2017年9月のPCニュース記事一覧(10 ページ目)
特集
『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
商業バトロワシューター元祖『H1Z1: King of the Kill』開発の海外インタビュー―「どのような比較も無視するように心がけている」
人気のバトルロワイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のディレクターである、PLAYERUNKNOWN氏が過去に関わった、同コンセプトの作品『H1Z1: King of the Kill』。同作の開発Daybreak Gameが海外メディアPC Gamerのインタビューに答えています。Read more »
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
『PUBG』待望の「乗り越えアニメーション」は11月実装が目標か
人気爆発タイトル『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』を開発したBlueholeは、本作の新アニメーション「乗り越え」について言及しました。Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
【特集】シューティングよ永遠なれ! 活気づく“最近のSTG展開”に迫る―知ってた? あの作品が移植やリメイク、意外な新作も
日本におけるコンピューターゲームブームの先駆けといえば、『スペースインベーダー』の存在を思い出す方が多いことでしょう。その後、『バルーンボンバー』や『ギャラクシアン』、『ギャラガ』など、画面固定式STGから数々の作品が生まれました。Read more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
宮崎アニメにも影響受けたサンドボックスRPG『My Time at Portia』のKickstarterが開始!
2016年に『Planet Explorers』をリリースしたPathea Gamesが手がける新作、『My Time at Portia』のKickstarterキャンペーンがスタートしました。Read more »
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
マイクロソフト、Win10特定環境下のゲーム関連不具合を修正中
Microsoftは、Windows 10に2017年4月に行われた「クリエイターズアップデート」以降、特定の環境にて起こっていた、カクつきの問題を確認し、修正作業を行っていることを明らかにしています。Read more »
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