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Takuya Suenagaの記事一覧

Takuya Suenaga

ソウルシリーズ大好き Takuya Suenaga

1990年3月、神奈川県生まれ。パズル誌の編集を経て、イードへ。「Game*Spark」「インサイド」の編集業務に携わり、同社のアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」も経験。幼少期よりゲームに触れ、現在はCS機・スマホを中心にプレイ中。好きなジャンルはアクションやFPS・TPSなど。『デモンズソウル』を始めとしたフロム・ソフトウェアの「ソウルシリーズ」や、2020年にサービスを終了した『ららマジ』に特に思い入れがある他、毎年の『Call of Duty』に一喜一憂したり、『アクアノートの休日』『FOREVER BLUE』の新作を待ち望んでいたりする。

2020年の総プレイ時間は?「あなたのPlayStation」今年も開催!一足先にPS4&PS5プレイ記録を見てみた 画像

2020年の総プレイ時間は?「あなたのPlayStation」今年も開催!一足先にPS4&PS5プレイ記録を見てみた

プレイデータで振り返る2020年。Read more »

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『サイバーパンク2077』のような全身サイボーグは可能なのかー臓器から見る“身体改造”の未来 画像

『サイバーパンク2077』のような全身サイボーグは可能なのかー臓器から見る“身体改造”の未来

私達が生きている間に“身体改造が当たり前の世界”は来るのか。Read more »

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“五次元”から現れた存在―PS5本体デザインに込められた想いをデザイナーに訊く 画像

“五次元”から現れた存在―PS5本体デザインに込められた想いをデザイナーに訊く

本体はゲーム空間と現実をつなげるゲート、コントローラーはそれを開ける鍵。Read more »

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PS5でリメイクされる『デモンズソウル』―ダークファンタジーARPGの金字塔は如何にして蘇るのか 画像

PS5でリメイクされる『デモンズソウル』―ダークファンタジーARPGの金字塔は如何にして蘇るのか

今再び、ボーレタリアへ。アンバサ!Read more »

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今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー 画像

今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー

何でも作れちゃう『Dreams Universe』がPS VRに対応!開発元・Media Moleculeのテクニカル・ディレクターMark Healey氏にお話を伺いました。Read more »

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戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー 画像

戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー

時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。Read more »

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『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー 画像

『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー

詳細なゲームプレイが披露された『Ghost of Tsushima』。時代劇風「白黒モード」には見た目以外の変更点も。Read more »

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日本最北端・稚内で実施された「『Frostpunk』極寒体験会」をレポート―果たして人は集まったのか……? 画像

日本最北端・稚内で実施された「『Frostpunk』極寒体験会」をレポート―果たして人は集まったのか……?

「果たして参加者は来るのか」その真相を確かめるため、我々は日本の最北端・北海道稚内市へと向かった……。Read more »

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「うちの娘がいちばんかわいい」―『黒い砂漠』新クラス“シャイ”のキャラメイクで100万円を獲りにいく 画像

「うちの娘がいちばんかわいい」―『黒い砂漠』新クラス“シャイ”のキャラメイクで100万円を獲りにいく

うちの娘がいちばんかわいい。Read more »

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『キングダムカム・デリバランス』プレスツアー in チェコ―ピルゼン&カルロヴィ・ヴァリでチェコを知る 画像

『キングダムカム・デリバランス』プレスツアー in チェコ―ピルゼン&カルロヴィ・ヴァリでチェコを知る

7月18日発売『キングダムカム・デリバランス』日本語版の取材として、チェコに行ってきました。あくまで、取材ですから。Read more »

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』脳汁ドバドバ!めっちゃ気持ちいい瞬間5選 画像

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』脳汁ドバドバ!めっちゃ気持ちいい瞬間5選PR

『SEKIRO』には「ソウルシリーズ」とはまた違う爽快感がある!Read more »

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PS VR、最近はどうですか?―SIEWWS・吉田修平氏インタビュー【TGS2018】 画像

PS VR、最近はどうですか?―SIEWWS・吉田修平氏インタビュー【TGS2018】

9月20日~23日にかけて行われた「東京ゲームショウ2018」。その会期中に、SIEワールドワイド・スタジオのプレジデント・吉田修平氏にインタビューを行いました。Read more »

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AI研究家は『Detroit: Become Human』をどう見たのか―スクエニ・三宅陽一郎氏インタビュー 画像

AI研究家は『Detroit: Become Human』をどう見たのか―スクエニ・三宅陽一郎氏インタビューPR

AI研究家は、『Detroit: Become Human』の世界をどう見たのか―。スクウェア・エニックス テクノロジー推進部・リードAlリサーチャーとして、AIの研究・開発を行っている三宅陽一郎氏に伺いました。Read more »

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フロム新作『SEKIRO』には“スタミナ”の概念がない?実機プレゼンで様々な要素が明らかに【E3 2018】 画像

フロム新作『SEKIRO』には“スタミナ”の概念がない?実機プレゼンで様々な要素が明らかに【E3 2018】

E3 2018にて、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の概要を説明するメディア向けプレゼンが実施されました。本稿では、実機プレイも披露されたプレゼンの模様をレポートします。Read more »

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フロム新作『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』トレイラーを深読み!「忍義手」で何ができる? 画像

フロム新作『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』トレイラーを深読み!「忍義手」で何ができる?

フロム・ソフトウェアとActivisionがタッグを組んで贈る、完全新作アクション・アドベンチャー『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』がついに正式発表!本作にはどのような要素が盛り込まれているのでしょうか。深読み(妄想)しながら見ていきましょう!Read more »

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『ダークソウル リマスタード』をプレイするべき理由―今なお色褪せない魅力がそこにはある 画像

『ダークソウル リマスタード』をプレイするべき理由―今なお色褪せない魅力がそこにはあるPR

ついに発売を迎えた『ダークソウル リマスタード』。シリーズの原点、初代『ダークソウル』が美しく、よりプレイしやすくなって現世代機に登場。今なお色褪せない魅力がそこにはあります。Read more »

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『ダークソウル リマスタード』ネットワークテストに参加―グラフィック向上はもちろん、細かな改善に注目 画像

『ダークソウル リマスタード』ネットワークテストに参加―グラフィック向上はもちろん、細かな改善に注目

『ダークソウル リマスタード』ネットワークテスト版のプレイレポートをお届けします。グラフィック以外でもオリジナル版との違いはあるのでしょうか。Read more »

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『Warframe』に颯爽登場「Zephyr Prime」―空を駆ける美女の使い勝手は如何に 画像

『Warframe』に颯爽登場「Zephyr Prime」―空を駆ける美女の使い勝手は如何に

『Warframe』に、新たなPrimeフレーム「Zephyr Prime」が実装。本稿では、「Zephyr Prime」の使用感や、同時に実装された2種のPrime武器をご紹介します。Read more »

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吉本興業がe-Sportsに本格参入―プロチームを立ち上げ『Dota2』『シャドバ』などへ参戦 画像

吉本興業がe-Sportsに本格参入―プロチームを立ち上げ『Dota2』『シャドバ』などへ参戦

吉本興業がe-Sports事業への本格参入を発表。「プロチームの運営」「配信事業」「イベント事業」といった、3つの柱を軸に事業を展開していきます。Read more »

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