【吉田輝和のOIGS絵日記】紅茶SLG『紅茶カルテ』・恋愛ノベル&ラーメン作り『座敷童カレシILOVEラーメン』・何を注文しても合言葉になる喫茶店ADV『アイアイ喫茶』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【吉田輝和のOIGS絵日記】紅茶SLG『紅茶カルテ』・恋愛ノベル&ラーメン作り『座敷童カレシILOVEラーメン』・何を注文しても合言葉になる喫茶店ADV『アイアイ喫茶』

どれも尖った魅力を持つ「飲食ゲーム」をピックアップしてご紹介!

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【吉田輝和のOIGS絵日記】紅茶SLG『紅茶カルテ』・恋愛ノベル&ラーメン作り『座敷童カレシILOVEラーメン』・何を注文しても合言葉になる喫茶店ADV『アイアイ喫茶』
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会場では、出展タイトルの缶バッジやクリアファイルが「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025(OIGS 2025)」公式グッズとして販売されていました。クリアファイルは柄を選べましたが、缶バッジはなんとランダム!

僕のお目当ては『電気街の喫茶店』で、全70種の中から引き当てるのは至難の業……と思いきや、まさかの一発ゲット!それで運を使い果たしたのか、その後6回引いたうち3つがOIGSロゴの缶バッジでした。


さて、OIGS絵日記・中編では、飲食をテーマにしたタイトルをご紹介します!

◆沸騰のタイミングや抽出時間を見極めて、最高の一杯を淹れる紅茶シミュレーション『紅茶カルテ』

最初に紹介するのは、みやこ出版が手掛ける『紅茶カルテ』!本作は、余命宣告を受けた青年「ヨル」と高校生「チヒロ」の2人の日常を描いたシミュレーションゲームだ。

テキストを読み進めていくノベルと、紅茶を淹れるキッチンの2つのパートに分かれて進行していく。

キッチンパートでは、お湯を沸かし、茶葉をパックに入れ、ヤカンに投入して、タイマーで抽出時間を管理するという細かな工程を経て紅茶を淹れる。

といっても複雑な操作はなく、マウスクリックやドラッグ&ドロップでササッと行える。難しいのはタイミングだ。沸かしたお湯の火をいつ止めるのか、茶葉をヤカンに入れて抽出を何秒間行うのかが重要になる。

紅茶を淹れ終わると味の評価が行われる。「抽出時間が長すぎたかも」「沸騰したらすぐ火を止めた方が良さそうだ」など、試行錯誤を重ねながらベストなタイミングを探っていく。ただしキッチンパートは無制限に遊べるわけではないため、限られた回数の中で「このくらいかも」と見当をつけて正解に近づけていく必要がある。

最初は180秒ほど抽出していたのを30秒に減らしたり、お湯をグツグツに沸かしていたのを低温にしたりと、紅茶のことは全くわからないながら試行錯誤が楽しい。毎回まずい紅茶を飲まされるチヒロくんは、たまったもんじゃないだろうけど……!

体験版が配信されているので、君もベストな紅茶を淹れてみよう!


◆I LOVEラーメン、座敷わらしな彼氏とラーメン作り『座敷童カレシILOVEラーメン』

次に紹介するのは、荒川ぬぬ氏が手掛ける『座敷童カレシILOVEラーメン』!本作は、ラーメン作りパートのある恋愛ノベルゲームだ。

来週にオープンを控えた「ささみウママ亭」。店主のささみは、伝説級のスーパーラーメン職人に憧れて一年の修行を積み、ようやくオープンにこぎつけたのだ。そんなとき、開店前の店に一人の男がやってくる……。

「ラーメンを舐めるんじゃねぇ!!!」怒声とともに現れたのは、おかっぱ頭のイケメン、毬鈴(マリリン)だ。ラーメンのスペシャリストを自称する彼は、ささみを舐め腐った素人と断じ、店の味噌ラーメンを食わせろと言い放つのだった。

マリリンは激辛好きなんだけど、胃と肌が弱いので普段は辛いものを控えているようだ。今回彼が注文したのは「麺は普通、スープも普通の味わいのもの」「トッピングのネギは少なくも多くもない丁度いい量」だ。

ラーメン作りの前に、ちょっとした会話も可能だ。オシャレさを褒めたり化粧の濃さを突っ込んだり、なんとナデナデしたりも出来ちゃうぞ!

