『S.T.A.L.K.E.R. 2』数十時間分のコンテンツ含む大型DLC「Cost of Hope」リリース!双眼鏡等追加のアップデートも同時配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『S.T.A.L.K.E.R. 2』数十時間分のコンテンツ含む大型DLC「Cost of Hope」リリース!双眼鏡等追加のアップデートも同時配信

ローンチトレイラーではゾーン特有の印象的な光景や加熱していく抗争の一端を確認できます。

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GSC Game Worldは『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』初の大型ストーリー拡張コンテンツ「Cost of Hope」を配信しました。

二大勢力の衝突描く数十時間分の新規ストーリー

本DLCはシリーズおなじみの二大勢力「デューティ」と「フリーダム」の対立を軸に、ゾーンに潜む新たな恐ろしい謎を解き明かす、本編のストーリーと並行して展開する物語を楽しめます。謎のPDA信号に導かれて未踏の地を探索し、予期せぬ敵や味方、強力な武器を発見できる数十時間におよぶコンテンツが用意されているとのことです。

双眼鏡や武器追加のアップデートも

ローンチトレイラーでは両陣営との交流の様子はもちろん、ゾーン特有の印象的な光景の数々や加熱していく抗争の一端を確認できます。DLC発売に伴うアップデートも配信され、Unreal Engine 5.5.4へのアップグレードをはじめ、便利な双眼鏡や武器、カスタムルール難易度の追加のほか、様々な改善、修正が加えられています。

パッチノート全文は以下の通りです。なお機械翻訳をベースに文章を整えたものであり、ゲーム内の用語などを反映したものでないことをご注意ください。

ハイライト

  • エンジンをUnreal Engine 5.5.4にアップグレード

  • ビジュアルの進化

  • 照明、影、反射が改善されました

  • 風景や植生をより自然に見えるように修正しました。

  • QoLの向上

A-Lifeはより現実的な行動をシミュレートするようになりました。ゾーンは絶え間ない銃撃戦の場ではなく孤独な場所であり、生命は独自のルールに従って営まれています。遭遇や銃撃戦はすべて、ストーカーやミュータントがストーカーやミュータントらしい行動をとった結果に過ぎません。

具体的には、生物の活動できる場所が増え、キャンプファイヤーやバス停など様々な場所でストーカーとミュータントが争奪戦を繰り広げるようになりました。ゾーン中のストーカーは、あなたが目撃している時だけでなく、常に倒れた者から略奪を行っています。

また、厳密にはA-Lifeとは関係ないものの、A-Lifeのように感じられた内部的な作業も数多く行いました。例えば、敵が時折壁越しに銃を撃ったり物を投げたりする問題、特定のエリアが突然過密状態になる問題、その他数十もの修正などです。

バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス

ゾーンに戻った際に本来あるべきではない「異常」を修正するために、私たちは多くの作業を行いました。

AI

  • 念力能力を持つミュータントが所持したアイテムが、硬い表面をすり抜けてしまう問題を修正しました。

  • ロドチカ教授が電磁波発生中にシェルターからテレポートしていた際の不具合を修正しました。

  • 放射能放出後、一部のNPCがプレイヤーが近づくまでシェルターから出られなくなる問題を修正しました。

  • 負傷状態から蘇生されたNPCが、その場に立ち往生してしまう問題を修正しました。

  • 中立NPCが周囲の戦闘に反応しない問題を修正しました。

  • ロストックの拠点にある隠れ家で、大量のNPCが出現する問題を修正しました。

  • プレイヤーが製粉所の場所に近づくと、NPCが即死してしまう問題を修正しました。

  • カズコヴィのNPCが放射中に隠れてしまう問題を修正しました。

UI / コントロール / 入力

  • SSP-100調査用装甲の「保護コーティング」アップグレードにおける効果名の誤りを修正しました。

  • 「O」ボタンと「Y」ボタンのアクションを再割り当てできない問題を修正しました。

  • メインメニューからゲームを終了しようとした後、進行状況が失われるというメッセージが表示されることがある問題を修正しました。

  • 個人保管庫を閉じようとした後、入力がロックされてしまうことがある問題を修正しました。

  • 体重オーバーの状態で梯子を使用しようとした際に、プレイヤーがすべての入力を失ってしまう問題を修正しました。

  • 照準時に、数字キー1と数字キー3のカスタムキーバインドが機能しない問題を修正しました。

  • PDAを閉じた後もカーソルが画面上に残ってしまう問題を修正しました。

  • ゲームパッドを使用してコリメータサイトを武器に取り付けることができない問題を修正しました。

  • 特定のキーバインド設定において、発射モードの変更が正しく機能しない問題を修正しました。

  • DualSenseコントローラーにおいて、カメラの最大感度が想定よりも低くなる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 重量制限を下回る重量のときに、プレイヤーが水中で移動できなくなる問題を修正しました。

