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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
『Star Citizen』新たなダメージ演出映す最新映像、内装までリアルな宇宙船紹介ムービーも
クリス・ロバーツ氏が率いるCloud Imperium Gamesより、スペースシム『Star Citizen』の新たなダメージ演出を紹介する最新映像が公開されました。Read more »
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
チョコボも登場!注目の新情報が続々の『ファイナルファンタジーXV』パネル
PAX EAST 2015の二日目、スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛ける、Prasert “Sun” Prasertvithyakarn氏とWan Hazmer氏が登壇して「FF15のゲームデザインの背景」と題するパネルが行われました。Read more »
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
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G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
『FF XIV: 蒼天のイシュガルド』の発売日とMac版がPAX Eastで正式アナウンス
米ボストンで開催中のPAX Eastのイベント「Talking FINAL FANTASY XIV: Heavensward with Naoki Yoshida」にて、『ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド』の正式リリース日が6月23日になると発表されました。Read more »
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
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ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
『MGSV:TPP』店舗別特典が公開!サブマシンガンやお馴染み「ダンボール箱」も
コナミデジタルエンタテインメントは、PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PCソフト『METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN』の販売店舗別予約・購入特典を公開しました。Read more »
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
Game*Sparkリサーチ『ゲームレビューにスコアは必要?』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『ゲームレビューにスコアは必要?』というお題で皆様から集まった回答をご報告します。Read more »
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