2013年4月の連載・特集ニュース記事一覧
特集
24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
特集
独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
Game*Sparkリサーチ『GW中にプレイ予定のゲーム』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『GW中にプレイ予定のゲーム』 というお題で皆様からのコメントを募集いたします。遂に突入した2013年のゴールデンウィーク。今回は最大で10連休となりますが、その間にプレイ予定のゲームはありまRead more »
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Game*Spark大喜利『鳴かぬなら[ ]ホトトギス』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第百八十九回の審査結果発表です。今回のお題は 『鳴かぬなら[ ]ホトトギス』 でした。皆様から寄せられた回答を担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。Read more »
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特集
『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
特集
名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
Game*Spark大喜利『泣かぬなら[ ]ホトトギス』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『泣かぬなら[ ]ホトトギス』です。戦国武将の性格を表した有名な俳句がありますが、もしゲームキャラクターの性格を表すとしたらどのような句になるでしょうか。Read more »
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Game*Sparkリサーチ『最も印象的だったゲームの説明書』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 最も印象的だったゲームの説明書 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。果たしてどんなゲームの説明書が印象的だったのでしょうか。Read more »
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特集
アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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