  • ユニットポンプステーションの場所で、プレイヤーが水中に飛び込んだ際に水中に閉じ込められてしまう問題を修正しました。

  • プレイヤーが時折、放射線に対して無敵状態になる問題を修正しました。

  • 首輪をつけた擬似巨人からアイテムを略奪した後、プレイヤーが移動できなくなる問題を修正しました。

  • ゲームパッドを使用してクーポン付きのSDカードを複製できてしまう問題を修正しました。

  • ストーカー難易度で、ブーラーがプレイヤーを即死させてしまう問題を修正しました。

アニメーション/ビジュアル

  • ヴァレリアン神父が戦闘中に動いた際に、髪の毛が頭から剥がれてしまう問題を修正しました。

  • 武器の手入れアニメーション中にNPCが武器を所持していない状態になる問題を修正しました。

  • セカンダリ武器のアニメーションを解除した後、NPCの左腕が本体と重なってしまう問題を修正しました。

  • 探知機使用中にインベントリから武器を装備した後、武器の引き抜きアニメーションがループする問題を修正しました。

  • ミュータントからアイテムを略奪中にプレイヤーがダウンした後、リロード中や消耗品使用中にナイフが表示されてしまう問題を修正しました。

  • 複数の異なる武器を隠した後に、懐中電灯の点灯/消灯アニメーションが正しく動作しない問題を修正しました。

  • プレイヤーの移動中にForaライフルで発生する表示上の問題を修正しました。

アイテム/在庫

  • 取引による重量削減後も、在庫の重量超過の影響が残る問題を修正しました。

  • トロフィーライフルから「チークパッド」アップグレードを削除しました。

  • プレイヤーがパートナーライフルをインベントリからドロップできない場合の問題を修正しました。

  • アーティファクトがインベントリ内でスタックされない問題を修正しました。

ミッション

  • 「科学の名の下に」ミッション中に、プレイヤーがボートハウスでバユンの首輪を入手できない問題を修正しました。

  • 放出中にプレイヤーがクリベンコ博士と会話できない問題を修正しました。

  • 「境界」ミッション中に、プレイヤーがヤニブを離れる前にモノリスの襲撃が開始された場合に発生する問題を修正しました。

  • シフトチェンジミッション完了後、廃棄物処理場付近にバーラーが頻繁に出現する問題を修正しました。

  • 「未解決の事案」ミッション中に、コード「2012」ステージが部分的に発見された状態で入力された後もアクティブなままになる問題を修正しました。

  • トラッパーのPDAがクエストアイテムのままになってしまう問題を修正しました。

  • 「ガイドを探して」ミッション中にトラッパーが死亡した場合に、トラッパーの遺体マーカーが表示されない問題を修正しました。

  • 「Just Like the Good Old Days」ミッション中に、ソルダーが放射エネルギーを無視していた問題を修正しました。

  • シフトチェンジミッション中にエミッターをセーフから回収できない問題を修正しました。

  • 「未解決の事案」ミッション中に、プレイヤーの目の前にゾンビが出現する問題を修正しました。

  • 特定の状況下で「残されたすべて」ミッションの進行が停止してしまう問題を修正しました。

  • レジェンド「レックス」が非表示になる問題を修正しました。

