2013年3月の連載・特集ニュース記事一覧 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2013年3月の連載・特集ニュース記事一覧

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法 画像

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法

今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »

Rio Tani
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GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗 画像

GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗

1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録を叩きだしたBlizzard EntertainmentのアクションRPGシリーズ最新作『 Diablo III 』。その輝かしい成績の裏で、ゲーム発売当初は、システムやバランス面でプレイヤーから不満が多数寄せられ、公式フォRead more »

Rio Tani
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ! 画像
特集

いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!

小島監督が『MGSV』における英語版スネーク役声優の変更について説明「本作は新しいタイプのMGS」 画像

小島監督が『MGSV』における英語版スネーク役声優の変更について説明「本作は新しいタイプのMGS」

昨日、英語版の『Metal Gear Solid』シリーズにて初代からスネーク役の声優をつとめてきたDavid Hayter氏が最新作『MGSV』には登場しないことをお伝えしましたが、海外サイトGameTrailersにおけるGDCのインタビュー映像にて小島秀夫監督が登場し、その中でHayter氏を起Read more »

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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る! 画像
特集

自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!

GDC 13: ビジュアル系ではなくクールウェスタン−Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ 画像

GDC 13: ビジュアル系ではなくクールウェスタン−Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ

2010年の東京ゲームショウ。カプコンの発表会で、リブート作『DmC Devil May Cry』の生まれ変わったダンテの姿が披露されると、シリーズファンからは反発の声があがり、 大きな波紋 を呼びました。その仕掛け人とも言える、Ninja Theoryのアートディレクターが、GDC 201Read more »

Rio Tani
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる 画像
特集

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる

GDC 13: プロトタイプ版も展示、新ハード「Ouya」発売記念パーティ(フォトレポート) 画像

GDC 13: プロトタイプ版も展示、新ハード「Ouya」発売記念パーティ(フォトレポート)

28日の夜に開催された「Ouya」の発売記念パーティでは、CEOのJulie Uhrman氏が登場し、プロジェクトを支援してくれたユーザーに感謝を述べました。会場にはプロトタイプ版や、最初のデザインイラストなど貴重な資料も展示。注目を集めていました。ここでは会場の様子をRead more »

Mr.Cube
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GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで 画像

GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで

カプコンがオープンワールドジャンルに挑戦した2012年の意欲作『 Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマ)』。本作のディレクターを務めた伊津野英昭氏が、現在サンフランシスコで開催されるGame Developer Conference 2013(GDC)のセッションで、その知られざる開発経緯Read more »

Rio Tani
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力 画像
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力

GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック 画像

GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック

ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。Read more »

インサイド
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GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす 画像

GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす

GDC2013が開催中のサンフランシスコにあるバー「25 LUSK」にて、3Dアクションゲーム『NINJA GAIDEN』シリーズの最新作である『 YAIBA:NINJA GAIDEN Z 』のプレス向けイベントが開催され、集まったプレスに対して最新キービジュアルと実機デモ映像をプレス向けにお披露目Read more »

Mr.Cube
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入 画像
特集

ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入

GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要 画像

GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要

2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEアRead more »

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GDC 13: Q-Gamesディラン・カスバート氏の“アイデアを制限する”デザイン論 画像

GDC 13: Q-Gamesディラン・カスバート氏の“アイデアを制限する”デザイン論

GDC二日目、「ゲームデザインの閉塞」というテーマで講演を行った、キュー・ゲームスの代表取締役 ディラン・カスバート 氏。京都を拠点にする独立系スタジオという立場でありながら、業界に長く身を置くベテランというだけあって、広い会場はほぼ満席。カスバート氏はRead more »

Rio Tani
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた 画像
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた

『The Witcher 3』のエンディングには3つのエピローグと36のワールド状況が存在、総数は300種類以上に 画像

『The Witcher 3』のエンディングには3つのエピローグと36のワールド状況が存在、総数は300種類以上に

プレイヤーが操作するゲラルトの選択により実に細かな分岐が行われていくことで知られるCD Projekt REDの『The Witcher』シリーズですが、開発チームが最新作『The Witcher 3』では3種類のプレイアブルなエピローグと36のワールド状況が存在することを明らかにしましたRead more »

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GDC 13: 学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと 画像

GDC 13: 学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと

『 The Unfinished Swan 』がはじめて世に姿を現したのは、2008年の東京ゲームショウで実施されたセンス・オブ・ワンダーナイトでした。何もない真っ白な空間にペンキを投げつけるその斬新なゲームプレイは、YouTubeにアップロードされると瞬くまでにゲームファンの注目Read more »

Rio Tani
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

GDC 13: ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」 画像

GDC 13: ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」

新作『Epic Mickey 2』のセールスが振るわず、自身が創設したJunction Point Studiosの閉鎖を余儀なくされたものの、かつての同僚ケン・レヴィン氏らと並んで、そのゲームデザインやストーリーテリングの手法には定評のある、ウォーレン・スペクター氏。GDC 2013で、ビRead more »

Rio Tani
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PAX East: ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート 画像

PAX East: ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート

米ボストンで先週末に開催された PAX East (Penny Arcade Expo)の模様を、現地からお送りしていますが、ビデオゲーム関連の新発表やゲームメーカーの大規模なブース出展以外にも、日本では余り話題にならない、もうひとつの特色を持っています。Read more »

Rio Tani
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

PAX East: 『State of Decoy』などXBLA注目作も展示−Microsoftブースレポート 画像

PAX East: 『State of Decoy』などXBLA注目作も展示−Microsoftブースレポート

Microsoft/Xbox 360ブースは、『Gears of War: Judgment』と『Halo 4』のデモが数十台並べられ、いずれも最新マップパックが初展示ということで、多数のファンが駆けつけていました。その裏には『Dance Central 3』の大型ダンスステージが設置。Kinectを使って子供からRead more »

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海外レビュー速報『BioShock Infinite』 画像

海外レビュー速報『BioShock Infinite』

海外では3月26日のローンチが目前に迫る『 BioShock: Infinite 』ですが、先ほど大手サイトを含む海外メディアによるレビューが一斉に解禁され、続々と記事が登場しています。Read more »

FURUKAWA
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『ムーミントロール:冬のぬくもり』で過ごす白銀のひととき─静寂と孤独が教えてくれる「優しさ」の形 画像
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『ムーミントロール:冬のぬくもり』で過ごす白銀のひととき─静寂と孤独が教えてくれる「優しさ」の形

ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始 画像
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始

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