【吉田輝和の絵日記】クラフトで生まれる凶器感、オリジナル痛武器で敵を制圧!地下100万階を目指す深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』
編集部おすすめの記事
-
【吉田輝和の絵日記】クラフトで生まれる凶器感、オリジナル痛武器で敵を制圧!地下100万階を目指す深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』
-
『Million Depth』100万層の地下世界に潜む物語を“停止と行動”の個性派アクションで満喫したプレイレポ! 公式開発資料の先出し公開も
-
『Million Depth』アクションなのに反射神経いらず? 魅力的なのに表現が難しい個性派ゲームの本質とは─聴いて欲しい楽曲の尺は“1秒”、悩んだ時間は2週間【TGS2025】
-
一風変わったアクションやクラフト要素が面白い!“キミ”を探して大穴に落ちていく少女の物語『Million Depth』【BitSummit Drift】
特集
注目インディーミニ問答
-
「開発中、先人の偉大な功績に改めて感激した」SFC風ダンジョンハクスラRPG『Dungeon Antiqua 2』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企…
-
「テーマである「アナログ技術」を表現するため、膨大な量のプレイテストと試行錯誤を重ねる必要があった」一人称SFホラー『ROUTINE』【開発者インタビュー】
-
「子供の頃に観た、「Star Blazers」と「Robotech」という2つの“ジャパニメーション”からも影響を受けた」ハードSFストラテジー『テラ・インヴィクタ』【開発者インタビュー】
-
「ライフスタイルの変化など、昔のように何時間もハクスラをやる時間がなくなりつつある人たちに届けば」日本産ローグライト・オートバトル『ELbab』【開発者インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
「開発中、先人の偉大な功績に改めて感激した」SFC風ダンジョンハクスラRPG『Dungeon Antiqua 2』【開発者インタビュー】
-
メトロイドヴァニアなのに4人で遊べる!?Game*Sparkオールスターで挑むポケットペア新作『Never Grave』マルチプレイレポート【特集】
-
歩くのも、リロードするのも、セーブするのも全部自分。あらゆる操作を“手動”で行う独特な操作性のFPSリリース―採れたて!本日のSteam注目ゲーム3選【2026年2月26日】
-
「ドラマ版の視聴者や任天堂ユーザーにとって最も魅力的な選択肢」海外レビューハイスコア『Fallout 4: Anniversary Edition』
-
ハチャメチャな街でダチを救い出せ!カナダのコミック「スコット・ピルグリム」原作の新作アクションADVはマルチプレイにも対応―採れたて!本日のSteam注目ゲーム12選【2026年3月5日】
-
「NEEDY GIRL OVERDOSE -OVERTURE-」試写会感想。物語ではなく“断片”を浴びる鮮烈な映像体験
-
『ぽこ あ ポケモン』海外レビューハイスコア「GOTY候補作であり、『マインクラフト』と『あつ森』の魅力を巧みに融合させている」
-
『流星のロックマン パーフェクトコレクション』俺たちの青春が進化して還ってくる!!大人になった今こそ響くストーリーに感動し、当時手に入らなかったカードに大興奮【プレイレポ】
-
『バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション』海外レビューハイスコア「技術面で目を見張る移植作だ」
-
パリィとコンボの高速戦闘がクセになる!アニメのような演出も凄まじい美少女アクション『炎姫』プレイレポ




