東京ビッグサイトで行われた第2回「キャリアクエスト」をレポート!次代を担う就活生と企業が直に向き合う“ゲーム業界特化型”な就活イベント
編集部おすすめの記事
特集
キャリアクエスト
-
【キャリアクエスト】若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエス…
-
“ゲームづくりの面白さ”とは? 名だたる10社が集結したゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回レポート
-
ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」6月13日開催の第4回ではボードゲームメーカー代表・渡辺範明氏が登壇―「ゲームづくりの原理に触れる」をテーマにした講演実施
-
【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
連載・特集 アクセスランキング
-
才能ある若者も勇敢な老兵も、傭兵は死ぬ。だからこそ愛おしい―約1年ぶりアプデの『バトルブラザーズ』はなぜ人を1000時間の沼に沈めるのか?遊び倒しつつ、Steamサマーセールで買うべき「お仕事請負SRPG」10選を語りたい
-
現行機で遊べない状況を何とかしたかった―『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー!13作品に込めた40周年への思い
-
3Dの敷居を『ツクール』らしく下げる挑戦へ!PC初3D表現導入の最新作『RPGツクールU2U』開発者インタビュー【ダイジェスト版】
-
「お年寄りたちが狂ったようにスロットマシンをぶん回しているGIFミームを見た瞬間、ビビッと来た」カジノ放置ゲーム『Slots & Diapers』【開発者インタビュー】
-
「『蒼き雷霆 ガンヴォルト』シリーズや『真・三國無双 ORIGINS』の影響を受けている」爽快横スクロールACT『機核覚醒~ルルムの決意~』【開発者インタビュー】
-
「猫たちによって管理される宇宙なら、きっととても平和で、希望に満ちた場所になるはず」猫タイルパズル『Nekokami ネコカミ:人類復元計画』【開発者インタビュー】
-
「求められるのは自分なりのリズムにノること。それだけで“魔法”は生まれる」海外レビューハイスコア『リズム天国 ミラクルスターズ』
-
自由な編成が最高に楽しいSRPG『Symphony of War』“理想的”な『FE』+『オウガバトル』フォロワーだ【プレイレポ】
-
弾薬は少なく、すべての判断に意味がある―『ラスアス』マルチモードに影響を受けた4v4タクティカルTPS『Terminal War』開発者インタビュー
-
かわいい生き物と"ひとつ"になれる―基本無料モンスター収集オープンワールドARPG『アニモ(Aniimo)』先行プレイレポ。相棒とリンクして空を飛び、海を渡り、そしてかわいい群れに紛れ込む