  • 「バーテンダーの仕事」ミッション中に死体が消えてしまう問題を修正しました。

  • 盗賊との銃撃戦でアコピアンが死亡した場合、「大金を稼ぐ」ミッションが完了しない問題を修正しました。

  • 「On The Edge 」ミッション中に、Gafferがミッション関連の話題ではなく、デフォルトの話題で応答してしまう問題を修正しました。

  • 「デッド・フリークエンシー」ミッション中の目標に関する問題を修正しました。

  • バンザイのツールキットの物理演算が有効になっていたため、爆発によってアイテムが吹き飛ばされてしまう問題を修正しました。

  • プレイヤーが変異体のパーツをホンタに持ち込んだ際に報酬を受け取れない問題を修正しました。

  • 「軽微な事件」ミッション中に目標が達成されない問題を修正しました。

  • 「 Hot On The Trail」ミッション後に天候が変化しない問題を修正しました。

  • 「檻からの脱出」ミッション中にダリンが動けなくなる問題を修正しました。

  • 「ダウン・ビロウ」ミッション中にスパーク部隊が出現しない問題を修正しました。

  • 特定の状況下で「A Big Score」ミッションが完了できない問題を修正しました。

  • 「自由への鍵」ミッション中に、捕虜全員が死亡してしまう問題を修正しました。

  • ブラックシープミッション中にブリザードが操作不能になる問題を修正しました。

  • 「サウンド・オブ・ミュージック」ミッション中に、スレッジハンマーが敵対的になり、倒せなくなる問題を修正しました。

  • 「A Big Score」ミッション中にクエストマーカーが表示されない問題を修正しました。

  • グレイの最後の狩りミッション終了後も、NPCにミッション依頼者のマーカーが表示されたままになる問題を修正しました。

  • 「ブラックシープ」ミッション中に、一部のプレイヤーで「ゾンビを倒せ」ミッションのステージが進行不能になる問題を修正しました。

  • 「On the Edge 」ミッションにおいて、モノリスの攻撃開始直後にハムスターとリコシェが即死してしまう問題を修正しました。

  • デラックス版およびアルティメット版のミッションが、ゲームをアップグレードした後に不安定に起動する問題を修正しました。

  • 「三人の隊長」ミッションにおいて、傭兵が壁の後ろに隠れたままになる問題を修正しました。

  • 放出中にメドゥリンがシェルターから逃げ出してしまう問題を修正しました。

  • ミッション開始前にプレイヤーが罠を解除した場合、「カズコヴィキャンプの建物内の脅威を排除する」という目標が達成できなくなる問題を修正しました。

  • クリアスカイ基地にあるジャーナリストの隠し場所を略奪しても、ミッション目標の達成としてカウントされない場合がある問題を修正しました。

  • 「Down Below」ミッションで、会話を早送りしすぎると、アクティブな放出中にプレイヤーがミラージュにテレポートしてしまう問題を修正しました。

  • レックス・ザ・レジェンドが、スクリプト化されたセリフではなく、忙しい話題でプレイヤーに返答してしまう問題を修正しました。

  • 「A Minor Incident」ミッション中に、キメラ変異体がA-lifeのNPCによって殺されてしまい、ミッションが完了できなくなる問題を修正しました。

