2026年11月3日から韓国で開催された「HoYoverse Media Tour 2026」では、12月4日配信の新作スローライフゲーム『プチプラネット』の最新ビルドに触れる機会がありました。※スイッチ2版の発売は2027年。
ファイナルβテストを終え、正式サービス開始を間近に控えた本作ですが、今回Game*Sparkでは、一足先にサービス開始後に実施される初のシーズンイベント「雪見シーズン」を体験しています。
雪が降り積もった星では、これまでとはひと味違うスローライフが楽しめます。メディア向けに実機が初公開となった、2027年配信予定のニンテンドースイッチ2版の所感とあわせて、そのプレイフィールをお届けしていきます。
※ゲーム画面は開発中のものです。
■四季が待ち遠しい。『プチプラネット』初のシーズンイベントを先行体験!
今回の試遊では、12月4日の正式サービス開始以降に実施される『プチプラネット』のシーズンイベント「雪見シーズン」を体験できました。
特に注目したいのが、新たに導入される「冬の天候」でしょう。ルカの樹を育てていくことで天気の移り変わりが解放され、試遊では雪が降り積もった星を自由に見て回ることができました。季節が変わることで、その時期ならではの素材を見つけたり、生き物たちと出会ったりすることができるそうです。もちろん、季節に合わせた家具や衣装も登場します。


雪だるまを作ったり、雪玉を投げたりと、冬ならではの楽しみ方もポイントです。拾った雪玉は狙いをつけて好きな方向に投げることができます。試しにNPCの顔にぶつけてみると、ちゃんとリアクションを返してくれます。
また、雪玉は蹴り飛ばして地面を転がすことで、徐々にサイズが大きくなります。大きな雪玉をひとつ作ったら、もうひとつ程よいサイズの雪玉を近くまで運びます。すると雪玉同士が合体し、一体の雪だるまが完成するのです。雪だるまは1日1体まで作れますが、どのようなデザインに仕上がるかはランダムとのことです。




正式リリース版では、「シーズンシステム」が導入されます。
各シーズン限定のストーリーやシーズンパス、クエストなど、多彩なコンテンツが盛り込まれています。試遊会では、早速「雪見シーズン」のストーリー前半を少しだけプレイ。新キャラクターの「ホーユイ」との出会いや、温泉館にまつわるエピソードを体験することができました。


機能面のアップデートも精力的です。たとえば、ヒントに沿って誰でも手軽に空間づくりを楽しめる「ヴィネット」や、プレイヤーたちがお気に入りの空間を保存・公開・再現できる「ブループリント」など、空間コーディネートに自信がない人でも、気軽におしゃれな空間づくりを楽しめるようになっています。
ほかのプレイヤーが公開しているブループリントを再現し、そこに自分らしさを加えてアレンジするといった遊び方も可能です。誰かと直接コミュニケーションを取らずとも、間接的に協力し合えるゆるい繋がりを楽しめるというのは、ソロプレイヤーにとっても嬉しい点でしょう。ぼっちの筆者には朗報です。

本作を象徴する探索要素「星の海」もリニューアル。
ご近所さんと船に乗り込み、スターランドを探索する際にアイテムを消費する必要がなくなりました。何かと制約が設けられていた初期バージョンのビルドと比較すれば、これまで以上に手軽な探索要素に調整されたと言えます。


なお、気になるニンテンドースイッチ2版についてですが、開発中のビルドという事情もあって、UIやテキスト周りの表示が完全とは言えない部分も見受けられました。しかし、Joy-Con 2による物理ボタン操作と、ディスプレイのタッチ操作を併用できる点は、ストレスなく遊べる大きなメリットです。
ライブサービス型のゲームは、メニューアイコンの数が多くなりがちです。ゲームパッド単体での操作だと、「どのボタンであの機能を呼び出せたっけ?」と、迷ってしまうことも少なくありません。一方、スマートフォンのタッチ操作は各種機能の呼び出しという点では優秀ですが、キャラクターを動かすためにはバーチャルパッドの操作に慣れなければなりません。

ニンテンドースイッチ2版は、こうした操作性の悩みを解消できるうえに、持ち運ぶことも可能です。TVモードでの大画面プレイから、携帯モードでの持ち運びプレイ、さらには操作性の改善まで、ハードウェアの強みが活かされていると感じられました。ニンテンドースイッチ2が持つオールインワンのゲームハードとしての性質は、確かに『プチプラネット』と好相性な気がします。
個人的には、Joy-Con 2ならではの特性を活かした操作体験を、ぜひニンテンドースイッチ2版に落とし込んでほしいところです。たとえば、Joy-Con 2を振って釣り竿や虫取り網を操作したり、今後追加されるであろうミニゲーム系のアクティビティに活用したりできれば、遊びの幅はさらに広がっていきそうです。

試遊を通して印象に残ったのは、季節の移り変わりによって、いつもの星での暮らしにも新鮮な楽しみが生まれるということ。雪が降れば雪だるまを作り、季節ならではの素材を探しに出かける。そうした何気ない暮らしが本作の遊びであり、ときにはプレイヤーだけの物語にもなり得ます。『プチプラネット』が指向するスローライフの醍醐味が、だんだんと解像されてくるようです。
冬が訪れるなら、当然ながら春や夏、秋にも期待したくなるもの。今後どのような季節のイベントが待っているのか、そしてニンテンドースイッチ2版がどのように仕上がっていくのか。正式サービス開始後の『プチプラネット』が、今から楽しみになってきました。
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