Team NINJA×プラチナゲームズの夢のタッグ!『NINJA GAIDEN 4』発表―大幅刷新完全版『NINJA GAIDEN 2 Black』も本日配信【Developer_Direct速報】
編集部おすすめの記事
特集
NINJA GAIDEN 4
-
『NINJA GAIDEN 4』追加DLC『二人の超忍』の爽快感&やり込みはいかに?新武器の手触りをレポート!【特集】
新武器はどちらも「触り続けたくなる遊び心地」を実現していま…
-
『NINJA GAIDEN 4』DLC『二人の超忍』が3月4日発売決定!新武器「ソリテイル」「蛇骨門」や、新要素“アビスロード”について訊いた【インタビュー】
-
『ニンジャガ』には“嫌だ”と感じる敵が必要。『NINJA GAIDEN 4』開発ブログで明かされる、シリーズ伝統の「容赦のなさ」と雑魚敵の設計思想
-
『NINJA GAIDEN 4』が10年に1本のベストアクションである理由。それは指先が順応して脳が高揚する「ニンジャガ・ハイ」にある【特集】
連載・特集 アクセスランキング
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】
-
「文明の中に生きるキャラクターたちを、ただの「数」にはしたくなかった」ローグライトゴッドSLG『Pandora's Toybox』【開発者インタビュー】
-
「近年の三部作が積み重ねてきたすべての集大成」海外レビューハイスコア『DOOM: The Dark Ages』拡張DLC「Revelations」
-
「ゲームという枠組みを超えた存在になってほしい」『Hell Maiden(ヘルメイデン)』AstralShift開発インタビュー
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
時代遅れな無法者を描いた『レッド・デッド・リデンプション2』の生活と銃撃戦はなぜ100時間プレイしても飽きないのか?【特集】
-
「持てる力を出し切れなかった」海外レビューひとまとめ『Echoes of Aincrad』
-
『パックマン』『テトリス』などの名作がポケットサイズに! 見た目も可愛い「ピクセルポケットプロ」はアーケード気分を手軽に味わえる【実機レビュー】
-
「良い意味で「放置ゲーム」というより少し忙しい作品になってしまった」放置型RPG『クルセイダークエスト:ヒーローズタウン』【開発者インタビュー】




