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Oculus Riftへと興味を示していたデベロッパー達から徐々に反応が出始める中、ゲーム業界メディアGamasutraのインタビューをFacebookの若きCEOであるMark Zuckebreg氏が受け、今回の買収劇について語りました。Read more »
約20億ドルという大金が舞い実現した今回の契約ですが、スウェーデンスタジオMojangのMarkus"Notch"Presson氏がこの件に触れ、「Facebookは私をゾッとさせた」と批判し、さらに『Minecraft』の公式なOculusサポートを中止すると発表しました。Read more »
ソニーのVRヘッドセットProject Morpheus。Wedbush Securitiesのゲーム業界アナリストMichael Pachter氏が、海外ゲームメディアの取材に対して、このソニーの一手に疑問を投げかける発言をしています。Read more »
同社のトム・フォルシス氏はGDCで「Developing Virtual Reality Games and Experiences」と題した講演を行い、知られざるVRコンテンツ開発のTIPSを共有しました。Read more »
ソニーのVRヘッドセット「Project Morpheus」。まだまだ分からないことも多いのですが、SCE ワールドワイドスタジオ プレジデントとしてソニーの社内スタジオを統括する吉田修平氏にお話を伺うことができました。Read more »
GDCの3月19日にはマイケル・アントノフ氏とネイト・ミッチェル氏が登壇し、「Working with the latest Oculas Rift Hardware and Software」と題した講演を行いました。Read more »
話題の中心はOculus VR社が開発する「Oculus Rift」(オキュラス リフト)と、ソニーが初披露した「Project Morpheus」(プロジェクト モーフィアス)という2つのVRヘッドセットでした。双方に触れることができましたのでレポートします。Read more »
Epic Gamesが手がける最新ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を利用したデモンストレーション動画が同エンジンの公式YouTubeチャンネルにてアップロードされました。Read more »
ユービーアイソフトが『レイマンレジェンド』のために開発した2Dゲームエンジン「UBI Art Framework」。本作は5月に発売される期待の新作RPG『Child of Light』でも採用され、社内での利用が進みます。Read more »
2012年のE3開催に合わせRobotoki Entertainmentが正式発表した『Human Element』。発表から2年が経とうとする中、未だ殆どの詳細が明らかとなっていない同作ですが、Crytekが公式サイトにて『Human Element』がCryEngineを採用すると正式発表しました。Read more »
本日Microsoftは、現在開催中のGDC 2014にて同社の次期API「DirectX 12」およびその一部である「Direct3D 12」に関する詳細を発表しました。合わせてDirectXの公式開発ブログにて更なるディテールが公開されています。Read more »
昨日GDCでソニーが発表したProject MorpheusやOculus Riftなど、新たなゲーム体験を実現するVRデバイスに注目が集まっていますが、UbisoftのエグゼクティブLionel Raynaud氏曰く同社では、まずは製品の売れ行きを静観する姿勢のようです。Read more »
次世代機におけるソフトの先行ダウンロード機能の実装が発表以来待望されていますが、海外で3月21日にPS4向けに発売される『inFAMOUS Second Son』の開発会社Sucker Punch Productionsがユーザーからの質問に対し、同機能について回答しています。Read more »
初めてGame Developers Conferenceの一般ブースに出展したValveは、2014年初頭にも出荷開始される予定の「SteamOS」を搭載したリビング向けゲームマシン「Steam Machine」とそのコントローラーを公開しました。Read more »
現在開催されているGDC 2014にて新たに同作のゲームエンジン「Snowdrop Engine」にフォーカスした開発映像が公開、森林や都市を描く圧倒的な描写力が披露されました。Read more »
CrytekがCry Engineのサブスクリプションプログラム「Engine-as-a-Service(EaaS)」を正式発表し、9.99ドル/ユーロのロイヤリティフリーにて提供を開始すると明らかにしました。Read more »
Epic Gamesは、現在開催中のGame Developers Conference 2014に合わせて、次世代ゲーム統合開発環境の「アンリアル・エンジン4」において、サブスクリプションモデル(月額支払)を導入すると発表しました。Read more »
吉田修平氏が「次のイノベーションはVR」と説明するように、新たな時代の幕開けを感じさせることとなったこのProject Morpheus、国内ゲーマーの間でも既に大きな話題を振りまいていますが、海外ゲーマーは果たしてどのような印象を持ったのでしょうか。Read more »
Eidosはステルスアクションゲーム『Thief』に、3月中と予定していたAMDのグラフィックAPI“Mantle”対応アップデートを実施したことを発表しました。また、同作に対応したAMDのCataryst 14.3 betaドライバが配信されています。Read more »
Unity Technologise社はサンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けカンファレンスGDC 2014にて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョンである「Unity 5」を正式発表しました。Read more »
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