  • プレイヤーが任務地に到着する前に盲目の犬を殺した場合、スカウトマスターがスクリプト化されたセリフではなく、忙しい話題で応答してしまう問題を修正しました。

  • シフトチェンジミッション中に、プレイヤーが無線室に閉じ込められてしまう問題を修正しました。

  • ポピー畑ミッション中にポモールを倒し、その死体からアイコンを略奪した後、ミティエイに近づくとクエストマーカーが消えてしまう問題を修正しました。

  • 「希望的観測」ミッション中にNPCがテレポートしてしまう問題を修正しました。

  • 「最後のステップ」ミッション中に、プレイヤーが発電機のある場所で動けなくなる問題を修正しました。

  • 「シフトチェンジ」ミッション中にエレベーター内でセーブデータをロードした後、プレイヤーが先に進めなくなる問題を修正しました。

  • シフトチェンジミッションの報酬が、本来プレイヤーに付与されるべきではない場合に付与されてしまう問題を修正しました。

  • 「サイドハッスル」ミッションが完了不可能な状態でアクティブなままになる問題を修正しました。

  • 「Hot On The Trail」ミッション中にジャンパーが行方不明になる問題を修正しました。

  • 「ドゥガ襲撃」ミッションが完了できない問題を修正しました。

  • シフトチェンジミッション中の音声に関する問題を修正しました。

  • 「闇のダンジョン」ミッションが即座にキャンセルされてしまう問題を修正しました。

  • 「 Once More Unto The Breach」ミッション中に発生していた複数のパフォーマンス問題を修正しました。

世界 / 排出量 / 異常値

  • 様々な商人の商品において、複数の外骨格アーマーが欠落していた問題を修正しました。

  • 特定の場所において、アーティファクトにアクセスできない問題を修正しました。

  • Icarus HUBがプレイヤーを放射線から保護しない場合がある問題を修正しました。

  • X18ラボから屋外の音が聞こえてしまう問題を修正しました。

  • 地下の球体から地上にネズミがテレポートできてしまう問題を修正しました。

  • 市営公園の場所が観光スポットとしてマークされていなかった問題を修正しました。

  • ヘリコプター基地付近の開けた空の下で、プレイヤーが放射性物質から身を隠すことができる問題を修正しました。

  • シェルターが排出物から保護されない場合がある問題を修正しました。

  • レッドフォレスト地域の旧鉱山が、放出物からの保護を提供していなかった問題を修正しました。

  • 化学工場エリアの特定箇所に存在する、破壊不可能なサイキックエミッターに関する問題を修正しました。

  • X18ラボのエレベーターに関するいくつかの問題を修正しました。

  • カルーセルの異常現象が、その下にいるプレイヤーにダメージを与えてしまう問題を修正しました。

その他

  • プレイヤーがアーティファクトを拾った後も、アーティファクトが横移動を続けようとする問題を修正しました。

  • レストランの地下にある鍵に物理演算が適用されており、プレイヤーが紛失してしまう可能性がある問題を修正しました。

  • ザトンでセーブしたデータをロードする際に、プレイヤーに発生する可能性があった無限ロード画面を修正しました。

  • 特定の状況下でマスター難易度がリセットされる問題を修正しました。

メインクエストとサイドクエスト、オープンワールドでの遭遇

  • 本田の家へのルート上で何らかの事象が発生した場合、本田の任務が進行しない問題を修正しました。

  • 任務中にジュザが行方不明になり、ホンタが忙しいふりをしていた問題を修正しました。

  • ゲーム序盤で、プレイヤーがスヴィトリャチョクショップ近くのバリケードを飛び越えることで発電機エリアに到達できてしまう問題を修正しました。

  • レッドフォレスト地域のブルドーザー洞窟付近で、プレイヤーがPDAと隠し場所にアクセスできない場合に発生していた問題を修正しました。

  • 「みんなの幸せ」ミッション中に、スナイパーがプレイヤーを即死させることができた問題を修正しました。

  • 「ラストステップ」ミッションにおいて、ポータルが消滅した後もポータルの音が鳴り続ける問題を修正しました。

  • ポートクレーンズの閉鎖された部屋の中に隠れている際に、プレイヤーが放射線照射中にダメージを受けてしまう問題を修正しました。

  • コンクリートフォレスト付近の空き地で、プレイヤーが放射能放出が終了するまで待機できてしまう問題を修正しました。

  • 放出中にプレイヤーがシェルターのドアに近づいた際にダメージを受けてしまう問題を修正しました。

  • 異なるNPCにおいて、指の位置が不自然になる問題を修正しました。

  • SIRCAAの特定の場所で、プレイヤーが壁をすり抜けて中に閉じ込められてしまう問題を修正しました。

  • SIRCAA地域におけるレベルアートおよびレベルデザインの改善。

  • ゲーム序盤で、ヤニフ駅付近の貨車間を飛び移ることでプリピャチに到達できてしまう問題を修正しました。

  • 化学工場エリアのレベルアートとレベルデザインの改善。

  • ヤニブ地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • マラカイトの場所で、プレイヤーがステルスキルによって警備員を殺害し、クーポンを不正に入手できてしまう不具合を修正しました。

  • ワイルドアイランド地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • ミハイロフ軍曹のテキストと音声が欠落していた問題を修正しました。

  • ロストック地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • Fora-221武器のテクスチャが引き伸ばされる問題を修正しました。

  • 焼けた森地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • ザトン地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • レッサーゾーン地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • セーブデータをロードした後、「境界」ミッション中にトンネル内のスピリットの体が消えてしまう問題を修正しました。

