連載・特集ニュース記事一覧(1,066 ページ目) | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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連載・特集ニュース記事一覧(1,066 ページ目)

海外レビュー灰スコア『重鉄騎』 画像

海外レビュー灰スコア『重鉄騎』

北米では6月19日、また国内でも6月21日本日より配信予定となっている『重鉄騎(Steel Battalion: Heavy Armor)』の海外レビューとなります。開発はフロム・ソフトウェア、販売はカプコンが担当。8年ぶりのシリーズ最新作、海外での評判は如何に。Read more »

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海外レビューハイスコア『Civilization V: Gods & Kings』 画像

海外レビューハイスコア『Civilization V: Gods & Kings』

海外で6月19日にリリースを迎える、PC版『Civilization V』の大型拡張パック“Gods & Kings”の海外レビューハイスコアとなります。 平均スコアは7.8(レビュー数17)と高いスコアをキープしています。Read more »

FURUKAWA
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】 画像
特集

モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】

プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン 画像

プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン

先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。Read more »

Rio Tani
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション 画像
特集

『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション

ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】 画像
特集

ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】

海外レビューひとまとめ『Inversion』 画像

海外レビューひとまとめ『Inversion』

北米では5月5日、欧州では7月に発売予定の『Inversion』海外レビューひとまとめとなります。パブリッシングはNamco Bandai Games、開発は『TimeShift』のSaber Interactvieが担当。実写トレイラーでも注目を集めた本作ですが、果たしてその評価は如何に。Read more »

ishigenn
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ! 画像
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!

海外レビューひとまとめ 『ロリポップチェーンソー』 画像

海外レビューひとまとめ 『ロリポップチェーンソー』

今週、日本と欧米で同時発売となった『 ロリポップチェーンソー (Lollipop Chainsaw)』の海外レビューひとまとめです。まだ本数は少ないものの、大手ゲームメディアの多くから60〜70点台の辛口レビューが並び、Metacritic.comにおける現時点メタスコアは両機種平均で6Read more »

Rio Tani
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海外レビューひとまとめ 『DiRT Showdown』 画像

海外レビューひとまとめ 『DiRT Showdown』

PC版が5月24日にXbox 360/PS3版が6月12日に発売となった『 DiRT Showdown 』の海外レビューひとまとめです。『DiRT』シリーズのスピンオフ作品としてアーケード色が濃くなっている本作は果たしてどのような評価を受けたのでしょうか。Read more »

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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る! 画像
特集

自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!

プラチナゲームズの自社コンセプト紹介ムービーが公開 画像

プラチナゲームズの自社コンセプト紹介ムービーが公開

『Max Anarchy』『Vanquish』『Bayonetta』など有名タイトルの開発だけでなく、Twitterなどを活用し様々な話題を提供し続けているプラチナゲームズですが、自社のコンセプトを紹介する「PlatinumGames CONCEPT MOVIE」が公開されました。Read more »

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E3 2012: PS Home専用の対戦TPS『No Man's Land』直撮りゲームプレイ 画像

E3 2012: PS Home専用の対戦TPS『No Man's Land』直撮りゲームプレイ

E3 2012会場にて、PlayStation Home専用の新作サードパーソンシューターとなる『No Man's Land』が展示されていました。本作は今年3月に海外向けに発表されていたタイトルで、世紀末風のマップを舞台に、最大で4人のプレイヤーによる対戦が可能Read more »

Rio Tani
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる 画像
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる

E3 2012: 『Forza Horizon』の判明している収録カーリスト&ゲームディテール 画像

E3 2012: 『Forza Horizon』の判明している収録カーリスト&ゲームディテール

E3 2012ではプレイアブル展示され、一挙に情報が解禁されたXbox 360の新作レーサー『 Forza Horizon 』。新たに公式フォーラムでは、ファンによってE3プレビュー情報から判明した収録車種リストやゲームディテールがまとめられているので、以下にその内容をご紹介しますRead more »

Rio Tani
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力 画像
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力

ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入 画像
特集

ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入

E3 2012: 新たなギミックも!PSN新作パズルFPS『The Unfinished Swan』プレイレポ 画像

E3 2012: 新たなギミックも!PSN新作パズルFPS『The Unfinished Swan』プレイレポ

インディースタジオGiant Sparrowが『God of War』チームの協力で開発を進める新作PSNタイトル『 The Unfinished Swan 』。新感覚の “ペイント”ゲームプレイで注目され、E3ではクローズドの場のみでの展示だった本作のプレイレポートをお届けします。Read more »

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E3 2012: 屋外プレイも可能なPS Move決闘ゲーム『Johann Sebastian Joust』 画像

E3 2012: 屋外プレイも可能なPS Move決闘ゲーム『Johann Sebastian Joust』

E3会場で多数のインディーゲームを展示したIndieCadeのコーナーがあり、その中で“ゲーム画面を持たない”一風変わった作品『 Johann Sebastian Joust 』のデモンストレーションが行われていたので、プレイ風景やゲーム内容をご紹介します。Read more »

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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた 画像
特集

星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた

E3 2012:  日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー 画像

E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー

2K Gamesのブースで凝った作りの巨大ブースを構える『 XCOM: Enemy Unknown 』。『Civilization』の開発元復活させる伝説の戦略シミュレーションとして海外での注目度は高い本作、リードデザイナーにミニインタビューを行なってきたので、その内容をお送りします。Read more »

Rio Tani
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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