辛さやネギの量は、タイミングよくゲージを止めるミニゲームになっている。速度はゆっくりなので狙った場所で止めるのは容易いんだけど、今回はマリリンが怒っている顔が見てみたいので、麺硬め+スープは激辛、トッピングは全部乗せでネギは超大盛りだ!

注文無視にはご立腹だったけど、キムチの味についてはしっかり評価してくれていた。マリリンの優しさにちょっとキュンとなる……!

ちなみにラーメンを作っているときは、クセになるテーマ曲「座敷童カレシマリリン!!」が流れているぞ!

その後、会場を練り歩きながらも、頭の中では「座敷童カレシマリリン!!」が止まることなく鳴り響き続けた……!

『座敷童カレシILOVEラーメン』はノベルゲームコレクションで配信中!

◆何を注文しても「合言葉」になっちゃう謎喫茶店ADV『アイアイ喫茶』

最後に紹介するのは、麺屋すぱいす 東京支店が手掛ける『アイアイ喫茶』!本作は、何を注文しても「合言葉」になってしまう謎の喫茶店が舞台のマルチエンド型アドベンチャーゲームだ。

この喫茶店では、アイスコーヒーを頼んでもメロンソーダを頼んでも、何を注文しても「奥の部屋に通される裏メニュー的な合言葉」として物語が進行していく。

主人公は、喫茶店で合言葉を使うような裏の世界の住人ではない。定食屋でたまたま「ステーキ定食を弱火でじっくり」と注文したらハンター試験会場に連れて来られたようなもんだ。

普通にハムチーズサンドを注文してるだけなのに、店員のお姉さんが真顔で注文を復唱している。何も知らない主人公(とプレイヤー)との温度差が面白い。

通された奥の部屋で再び合言葉を言うんだけど、偶然は二度も続かなかったのか、そのまま帰されてエンディングを迎えた。

あのとき別のものを頼んでいたら、違う展開になったのかも。1周にかかる時間はわずか5分ほど。周回プレイ前提のテンポのよい作りなので、サクッと楽しめる作りになっている。

本作は既に発売中なので、奥の部屋が気になる方はプレイしてみよう!



今回は飲食をテーマにした3タイトルをご紹介しました。どれも三者三様、全く違った方向に尖りまくった飲食ゲームでした。OIGS絵日記は次回がラストになります。次は獣っ子特集でお送りします!


マリアージュフレール マルコポーロ 100g
¥6,138
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
日清 チキンラーメン 5食P
¥410
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:吉田 輝和,編集:キーボード打海


ライター/おじさんの絵を描くおじさん 吉田 輝和

20年近く趣味でおじさんの絵(自画像)を描いていたら、いつの間にかおじさんの絵を描く仕事をするようになったおじさん。「吸血鬼すぐ死ぬ」や「からかい上手の高木さん」など数多くの漫画に、自分でも知らない内にモブとして登場している。 現在はGame*Sparkや他メディアでおじさんの絵やゲームの絵日記を連載中。お仕事の依頼は吉田輝和ツイッターからどうぞ。

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編集/「キーボードうつみ」と読みます キーボード打海

Game*Sparkの編集者。『サイバーパンク2077 コレクターズエディション』を持っていることが唯一の自慢で、黄色くて鬼バカでかい紙の箱に圧迫されながら日々を過ごしている。好きなゲームは『恐怖の世界』。

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