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『TES V: Skyrim』のパッチv1.2がリリース、各種不具合に対策

本日Bethesdaは、バージョン1.2となる『The Elder Scrolls V: Skyrim』のパッチを北米と欧州のPS3向けにリリースしたと発表しました。本パッチではPS3版の深刻なパフォーマンス低下問題をはじめ、、ユーザーから報告されていた各種不具合に対策する内容となっています。

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本日Bethesdaは、バージョン1.2(PSNでは2.01)となる『The Elder Scrolls V: Skyrim』のパッチを北米と欧州のPS3向けにリリースしたと発表しました。本パッチではPS3版の深刻なパフォーマンス低下やXbox 360版のテクスチャー問題をはじめ、、ユーザーから報告されていた各種不具合に対策する内容となっています。

パッチノートは以下の通り。
* 長時間プレイによって時折起こるパフォーマンス問題を改善(PS3)

* HDDインストール時にテクスチャーが適切にアップグレードされない問題の修正(Xbox 360)

* オーディオのサンプルレートが44100Hz以外に設定されている場合に起動でクラッシュする問題の修正(PC)

* 飛び道具が適切に消滅しない問題の修正

* プレイヤーの結婚式に時折ゲストが死亡した状態で参列する問題の修正

* ドラゴンの死体が正しく消滅するようになった

* ドラゴンが稀に攻撃をしなくなる問題の修正

* 稀に起こるNPCの睡眠アニメーションバグの修正

* 死体が早々に消えてしまう稀な問題の修正

* プレイヤーのインベントリにロックピックがない場合にSkeleton Keyが適切に機能するようになった

* エンチャントされた武器や鎧のリネームに関する稀な問題の修正

* 死んだドラゴンから正しくソウルを得られない稀な問題の修正

* ESCキーでメニューからゲームに戻れるようになった(PC)

* 時折起こるマウスセンシティビティ問題の修正(PC)

* ボタンや操作のリマップに関わる一般的作用の修正(PC)

尚、Xbox 360とPC向けのパッチは11月30日に配信予定とのことです。(ソース: Bethesda Blog)

※UPDATE: UKサイトCVGにて、PS3版パッチの検証動画が配信されています。



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《Rio Tani》


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