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『サイバーパンク2077』の多くの問題は既に修正されている―Twitter上で開発者が言及

ベンチマークについても、リリースバージョンでの結果を待って欲しいとしています。

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『サイバーパンク2077』の多くの問題は既に修正されている―Twitter上で開発者が言及
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CD PROJEKT REDのFabian Mario Döhla氏は、Twitter上で『サイバーパンク2077(Cyberpunk 2077)』のバグ修正について言及しました。

国内外のメディアで公開されたレビュー(参考:先行プレイレポート海外レビューハイスコア)において、バグが多いことを問題視されるものが目に付いたことに不安がるユーザーに対して同氏が反応を示していくつかのツイートがされています。

ツイートの内容によると、レビューで触れられていた問題の多くは既に修正されており、コンソール版についてもアップデートを適用することで「別のゲーム」になるとまで述べられています。

またバグ以外の問題として、アニメーション、オーディオ、リップシンク、オブジェクトの問題についてはほとんどの場合設定が高すぎる場合に生じるとされており、同氏は各々の環境にあった設定をするために時間をかけるよう推奨しています。

さらにTom's Hardwareによるベンチマークが公式発表された情報より低いという声に対しても、DRMを搭載した評価版はベンチマーク用ではないとし、「リリースバージョンでの結果を待って欲しい」と述べられています。

《いわし》




誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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