自然豊かな島舞台のスローライフ『Dinkum』採取・クラフト・建築で自分だけの島を作ろう!成果が実感しやすい要素の多いゆったり系サバイバル【クラフトサバイバル名鑑】
編集部おすすめの記事
-
自然豊かな島舞台のスローライフ『Dinkum』採取・クラフト・建築で自分だけの島を作ろう!成果が実感しやすい要素の多いゆったり系サバイバル【クラフトサバイバル名鑑】
-
ゾンビ蔓延る世界を巨大マシンで進む『Survival Machine』移動拠点をカスタムして世界を冒険!完成度は高いが早期アクセスゆえのコンテンツ不足も【クラフトサバイバル名鑑】
-
超定番サンドボックス『テラリア』“最終”アップデートはまだまだ続く!14年の積み重ねが作り出す圧倒的なコンテンツ量を楽しみたい【クラフトサバイバル名鑑】
-
【クラフトサバイバル名鑑】『7 Days to Die』10年続く早期アクセスだからこそできる“変化”を楽しもう
特集
クラフトサバイバル名鑑
-
極寒サバイバル『Permafrost』人類はいかにして“寒さ”に耐えうるのか―物語進行と探索どちらもバランス良く楽しめるが、早期アクセス中の不具合や不便さも感じる【クラフトサバイバル名鑑】
【クラフトサバイバル名鑑】では、同ジャンルのゲームが好きな…
-
【クラフトサバイバル名鑑・特別編】人間に復讐するゴブリン、手触り抜群の新作テラフォーミング作品に超期待!TGS2026で気になったサバイバル2作を紹介
-
2D探索サバイバル『Delverium』世界を拡げる楽しさは「壁」の先にある!早期アクセスながら高い完成度【クラフトサバイバル名鑑】
-
終末世界で冒険&農場経営!ボリュームたっぷりの『Doloc Town』はじっくりと遊びたい人におすすめの一本【クラフトサバイバル名鑑】
連載・特集 アクセスランキング
-
遊ばれないまま、欧米では“駄作”と言われた。証拠として送られてきた動画は、私のものだった―海を渡れなかった傑作、PS3『機動戦士ガンダム戦記』【オリーさんのロボゲーコラム】
-
戦略と物語が交わる交易地で、「シミュレーションRPG」は生まれた―知られざる名作から辿るSRPG前史【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】
-
モンスター娘たちを惚れさせるのは勇者のたしなみです!?「不思議のダンジョン」系国産伝統的ローグライク『魔物娘と不思議な冒険~力の宝珠と帰還の塔~ Remastered Edition』【げむすぱローグライク/ローグライト部・第57回】
-
『Fallout 76』開発者が語る8年間の“想定外”。「日本には世界屈指の建築家たちがいる」C.A.M.P.職人たちは開発にも影響【インタビュー】
-
『ONI零 X』に先駆け『ONI零~復活~』を制作へ! 飯島多紀哉氏が明かす『ONI』シリーズの今後と、幻の『忍者大戦』構想【ミニインタビュー】
-
「将来的には日本語を含む複数の言語で公式ローカライズを実装したい」宇宙船組立STG『eXoSpace Combat Engineer』【開発者インタビュー】
-
『Mouthwashing』『No, I'm not a Human』『Arctic Eggs』の日本語はこうして生まれた―ゲーム翻訳者nicolith氏の仕事に迫る【インタビュー】
-
おらが畑の柵は曲げられ、芋は全滅。困り果てた編集部員が猟友会会長に聞いた害獣対策―ただし狩猟シム『Way of the Hunter 2』を楽しんでもらいながら
-
サバイバルホラーはまだ進化できるのか?『The Sinking City 2』と『バイオ』『Dead Space』『SILENT HILL』を比較して見えた新たな可能性【特集】
-
「ディスガイアと同じものは作りたくない」元日本一ソフトウェア社長・新川宗平氏が語る、SRPGの常識を覆す『デモンズナイトフィーバー』の挑戦【インタビュー】