  • マラカイト地点での放射発生時に、NPCがシェルターの外を走っていた問題を修正しました。

  • 放出後、スカドフスクでNPCが道を塞いでしまう問題を修正しました。

  • ゴミエリアのレベルアートとレベルデザインの改善。

  • 「長らく延期されていた訪問」ミッション中に、ダリンのオフィスの壁に飾られている写真に関する問題を修正しました。

  • X18ラボのレベルアートとレベルデザインの改善。

  • 「暗黒時代」ミッション中にNPCがプレイヤーとの会話を拒否する問題を修正しました。

  • プレイヤーが誤って警備員を損傷させた後、イカロスハブが完全にロックされてしまう問題を修正しました。

  • 「ダウン・ビロウ」ミッション中にNPCの位置がずれてしまう問題を修正しました。

  • チェルノーゼムのPDAがクエストアイテムとして表示されない問題を修正しました。

  • プレイヤーがドゥパロフの隠れ家の中に閉じ込められてしまう問題を修正しました。

  • 配電変電所(焼けた森地域)のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • 化学工場エリアの橋に異常現象が密集して配置されている場合、NPCが橋の上で動けなくなることがある問題を修正しました。

  • 廃墟となった科学キャンパスにあるバンカーが、排出物からの保護を提供していなかった問題を修正しました。

  • 冷却塔エリアのレベルアートとレベルデザインの改善。

  • ゾーン内の複数の場所で発生していた、カルーセルの配置ミスに関する問題を修正しました。

  • 焼けた森地域の研究所付近で、空のPDAを回収した。

  • X11ラボの場所における植生に関する問題を修正しました。

  • ルーキービレッジのロケーションにある2台のモニターで発生していたクリッピング問題を修正しました。

  • シティセンター地区のショッピングモールにおける、レベルアートおよびレベルデザインの改善。

  • ヤンタル地域にある農業ワークショップの場所における、レベルアートおよびレベルデザインの改善。

  • ザトン地域、オールドバージの場所におけるレベルアートおよびレベルデザインの改善。

  • レッドフォートレス付近に死体が過剰に出現する問題を修正しました。

  • 丘の上の倉庫でポルターガイストが予想よりも多く出現する問題を修正しました。

  • 木星地域のレベルアートとレベルデザインの改善。

  • 強力なミュータント種がゾーン内に過剰に生息する問題を修正しました。

Modサポート

  • STALKER 2の公式モッディングツールであるZone Kitも大幅にアップデートされました。新たに利用可能になったツール(ナラティブスクリプト、オーディオ、ローカライズ)はすべて連携して動作するため、ストーリーモッドを最初から最後まで作成、音声収録、ローカライズし、モッドのデータを保存することが可能です。

  • 材料:材料のサポートと互換性が大幅に向上

  • 素材: 素材パラメータコレクションのモッディングサポート

  • サイズ最適化:プリレンダリングされたシネマティックを別のチャンクに移動しました

  • 生活の質の向上:Zone Kit PIEが選択したMODの設定ファイルを読み込むようになりました

  • 生活の質の向上:コンテンツドロワーの設定に「Modコンテンツを表示」オプションを追加しました。

  • 検証:Zone Kitは起動時にGameData設定の整合性を検証するようになりました。

バグ修正:

  • [Steamワークショップ] インターネット接続がない状態でインストール済みのMODを含むセーブデータをロードできない問題を修正

  • [ゾーンキット] 利便性向上:バグ防止のため、PIE実行中はMODセレクターが無効になりました

  • [ゲーム] Mod Browserのレイアウト改善とバグ修正

  • 【ゲーム】隠しMODがMODブラウザで購読者向けに表示されるようになりました

  • Zone Kitの全体的な安定化と最適化

その他の変更点

  • 英語ローカライズ版におけるいくつかの誤字を修正しました。

  • ジャーナルに掲載された様々なミッションに関する不足していた画像が追加されました。

  • 一部のPDAノートのフランス語ローカライズにおけるいくつかの問題を修正しました。

  • 異常検知時の音を無効にすることが可能になりました。

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』大型DLC「Cost of Hope」はPC(Steam, GOG.com, Epic Gamesストア)/PS5/XBOX Series X|S向けに通常価格3,990円で配信中です。

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¥4,400
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:焦生肉,編集:H.Laameche


ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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