ハードコアゲーマーのためのWebメディア
『鉄拳』シリーズ総合プロデューサーの原田氏に2020年を振り返っていただきました。新型コロナウイルス感染症の拡大は『鉄拳7』にどのような影響を与えたのか―PC(Steam)での展開に注力する理由や今後の展望についてもたっぷり伺いました。Read more »
猫カフェは海外にも広がっているようです。Read more »
ブラジル産の小粒なスナイパーゲームです。Read more »
「光の超越」でゲームデザインの設計などに携わった日本人開発者のトモノリ キノシタ氏に、新サブクラス「ステイシス」のコンセプトや、日本のアニメ作品からの意外な影響などについてお聞きしました。Read more »
最新のゲーミングノートPCはどこまでやれるのか?e-Sportsチーム「SCARZ」のメンバーによる、ゲーミングノートPCとデスクトップPCを使用しての『Apex Legends』比較プレイの様子をご紹介します。Read more »
ローカライズもされており、ネズミの絵も可愛い!Read more »
NBAの魅力を独自の観点で伝えるYouTuber・バンバさんにPS5版『NBA 2K21』をプレイしてもらい、NBAを深掘りする様々なお話を伺いました。Read more »
ついに日本再展開を果たした『EVE Online』。開発インタビューからその壮大さに迫ります。Read more »
低価格ですが、大事な部分がしっかり押さえられたディフェンスゲーム。Read more »
本作のメインキャラクター、実はタヌキではなく…Read more »
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。Read more »
今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。Read more »
COVID-19蔓延によりゲームイベントの多くが方向転換を余儀なくされる昨今。そんななか、著名なイベントのなかでほぼ唯一、実地開催を行ったデジゲー博。例年に近い開催を行うため、どのような対策を取ったのでしょうか。Read more »
ふたたび登場の『MSFS』現役プロパイロット対談、第五弾。前回に引き続き「ゼロからはじめる自家用操縦士資格取得」をテーマに、リアルでも役立つ情報を複数回にわたって紹介していきます。今回はちょっと脱線気味な箸休め回。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は有志翻訳者からプロの翻訳者に転身した経歴を持つ、くらむ氏とYuzchastics氏のお二人に対談形式で話を訊きました。Read more »
e-Sports市場への参入を発表したリアルのスポーツ報道写真で定評のあるゲッティイメージズ ジャパン代表取締役の島本 久美子氏にインタビューを実施。なぜ、e-Sportsに参入するのか、また同社がどのようにe-Sportsシーンを捉えているのか。その裏側に迫りたいと思います。Read more »
PS4『マキオン』勢もアーケードに足を運べる環境に。Read more »
『アサシン クリード ヴァルハラ』ディレクター、Julien Laferriere氏へのインタビューです。Read more »
普段は聞けないレアな話…じっくりどうぞ。Read more »
Game*Sparkは、ライアットゲームズとパートナーシップを結び『リーグ・オブ・レジェンド』のスキン開発を手掛けるアニメーション制作スタジオ「Sparx*」のジェネラル・マネージャー、サミュエル・ステヴナン氏へ独占インタビューを実施しました。Read more »
もっと見る