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「暁月の終焉」のテーマカラーはプラチナとのこと。Read more »
なぜMMORPGではなくオープンワールドアクションアドベンチャーと銘打ったのか?その理由やシングルプレイとマルチプレイの仕様などトレイラーで気になった点を詳しく伺いました。Read more »
今回は日本語化不可能とも言われる『Disco Elysium』を翻訳し、さらには公式化を果たした韓国の有志翻訳チームに話を訊きました。同作の日本語化の可能性や韓国の有志翻訳事情にも迫ります。Read more »
和製『ウィザードリィ』の一つの完成形、『DIMGUIL』にスポットライトを当てる!Read more »
Tiger Lakeの発売だけでなく、「Iris Xe」「Iris Xe Max」の発表・リリースなど2020年は新たな動きも多かったインテル。改めて2020年の動きを解説してもらい、気になる次期デスクトップ向けCPUやe-Sportsの取り組みについても伺いました。Read more »
2020年は「巣ごもり」の影響もあり、ゲームカテゴリーやトレーディングカードの取引が非常に活発になってきているようです。今回は、イーベイ・ジャパン担当者に中古(リユース)市場の状況とeBayでのゲーム市場の盛り上がりについてお話を伺いました。Read more »
『鉄拳』シリーズ総合プロデューサーの原田氏に2020年を振り返っていただきました。新型コロナウイルス感染症の拡大は『鉄拳7』にどのような影響を与えたのか―PC(Steam)での展開に注力する理由や今後の展望についてもたっぷり伺いました。Read more »
猫カフェは海外にも広がっているようです。Read more »
ブラジル産の小粒なスナイパーゲームです。Read more »
「光の超越」でゲームデザインの設計などに携わった日本人開発者のトモノリ キノシタ氏に、新サブクラス「ステイシス」のコンセプトや、日本のアニメ作品からの意外な影響などについてお聞きしました。Read more »
最新のゲーミングノートPCはどこまでやれるのか?e-Sportsチーム「SCARZ」のメンバーによる、ゲーミングノートPCとデスクトップPCを使用しての『Apex Legends』比較プレイの様子をご紹介します。Read more »
ローカライズもされており、ネズミの絵も可愛い!Read more »
NBAの魅力を独自の観点で伝えるYouTuber・バンバさんにPS5版『NBA 2K21』をプレイしてもらい、NBAを深掘りする様々なお話を伺いました。Read more »
ついに日本再展開を果たした『EVE Online』。開発インタビューからその壮大さに迫ります。Read more »
低価格ですが、大事な部分がしっかり押さえられたディフェンスゲーム。Read more »
本作のメインキャラクター、実はタヌキではなく…Read more »
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。Read more »
今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。Read more »
COVID-19蔓延によりゲームイベントの多くが方向転換を余儀なくされる昨今。そんななか、著名なイベントのなかでほぼ唯一、実地開催を行ったデジゲー博。例年に近い開催を行うため、どのような対策を取ったのでしょうか。Read more »
ふたたび登場の『MSFS』現役プロパイロット対談、第五弾。前回に引き続き「ゼロからはじめる自家用操縦士資格取得」をテーマに、リアルでも役立つ情報を複数回にわたって紹介していきます。今回はちょっと脱線気味な箸休め回。Read more »
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