使用したVR訓練のようなデモ映像が凄い 画像

これぞ未来のカバーベースシューター?Oculus RiftとRazer Hydraを使用したVR訓練のようなデモ映像が凄い

高い没入感を生み出すVRヘッドセットOculus Riftと、両手を自由に動かすことが可能なPC用のモーションコントローラーRazer Hydra。両者と『Surgeon Simulator 2013』を利用したバーチャルリアリティ訓練のようなプレイ映像を先日ご紹介しましたが、新たに未来のカバーベRead more »

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Fox Engineへの挑戦状? 海外ModderがCryEngine 3で例の会議室を再現 画像

Fox Engineへの挑戦状? 海外ModderがCryEngine 3で例の会議室を再現

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』や『ウイニングイレブン 2014(Pro Evolution Soccer 2014)』などで採用されている小島プロダクション開発の次世代ゲームエンジン Fox Engine ですが、海外ModderのgametimeさんはCrytek開発のゲームエンジン CryEngine 3 がFRead more »

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【レポート】HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告−すでに大半の作品がゲームの型を構築していた 画像

【レポート】HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告−すでに大半の作品がゲームの型を構築していた

7月12日にHAL大阪校にて、学生の手により製作されているタイトルの中間発表がありました。これはゲーム配信プラットフォームPLAYISMと連携し、HAL大阪校と名古屋校の生徒らによるすべての作品のなかから秀逸なものを完成後にPLAYISMで配信・販売するという、いわゆる産Read more »

Gokubuto.S
Gokubuto.S
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Ninja Theoryが次世代機対応エンジン技術者を含めたトリプルAタイトルの開発スタッフを募集 画像

Ninja Theoryが次世代機対応エンジン技術者を含めたトリプルAタイトルの開発スタッフを募集

『DmC』などのタイトルを手がけたNinja Theoryが7月3日、トリプルAタイトルの開発を行うための開発者の募集を開始しました。同スタジオが募集しているのは、シニアデザイナー、テクニカルディレクター、リードキャラクターアーティストの3部門。Read more »

ひよこ*Spark
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BethesdaのPete Hines氏が次世代機でのクロスプラットフォームについて語る「全てクロスさせるのはただの悪夢」 画像

BethesdaのPete Hines氏が次世代機でのクロスプラットフォームについて語る「全てクロスさせるのはただの悪夢」

ここ最近では昨年にも『Counter-Strike: Global Offensive』にて採用の可能性が伝えられていたものの、最終的に実装には至らなかったクロスプラットフォーム機能。Bethesda SoftwareのPR&マーケティング担当としてお馴染みPete Hines氏がこのクロスプラットフォームにRead more »

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これが未来の『Milo and Kate』?3Dキャラクターが会話スキルのコーチになってくれるソフトウェア“MACH”をMITが開発 画像

これが未来の『Milo and Kate』?3Dキャラクターが会話スキルのコーチになってくれるソフトウェア“MACH”をMITが開発

2009年にピーター・モリニュー氏がキャラクターと会話をする『Milo and Kate』をE3にて公開し、AIキャラクターと人間が対話を行える『シーマン』以来のゲームの未来を示しましたが、『M&K』の製品化は「今のゲーム業界には早すぎる」として実現には至りませんでした。一Read more »

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